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Liste des sujets

pour le prochain elder scrolls?

DLK_XV2
DLK_XV2
Niveau 10
10 janvier 2012 à 11:21:18

je crée ce topic pour savoir ce que vous aimeriez voir dans le prochain TES? en plus, en moins, les changements que bethesda pourrait apporter? (les bug en moins biensur)

DLK_XV2
DLK_XV2
Niveau 10
10 janvier 2012 à 11:24:57

...les changements que bethesda pourraient apporter...les bugs en moins..PARDON

Polito31
Polito31
Niveau 7
10 janvier 2012 à 11:27:02

Plus de socialisation...
Genre se faire des amis, développer un peu plus les interactions avec sa femme (car a part nous faire de bonnes tartes, et nous donner un peu d'argent elle sert pas à grand chose lol) et pourquoi pas faire des enfants ^^ Après on est pas dans les Sims donc inutile de trop développer non plus :rire:
Après c'est mon avis :-)))

oztral
oztral
Niveau 10
10 janvier 2012 à 11:28:58

:d) Un mode "Survie" dans lequel il nous faudrait régulièrement boire, manger, et dormir au risque de voir sa santé s'amenuir.

:d) Un système de vol et de furtivité mieux gérer : par exemple, en rentrant dans une demeure en mode furtif afin de cambrioler les lieux, si le propriétaire nous aperçoit, il nous met obligatoirement dehors...
Car là, c'est trop facile dans Skyrim : même en se faisant voir en rentrant chez les gens, ces derniers nous laissent tranquillement les dépouiller :(

:d) Un système de crochetage plus immersif et compliqué : au bout de tant de tentatives, la serrure cède et le coffre (je parle uniquement des serrures de coffre) s'avère perdu à tout jamais...

:d) Beaucoup plus de choix moraux cruciaux.

:d) Un système de Karma, à la Fallout : plus l'on fait le mal, plus les gens ont peur de nous, etc etc... plus l'on fait le bien, plus notre renommée grandit...

:d) Une localisation des dégâts : une flèche en pleine tête fait plus mal qu'une flèche dans la jambe, aussi bien pour le PJ que pour le PNJ ...

:d) Un système de dépendance et d'acouttumance aux substances/aliments : plus l'on boit de tel type de bière, plus notre corps en réclame...
Si l'on ne répond pas à ces attentes, notre vigueur/santé/magie est pénalisée, comme dans Fallout...

:d) Des maladies bien plus graves, et dangereuses...
(je dis ça parce que je joue Argonien et j'ai l'impression que le bonus de ma race de résistance aux maladies ne sert à rien dans Skyrim :( )

:d) Un monde aquatique plus riche.

Vokun
Vokun
Niveau 10
10 janvier 2012 à 11:29:16

Pour le prochain TES je vois bien une seule pièce d'armure, deux guildes et 3 villes. :)

Maisonblance
Maisonblance
Niveau 9
10 janvier 2012 à 11:33:38

-Une localisation des dégats.
-Une nouvelle histoire bien prenante.
-Moins de temps de chargement,et moins longuets.
- Un nouveau moteur graphique car techniquement c'est pas énorme (notament la gueule des perso).
- Une meilleure animation globales des personnages.
- Un minimum de bugs (même si personnellement j'ai pas eu trop à me plaindre de ce côté pour le moment).
- Et des nouveautés évidemment ( surtout dans le gameplay,même si il est exellent).

Voilà. :)

Polito31
Polito31
Niveau 7
10 janvier 2012 à 11:35:13

Un système de dépendance et d'acouttumance aux substances/aliments : plus l'on boit de tel type de bière, plus notre corps en réclame...
Si l'on ne répond pas à ces attentes, notre vigueur/santé/magie est pénalisée, comme dans Fallout...

Chaud à faire ca quand meme :(
mais bon si tu y tiens ^^ mais dans ce cas va falloir aussi créer des centres de désintoxication :rire2:

maxivore
maxivore
Niveau 5
10 janvier 2012 à 11:38:59

Ce serait cool qu'on puisse acheter un petit château et l'équiper un peu comme une maison et acheter des soldats pour le défendre et ainsi mener sa petite rébellion.

