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Optimisation

steeve11
steeve11
Niveau 10
19 mars 2010 à 21:11:47

Salut,

Voici ma machine :

ATI HD 3870, 512Mo
2 Go ram DDR2
AMD Athlon Dual core 6000+, cadencé à 3.01GHz

Le jeu tourne à fond en DX10, en 1440*900, très fluide, aucun lagg.

Etrange que certains rencontrent de très gros problèmes malgré de très très bonne config, quand on voit que je fais tourné le jeu à fond sans aucun problème, avec une config modèste.

Peut-être ont-ils prévu un patch, une MAJ pour l'optimisation, les gars :-)))

hamagil
hamagil
Niveau 9
19 mars 2010 à 21:13:28

moi pareil avec une GTX275 , un C2D 8400 a 3.2ghz et 4g de ram , aucuns lags.
mais il est vrai que je tourne sous winxp , donc en DX9

snake0000000
snake0000000
Niveau 14
20 mars 2010 à 00:06:42

Steeve tu tourne en Very high + aa*4 ?
Car moi en VH + aa*4 le framerate est vraiment instable !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mars 2010 à 00:47:46

rien qu'en normal dx9, le jeu est super beau. faut arrêter de vouloir toujours tout mettre à fond. paie tes kevin sur les forums de jv...

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
20 mars 2010 à 02:59:17

J' y crois pas trop perso, vu qu'avec ma 4870 TAF en 1680*1050 dx10+MSAA4x+very-high, c'est pas très fluide genre 20-25 fps. Si vous mettez juste du AAA (adaptative antialiasing) c'est normal que çà marche mieux, c'est pas un vrai MSAA on voit bien la différence en jeu, le very high bouffe bien aussi par rapport au high, j'attends de tweaker les options dans le fichier user.cfg vu que les instructions sont très proches (identiques ?) à celles du xray engine des "Stalker +CS+COP"

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
20 mars 2010 à 03:05:13

PS : ici un forumeur de jv.com teste le jeu avec une hd3870 justement et il précise qu'il tourne entre 15 et 30 fps au max, dons çà confirme mes doutes :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19845-12922-1-0-1-0-mon-test-pc.htm

Isotoxin
Isotoxin
Niveau 19
20 mars 2010 à 05:41:36

Je dois avouer que malgré mon Crossfire ça lag pas mal en Dx11 et tout à donf, mais je suis de l'avis que de temps en temps c'est nécessaire qu'un jeu soit poussé aux limites extremes (comme avec Crysis) afin de tester le nouveau materiel. Je pense que Metro 2033 sera une nouvelle reference en matière de benchmark.

West_Coast_
West_Coast_
Niveau 2
20 mars 2010 à 06:07:29

Moi je trouve pas sa normal que ça lag surtout avec ton monstre de crossfire,mais comme tu dis il est fort probable que Metro 2033 devienne la référence en matière de benchmark.

Isotoxin
Isotoxin
Niveau 19
20 mars 2010 à 07:15:01

C'est clair que c'est pas normal, c'est même frustrant! Mais à l'epoque c'était pareil avec d'autre titres, et Crysis qui date tout de même de 2007 et je ne peux toujours pas mettre les filtrages au max sous peine que ça devient injouable!

motoralo
motoralo
Niveau 10
20 mars 2010 à 09:29:40

Bah en directX10 deja le jeu est beaucoups plus jouable , de plus en reso 1440*900 le jeu demande moins de ressource qu'en 1680 ou 1920

pikette92
pikette92
Niveau 12
20 mars 2010 à 14:03:25

moi jtourne en elevé, Dx11, AAA, flitre x4 a casi 60 fps constant avec des chute a 40

Pampayolo
Pampayolo
Niveau 1
20 mars 2010 à 16:56:02

Pour un meilleur framerate, effacer le fichier cfg dans appdata, il s'en crée un nouveau au lancement du jeu mais épuré de quelques lignes. Et vous avez là une petite astuce toute naze trouvé par hasard sur un site mais qui m'a fait gagner 15-20fps mini sur une 4850 et sans aucune pertes graphiques...

ECHOMIER
ECHOMIER
Niveau 24
23 mars 2010 à 13:15:30

Il faudra que j'essaye ce truc...

En tous les cas, pour être tout à fait sincère, avec ma config qui n'est quand même pas dégueu (i5 à 3ghz et Ati 5870 oc, voir profil pour le reste), le jeu a vraiment du mal TOUT à fond (sauf physx).

