Je tiens à signaler que j'ai eu exactement le même problème que l'auteur... physX.dll manquant... puis j'ai réinstallé, pareil, le jeu cesse de fonctionner au bout de quelques secondes...
Mais j'ai réglé mon problème grâce à
florfila
Posté le 11 octobre 2011 à 17:52:02
salut Juelan,
J'ai eu le même soucie que toi,
Pour ma part j'ai télécharger le fichier physxloader.dll à cette adresse :
http://www.fichier-dll.fr/physxloader.dll,4773
Que j'ai ensuite collé dans le repertoire du jeux (steam\SteamApps\common\metro 2033)
Le jeu ne voulait pas se lancer à partir de steam, mais il se lance bien avec l'executable dans le même dossier où tu auras collé ton *.dll
J'espère t'avoir aidé!
Donc je confirme, télécharger le physX.dll à part, mettez le dans le dossier racine metro2033, là où se trouver l'exécutable, et puis exécutez le jeu à partir du dossier où se trouve directement le physX.dll, pour moi ça a marché !
Alors qu'en lançant le jeu depuis le bureau, ou depuis steam => plantage !
Merci, même si tu ne verra jamais ce message 