une impossibilité de relancer le sort , je trouve cela artificiel .
On invoque quelque chose et on n'a plus besoin de le gérer.
Avec l'ancien système , ca oblige juste a relancer périodiquement , c'est plus lourd qu'autre chose.
Ca serait une autre façon de tuer les monstres.
Au corps à corps
A distance
Avec des sors d'attaque
Avec des invocations
Chacun choisit la méthode qui lui plait le plus.
Que ce soit les invocations limités en durée ou pire , le temps de rechargement , c'est assez artificiel et en plus ca limite la possibilité de ne jouer qu'avec des invocations.
Un jeu ouvert doit laisser la liberté et c'est ce que j'aime .
Une possibilité d'être trés faible pour ceux qui aiment la difficulté . Une possibilité d'être trés puissant pour ceux que ca amuse . Plusieurs possibilité de combat . Comme la possibilité de se contenter de la quête principale ou pas.