Quand je dis tout à fond, c'est DX 11 toutes options activées,AAx4 et AF x16, 1680x1200, et là le jeu galère à certains endroits, comme le pont avec bourbon, je suis à 15 fps, et quand il y a de l'action je tombe à 10fps.

Au tout début, quand on sort dehors avec les saloperies qui nous assaillent, pareil, 10 fps, et pourtant mon PC est très bien nettoyé et je tourne crysis tranquille en very high aax4.

Si j'enlève DX11 et que je mets en dx10, le framerate ne reste pas fameux sur certains passages...

Après, pour moi fluide c'est du genre 30-35fps... mais le jeu descend souvent en dessous...

Pour que j'ai une jouabilité confortable, je mets en dx10, pas d'AA et AFX4 et là ça va... et je joue avec fraps donc je parle pas "au feeling".

Bref, le jeu est mal optimisé pour du ati, même si tout à fond il est vraiment magnifique.

ggs1
ggs1
Niveau 5
23 mars 2010 à 15:16:40

Moi aussi je rame pas mal dans le jeu avec ma config (voir cdv).
Tu pourrais détailler plus précisement ton astuce Pampayolo stp ? pour gagner un peu plus de fluiditée.

Pampayolo
Pampayolo
Niveau 1
24 mars 2010 à 18:47:22

Tu vas dans ton C:\users\tonNom\AppData\Local\4A Games\Metro 2033 et là tu efface le fichier user. Au prochain redémarrage du jeu un autre fichier va se créer et il semblerait que celui-ci soit épuré de certaines lignes bouffeuses de ressources... Et comme dit précédemment, tu gagnes pas mal et je suis à 37fps mini en 1440*900 alors que je ramais comme un fou en 1280*800 à configuration identique.

axelator2000
axelator2000
Niveau 2
25 mars 2010 à 20:21:59

Moi je tourne avec un Q6600 overclocker a 3ghz,4gigas de rame , une MSI 4870x2 OC tout sa sur seven en dx10 avec toute les option in game a fond et la c'est le drame des lagg!!! c'est a peine jouable quand sa fight , le jeux est programmer avec les pieds du manchot c'est tout!!!

Waroxed
Waroxed
Niveau 10
26 mars 2010 à 12:35:23

Euh Pampayolo, j'ai suivi ton astuce mais il me manque à présent certaines touches plus ou moins importantes. Y aurait-il une âme charitable pour poster son "user.cfg" ?
Merci

RedSkinnn
RedSkinnn
Niveau 6
26 mars 2010 à 15:12:56

Moi il tourne parfaitement sur ma petite config :

Pentium E6300 3.2ghz
HD4870 1 go vapor-x
3go de RAM

Mais enfaite il bug a certain endroit, comme par exemple au début du jeux moi il tourne bien mais lorsque pour la premiere fois on rencontre les monstres juste avant de sortir et bien dans cette pièce il rame a mort, mais en suite une fois sorti dehors il redeviens bien fluide, alors je c'est pas ce qu'il on fait mais c'est très mal foutu quand même a ce niveau.

Sinon au niveau des chargements j'ai été bluffer, il faut 3 sec ( et ce n'est pas une facon de parler c'est vraiment 3sec ) maximum pour que le niveau soit chargé. Pour moi c'est le jeux le plus rapide a chargé on peut enchainé le jeux c'est super mais avec un niveau de chargement aussi bas il aurai du augmenter la durée de vie. :oui:

Waroxed
Waroxed
Niveau 10
26 mars 2010 à 15:19:06

"Mais enfaite il bug a certain endroit, comme par exemple au début du jeux moi il tourne bien mais lorsque pour la premiere fois on rencontre les monstres juste avant de sortir et bien dans cette pièce il rame a mort, mais en suite une fois sorti dehors il redeviens bien fluide, alors je c'est pas ce qu'il on fait mais c'est très mal foutu quand même a ce niveau."

-> Ce sont les lumières volumétriques qui cassent les performances, par malheur nous ne pouvons pas les désactiver sans sacrifier d'autres effets visuels.

RedSkinnn
RedSkinnn
Niveau 6
26 mars 2010 à 17:49:50

Ouai c'est dommage mais bon a part le passage du début ca tourne bien donc ca va pour l'instant.

La vidéo du moment