Alors, suite à la présentation du système et des équipes, nous allons maintenant enchaîné sur les caractérisations de la simulation.
[¤ Caractéristiques de jeu ¤]
Comme l'avait fait Gamer pour sa BPL, je vais faire à peu près pareil
Nous allons déterminer par vote :
- Le niveau de jeu
- Le temps de jeu
- Les blessures
- Le(s) stade(s)
- Le nombre de remplacements en amical
- Présence d'un draft à la mi-saison
Ce que vous ne pouvez pas choisir :
- La condition physique des joueurs (flèches) : hasard
- La météo : hasard
- La saison : été au début de la saison jusque la 9ème journée. Ensuite, ce sera Hiver de la 10ème journée jusque la 18ème et enfin, ce sera l'été jusque la 29ème journée : C'est une prévision !!
- Le moment du match : Nuit ou journée : cela dépendra de l'affiche du match sachant que la moitié des matchs (par journée) se joueront la nuit et l'autre moitié la journée.
- Le Ballon : il y aura deux ballons possibles : le "Nike Total 90 Omni" ou le "Adidas Teamgeist 2". Ce ne sera jamais le même (deux matchs consécutifs)
- Le nombre de remplacements : 3 pour la compétition.
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Voilà, j'ai tout présenté pour les caractéristiques
A vous, de me donner votre impression 