Faut dire qu’à l'époque les jeux ne sortaient pas à la pelle comme maintenant. Dur de trouver son bonheur dans cette guerre des MMOs et faux MMos, qui arrivent presque tous sur le marché avec des promesses de lendemain. Venez jouer, dans quelques mois il y aura plein de nouveaux trucs !
En général, les joueurs acharnés, passent quelques semaines sur un jeu et vont vers autre chose ne pouvant pas attendre un contenu sans cesse décalés et ne voulant plus recommencer un énième personnage, les casuals ben eux picorent un jeu puis un autre, en suivant les sorties.
WoW ne serait jamais devenu ce qu’il est, s’il sortait maintenant avec le même contenu lors de ca sortie.
Le gros problème de Tera, c’est la sortie imminente de GW2 et Diablo3 qui risque de drainer pas mal de joueurs sans que ce jeu ai eu le temps de grossir et d’avoir une communauté conséquente. Mais à mon avis, ils ont pris les devants en ne créant qu’une dizaine de serveurs pour l’Europe et 11 pour les US, alors qu’il y en avait 35 lors de ca sortie en Corée et 10 pour le Japon. Ils ont depuis diminués le nombre en rassemblant des serveurs.