"1 . les invocation devrais etre permanente , c ' est a dire elles disparaîtrait seulement si elles sont tué . "
Bonne idée. Avec l'habituelle clause dans ce genre de cas : invocation peu obéissante en cas de fumble
"2 . avoir des invocation animal . dans oblivion ont avait juste des monstre."
Ah ouais. Un animal invoqué depuis l'Oblivion, c'est ça ? On appelle ça un daedra.
"3 . pouvoir donnez un nom a son invocation ( je reve ) "
The Elder Scrolls V : Élevez votre Daedroth
"4 . Reaction des pnj : si vous invoqué un troll , il paniqueront ."
Excellente idée sur le principe. Maintenant, faut voir si ça serait cohérent en pratique. L'effet est pas le même entre une invocation de galopin et de daedroth. Quoiqu'elle est toujours négative, cette réaction. On rejoint un peu la question de la réaction des PNJ si le PJ a l'arme en main.
"5. invoqué plusieurs creature . ( 2 maximum )"
Comme ça on aura des combats encore plus chaotiques et des saccades encore plus nombreuses ? Chouette ! 