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Liste des sujets

[Build] Moine combattant !

Nagah
Nagah
Niveau 8
12 janvier 2012 à 12:46:50

Roquefortes
Posté le 12 janvier 2012 à 12:44:07
skein
Posté le 5 janvier 2012 à 15:33:10
Tu peut rajouer le mod AutoUnarmed Scaling d'un type du forum.

Je n'aurais pas mieux dit ! J'ai aussi fait un mod permettant de forger des gants enchantés en unarmed ... Plus puissant que si on les enchantait nous même : http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=5054

Je ne l'avais pas vu ce mod O_O pratique !

mais une fois encore, il faut donc monter la forge ?

Skein
Skein
Niveau 10
12 janvier 2012 à 12:48:03

Excellent ce mod !

Bah oui la pour le coup si tu veut crafter des gants faut monter la forge, ca reste assez logique..

Roquefortes
Roquefortes
Niveau 9
12 janvier 2012 à 12:48:14

Et bien oui navré, pour ne pas que tu récupères directement les gants les plus puissants. Mais, au moins, tu ne montes pas l'enchantement.

Nagah
Nagah
Niveau 8
12 janvier 2012 à 12:49:59

Je vais me refaire un perso de suite :D

Skein
Skein
Niveau 10
12 janvier 2012 à 12:52:30

Je vais aller crafter les gants draconnique avec mon guerrier.

Et allez tuer un dragon a mains nue.

Avec deadly dragon ca risque d'etre un peu plus chaud, va falloir que j'en trouve un petit.

Nagah
Nagah
Niveau 8
12 janvier 2012 à 12:54:15

Je viens de remarquer, il y a des version pour les armure légère, du coup combiner avec ton mod auto scaling, y'a facilement moyen de ça passer de l'armure lourde, ça devient carrément plus crédible pour un moine

Roquefortes
Roquefortes
Niveau 9
12 janvier 2012 à 12:54:57

Si tu utilises mon mod assez longtemps n'hésite pas à me donner un avis, si tu trouves qu'un gants est trop ou pas assez puissant par rapport à la difficulté pour le crafter ... ou si tu trouves un bug. C'est parfait pour moi si tu démarres le perso avec mon mod.
Toi aussi skein, tu me dira comment s'est passé ton combat :noel:

Roquefortes
Roquefortes
Niveau 9
12 janvier 2012 à 12:56:41

Oui, mais j'aurai surtout aimé faire des gants en tissu pour profiter du buff de l'altération doublé. Enfin, j'ai eu des soucis en voulant créer des items en tissu donc je préfère attendre le construction set...

Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
12 janvier 2012 à 12:56:42

Tu telecharge ce mod: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armes/armes_de_la_troisieme_ere.php

Et tu joue avec un baton en bois à deux mains :ok:

Nagah
Nagah
Niveau 8
12 janvier 2012 à 12:56:47

Bien entendu, pas de soucis :)

Roquefortes
Roquefortes
Niveau 9
12 janvier 2012 à 12:57:39

Ah et Skein, pour crafter les derniers gants tu dois avoir fait tous les premiers !

Nagah
Nagah
Niveau 8
12 janvier 2012 à 13:01:41

J'ai tester les bâtons, je trouve ça cheater, une arme a deux mains avec vitesse d'attaque d'une arme a une main o_O

Skein
Skein
Niveau 10
12 janvier 2012 à 13:02:31

Comment ca..?

Je dois tous les crafter dans l'ordre ?

mon guerrier a la forge a 100 déja.

Je peut pas craft les daedric direct par exemple?

J'avais pas les compos sur moi, je ferais ca plus tard.

Roquefortes
Roquefortes
Niveau 9
12 janvier 2012 à 13:11:18

Et bien en fait par exemple si tu veux faire le Daedra Fist, t'aura besoin des composants d'un gant daédrique normal + l'Orcish Fist. Donc tu devras faire l'Orcish Fist ceci induisant de faire le gant d'un rend en dessous une nouvelle fois. Tu te sers de ton ancien gant pour crafter le gant au dessus.
Et t'as deux voies à suivre, ou la légère, ou la lourde.

Roquefortes
Roquefortes
Niveau 9
12 janvier 2012 à 13:13:05

d'un rang*
Au pire, tu verra toi même en regardant les composants :)

Skein
Skein
Niveau 10
12 janvier 2012 à 13:14:24

Haa d'accord, j'avais pas vus dans les compos qu'il me fallait le gant du niveau d'en dessous.

Ok ca marche, ca vas, un peu relou mais pas trop non plus :noel:

Je testerais taleur, vas falloir que j'aille rechercher du minerais et plein de conneries.

Roquefortes
Roquefortes
Niveau 9
12 janvier 2012 à 13:15:48

Et oui je vous oblige à miner :p
trop facile sinon de tuer deux dragons et d'utiliser les os

TanGae
TanGae
Niveau 10
22 mars 2012 à 00:53:57

Yop, moi pour ma part j'ai dl 2 mods, l'un pour ajouter des armes tel que des griffes ou autres push daggers, avec en autre une arme s'appelait Iron fist qui a la particularité d'être invisible, en gros tu a clairement l'impression de mettre des coups de poing ...
Et le second mod rajoute un arbre de talent pour le combat à mains nues, cet arbre fonctionne en parallèle de l'arbre arme à une main, ce qui permet de voir ses coups de poings augmenter avec le gain d'xp.
Les perks quant à eux permettent de rendre viable le moine, le premier permet d'augmenter les dégâts avec un maximum de 5 points aux niveau de compétence 80 les autres augmentent le critique, ajoutent des dégâts elem, ponctionnent de la vigueur, un point permet même d'avoir une faible chance de tuer instantanément l'adversaire ...

Le moine est donc largement accessible sans l'armure lourde du coup ^^

Mais comme dit plus haut, sans mod le combat à mains nues n'est pas viable, le perk de l'armure lourde fait plus office de bonus pour les bagarres que de moyen de combattre efficacement les ennemis ...

oranginarstaman
oranginarstaman
Niveau 7
22 mars 2012 à 01:44:28

Non c'est viable, en tout cas en normal.
Je joue sur console et j'ai un perso mains nues, avec le perk + gants d'ébonite enchantés 5 pts de dégats sans arme ça passe, c'est moins fort qu'une épée mais je bute les dragons de glace à mains nues assez facilement.
Sachant que je peux encore avoir plus d'une dizaine de dégats supplémentaire avec les gants daedriques et un bon niveau d'enchantement, c'est pas mal.

Ce qui est dommage c'est qu'on est obligé de porter l'armure lourde, pour un moine c'est moyen.

SkyDream_bis
SkyDream_bis
Niveau 3
24 septembre 2012 à 20:08:18

Peut-Etre qu'un Moine en vetement full enchanter avec 5/5 en ench.antement double est viable ! En voyant les Stats de l'acier avec 100 en forge et enchantement je me dis que meme un pagne peut devenir une armure de Serial Killer :banzai:

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