Oztral un monde aquatique plus variée c'est clair par ce que là c'est pas top par contre le mode survie ça deviendrai vite lourd comme les sims.

phoenixstef
phoenixstef
Niveau 36
10 janvier 2012 à 11:39:40

salut

vaste programme en vérité :
- des quêtes plus intéressantes
- des villageois plus vivants ( genre oblivion )
- des armes et armures en plus grand choix ( genre morrowind )
- des compétences plus variées ( genre morrowind aussi )
- des décors plus variés aussi ( bon c'est vrai que bordeciel à part les montagnes et la toundra il y a pas trop de place possible )
- des incursions en oblivion de nouveau ( genre .... oblivion )
- des créatures plus variées aussi
- une installation moins pourrie et sans steam ( ou avec le choix pour ceux qui le veulent )
- une optimisation ( 2 Go gérés c'est un gag )
- garder l'idée des finishers, du mariage ( inutile mais ... plaisant ), des compagnons recrutables ( voir une équipe comme sur never winter night 2 avec gestion des ordres et positions )
- refaire l'interface et la map parce que là c'est du n'importe quoi ( l'interface de never winter night 1 est un modèle de praticabilité )
- pour l'histoire et donc le territoire pourquoi pas le faire chez les aldmers ( ça fera la suite de skyrim que de combattre les talmors )

mais les commerciaux se soucient-ils encore des attentes des joueurs ?

ilies999
ilies999
Niveau 7
10 janvier 2012 à 11:39:55

Je trouve la quete principale assez courte , nouveaux pouvoire ,sujet de discussion plus riche et des petit village en plus ( comme rivebois parce que rorikbourg c'est pas un village)Niveaux plus elever ( plus que 50)et des quete deadra

Polito31
Polito31
Niveau 7
10 janvier 2012 à 11:44:23

Possibilité de mettre de l'equipement sur son cheval comme on peut faire avec son compagnon

Rad_Spencer
Rad_Spencer
Niveau 10
10 janvier 2012 à 11:51:27

ilies999=> Le niveau maximum est 81, pas 50.

maxivore
maxivore
Niveau 5
10 janvier 2012 à 12:02:30

Incorporer le combat à cheval aussi.

_Darksilver17_
_Darksilver17_
Niveau 6
10 janvier 2012 à 12:12:25

plus de differance entre les race exemple ne pas pouvoir fair un orc voleur et j'aimerais bien que sa ce passe a val boiser sa serai pas mal

Rad_Spencer
Rad_Spencer
Niveau 10
10 janvier 2012 à 12:14:26

-Scénario moins bâclé.

-Quêtes moins interconnectées (pour éviter les bugs genre "quête qui ne se lance pas car se déroulant dans le même lieu qu'une autre quête" ou la fameuse "Du sang sur la glace"...)

-Quêtes de faction plus nombreuses, diversifiées... Qu'on ne se retrouve pas à la tête d'une faction après 5 quêtes... Et donc un scénario aussi plus complet autour des factions

-Un cheval qui serve à quelque chose... A part un certain cheval noir aux yeux rouges, ils servent à rien...

-Idem pour les compagnons (je fais tout le jeu sans...)

-Monde sous-marin développé.

-Combat à cheval.

Polito31
Polito31
Niveau 7
10 janvier 2012 à 12:14:47

A cause du scénario je sias que ca sera pas facile mais ca serait sympa de garder quelques dragons :-d
Et la réapparition des nains alors qu'on les croyait tous morts serait cool aussi :)

Koobor
Koobor
Niveau 5
10 janvier 2012 à 12:22:27

Je lis quelques propositions intéressantes.

Pour ma part, j'ai été très surpris que l'équipement ne s'altère pas. Par exemple, si je contre avec mon bouclier, j'aimerais que ce dernier perde des points et finisse par se détruire si je ne le répare pas.

Fuh
Fuh
Niveau 61
10 janvier 2012 à 12:22:53

- Des personnages beaucoup plus expressif, notamment au niveau facial. ( Honnêtement ils font constipé dans skyrim et pas que skyrim )

- Incorporer Bordeciel + la nouvelle région.

