Lorsque l'on voit que ce topic réussit à attirer LGV, on se rend compte que la discussion tourne beaucoup autour de GW2...
Au moins ça reste à peu près courtois, et les gens ont généralement le bon goût de ne pas présenter GW2 comme le messie qui va écraser tous les autres MMOs sur son passage !
@Angyo-Onshi
- Oui, le système d'événements dynamiques va présenter ses limites à un moment ou un autre. Je pense quand même que c'est loin d'être un gadget, puisque contrairement à Rift, l'essentiel du PvE est articulé autour de ces évènements.
- L'abolition de la sainte trinité ne signifie pas un appauvrissement du gameplay, mais plutôt une plus grande flexibilité dans les rôles attribués à chacun : savoir passer du rôle de soutien à un rôle plus actif au cours d'un combat contre un même boss, ça implique une grande réactivité et pas mal d'ingéniosité.
- Il n'y a pas vraiment de "mystère autour du jeu" : des dizaines d'heures de gameplay sont disponibles sur Youtube, en particulier depuis la bêta réservée à la presse.
Dans une semaine a lieu un week-end de bêta sans NDA, où les joueurs pourront poster leurs vidéos et donner leur avis sur le jeu en toute liberté, et ça devrait permettre de faire définitivement la lumière sur ce que le jeu vaut vraiment.
A comparer avec un MMO comme The Secret World, qui est effectivement très "secret" : il sort dans moins de deux mois, on est toujours en bêta fermée sous NDA dont rien ne filtre, et les vidéos de gameplay doivent représenter 6 heures de jeu à tout casser.
Pour TERA comme pour GW2, on peut déjà commencer à se forger un avis sur le jeu en visionnant du gameplay, même si bien évidemment le mieux reste de tester le jeu directement en bêta.
Un point plus général : à peu près tout le monde s'accorde à dire que le système de quêtes de TERA est tellement classique que ça en devient agaçant.
Sur cet aspect-là, il est difficile de nier que TERA est très générique.