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Liste des sujets

Le mage-assassin

Doc_Q
Doc_Q
Niveau 6
06 février 2012 à 18:42:09

Bonjour, j'ai entendu parler de ce type de jeu mais je ne sais absolument pas comment cela se joue, quelqu'un saurait m'en dire plus sur cet archétype qui m'attire de plus en plus ? :hap:

adamarome
adamarome
Niveau 6
06 février 2012 à 18:43:04

Tu fais un mage qui es bon en furtivité et qui a une dague :noel:

Nordique1
Nordique1
Niveau 3
06 février 2012 à 18:45:48

C'est très simple, tu te fais un mais tu lui rajoute
avec juste 3 mais tu oublie la compétence
que je trouve inutile.

adamarome
adamarome
Niveau 6
06 février 2012 à 18:46:48

Yeah... Rien compris de mon VDD :noel:

Doc_Q
Doc_Q
Niveau 6
06 février 2012 à 18:47:56

Je me demande si je dois monter les perk de double-lancer des sorts ainsi que la branche droite de la competence arme 1H ?

Doc_Q
Doc_Q
Niveau 6
06 février 2012 à 18:56:51

Et quel est la difference entre ce genre de perso et un mage-lame ?

Altef_kat
Altef_kat
Niveau 9
06 février 2012 à 18:57:07

Un magelame furtif, uniquement à la dague en gros.

Bien, ça se joue sur la furtivité, de toute évidence.
Mais qui dit mage, ne dit pas nécessairement destruction !
J'ai monté un magelame d'illusion ( sorts intéressants : Silence, Invisibilité, Furie, Calme )

Silence : Tes pas ne produisent aucun son, même en courant
Invisibilité : Problem? ;D
Furie : les ennemies se mettent sur la tronche entre eux :)
Calme (le plus sympa pour un assassin) : si ta victime te vois, hop tu lui lance ce sort, et elle s'arrête de courir, ne fuis et ne te combat plus. On se glisse derrière et on égorge :)

Les furies de masse ( niveau maitre ) sont assez funny a lancer dans une ville (pense à faire une save avant :p).

DOnc c'est tout à fait jouable, sans se specialiser dans la destruction.
Les combats contre les dragons seront un peu tendu si tu n'utilises pas d'arc ni de sort de degats direct (destru' ), tant que tu n'obtiens pas un certain cri très loin dans la quête principale.
Donc dragon en l'air -> à couvert. Une fois au sol, bon courage avec ta dague !

Pour les compétences, j'avais monté comme ceci :

Une main (j'le jouais à la hache une main perso :))
Armure légère (bien que je tends désormais à jouer sans armure, uniquement des vêtements de mage) mais pour le début ça aide beaucoup.
Illusion (Spammer silence jusqu'a atteindre la perk lvl 50 (sorts discrets) permet de vraiment jouer de manière sympa et en silence !

Un peu de forge, histoire d'avoir une arme qui tiens la route.
Je n'ai pas fais d'enchantement.

Niveau stats, j'ai maximisé la vitalité au début (histoire d'avoir 200 de base, avec une petite armure c'est pas négligeable) puis on investis en mana.
Voilà !

Doc_Q
Doc_Q
Niveau 6
06 février 2012 à 19:00:33

Merci beaucoup a toi tu m'est d'une grande aide :ok:

Doc_Q
Doc_Q
Niveau 6
06 février 2012 à 19:34:48

Sinon qui pourrait repondre a ma petite question su les perk :svp: ?

Goldeus
Goldeus
Niveau 9
06 février 2012 à 19:58:01

Au départ je voulais également me porter sur le mage assassin. C'était jouissif et ca l'est toujours. Mais le truc c'est qu'avec un certain template, ca devient du gros bill capable de tout faire :fou:

http://skyrimcalculator.com/#80679

J'adore ce build dans le sens où on peut tâter de quasiment tout les styles de jeu. Assassin solitaire avec les perks de furtivité et d'arme à une main, archer avec l'arc invoqué et talent furtivité ; et le style le plus jouissif selon moi : mage destru avec golems zombies et acolyte. Je me balade avec un pyromancien, un électromancien et Illia derrière moi et je les regarde (et les invocs de mes invocs, eh oui avec des bâtons de conjuration/rose sanguine c'est magnifique :coeur: ) bourriner avec leurs sorts. J'ai à peine le temps de lancer mes propres sorts :(

Actuellement, mon build donne ceci : http://skyrimcalculator.com/#80683

Pour ceux qui hésiteraient à se lancer dans le mage-assassin, dites vous au moins que si vous voulez changer de style de jeu, c'est facile et pas pénalisant via les perks.

sajah
sajah
Niveau 53
06 février 2012 à 20:02:29

La lame noire c'est en gros un assassin, qui utilise l'altération et l'illusion et qui ne joue pas à l'arc (que la dague).

Donc ça donne : dague, furtivité, altération, illusion, alchimie, armure légère.

Dans skyrim c'est un peu chaud si on veut taper du dragon (prévoir un acolyte en extérieur) mais sinon c'est un truc de barbare et très amusant à jouer (avec des situations assez comiques).

funny-_yugi
funny-_yugi
Niveau 8
06 février 2012 à 20:03:46

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-968874-4-0-1-0-faites-votre-assassin.htm

regarde les assassin il y en a plein et ce soir 22h je refais une description détaillé de mon mage assaassin

Altef_kat
Altef_kat
Niveau 9
06 février 2012 à 21:25:44

Je reprends la suite de mon message, j'avais pas fini mon pavé :p.

Donc, si tu joues mage-XXX, techniquement tu n'as droit à aucune arme physique.
Heureusement, une bonne épée liée fait tout à fait l'affaire pour trancher des gorges.
-> On ne peut malheureusement pas profiter du perk dague x15, (et du x30 avec des gants spéciaux), mais j'pense qu'un x12 ( x6 x2) est amplement suffisant pour one-shooter quasiment n'importe quoi en mode discret, hormis dragons & prêtres (quoique pour les prêtres ^^). Au pire si l'OS loupe, tu lances le sort "Calme" et tu le finis après.

Après, un mage n'est pas sencer (senser?) revêtir d'armure, y'a une tenue de mage assassin chez la confrerie noire (avec 0 bonus d'armure, donc profiter du perk de la branche d'altération). (accessoirement, y'en a une qui n'a aucun enchantement, hormis le x2 sur les gants. Donc y'a moyen de l'enchanter à loisir).

Comme mon VDD l'a dit, mage assassin c'est très ouvert comme gameplay, les perks débloqués ne sont pas useless si on change de voie "mage" en route :)

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