- Race d'animaux beaucoup plus vaste, notamment les chiens qui se ressemblent tous.

- Mode coopération mais uniquement en local pas en multi, donc possibilité d'importer les spécificités de son perso avec son pote dans une partie coopérative.

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
10 janvier 2012 à 12:26:01

Un peu comme phoenixstef

Le mode survit c'est très vite lourd et répétitif en tout cas pour la majorité des joueurs . Parce que dans le jeu , ca serait manger toute les 5 minutes ( temps accéléré) . Rapidement pénible ou alors il faudrait le jeu en temps réel .

Le karma, c'est une mauvaise idée , pas très réaliste. Dans la réalité , parfois y a des types qui semblent vraiment pas recommandables mais qui seront les seuls à t'aider. Apparence physique et qualité humaines ne sont pas liées.
A l'inverses , les pires individus sont souvent ceux qui présentent le plus et donne le plus confiance .
Si on ressemblait extérieurement au qualités intérieures , les escroc n'existeraient pas...

Pour les coffres, ca serait le contraire. Il faudrait au contraire pouvoir exploser le coffre a coup de boules de feu , ou de masse. Idem pour les portes et les fenêtre. Dans la réalité , le nombre d'essai n'est pas forcément limité , mais , dans tous les cas , la manière "forte" est possible .

Donc , outre ce qu'a déjà été dit , ( technique , optimisation , variété ) , je rajouterais que j'aimerais qu'il y ai enfin quelque chose dans le domaine aquatique.

Mais un truc qui serait super sympa , ca serait de pouvoir jouer au nouveau en coop avec un ami. Un aventure solitaire , ca peut être sympa. Mais une aventure en petit groupe ,c'est bien plus fun ( parfois).

[Iorveth]
[Iorveth]
Niveau 10
10 janvier 2012 à 12:27:16

pour le prochain TES je préférerai perso, avec toutes les compétences de oblivion (acrobatie me faisait triper, ton vampire faisait des bonds de 10m XD).

peaufiner d'avantage les rendus des combats, et réorganiser les mages car perso si tu veux faire full destruction...autant balancer des cacahuètes tu feras plus de dégâts.

mais le système d'exploitation des magies est bien mieux que dans Morro et Obli dommage.

ensuite créer de vrais guilde, ou on est vraiment spécialiser, qui apporte vraiment quelque chose.
ou on se sent investis avec des échelles relationnelle, une échelle de grade.
plus de choix que "non je vous suivrez jamais, plutôt mourir",
ou "je vous votre seigneurie", le perso à t'il un QI d'huitres pour pas réfléchir à plus de moyens?

Bloquer l’accès des armures selon les classes.

que les classes est réellement des compétences intéressante, le mage lui ta beau le monter, on a dus bol d'avoir les enchantement sinon tu bouffe ta barre de mana en deux sort alors qu'il en faut parfois 7 ou 8 sorts selon les ennemis...

se serais sympa de pas pourvoir faire de déplacement, et de voir apparaitre notre map au fur et à mesure que l'on découvre les territoires, ou en accédant qu'à certaines infos.

pas d'indicateur de quêtes sur l'endroit exacte de la mission si ont l'a pas déjà visité, mais une zone de recherche plus ou moins grande selon les infos accumulé au PNJ.

se serai bien d'avoir un vrais recueille de quêtes avec beaucoup d'information comme morro.

possibilité d'avoir plus de pièces a part avec un menus mais pour chaque partis du corps, avec un peaufinage de forge et de customisation par enchantement et couleurs de chaque pièces.

j entend par la un inventaire de personnalisation détaillée style MMO.

on vois le perso en milieu d'image avec des case qui l'entoure correspondant à :
Tête
Cou
Epaule
Bras droit
Bras gauche
Main droite
Main gauche
Plastron
Ceinture
Jambe droite
jambe gauche
Pied droit
Pied gauche
Bague main droite
Bague main gauche
Boucle d'oreille droite
Boucle d'oreille gauche

la je pense déjà que sa améliorerai beaucoup l'aspect RPG, mais aussi aiderai à l'immersion et à la découverte de notre environnement.

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