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Liste des sujets

Avis final sur Skyrim

hokage_lineo
hokage_lineo
Niveau 10
02 janvier 2012 à 19:24:52

TPG c'est pas Open World...
Skyrim est un mauvais RPG l'auteur à bien raison.

Aucun connaisseur a ce que je vois. Juste le fais qu'il manque les classe est le plus gros point noir pour son coté "RPG"

Wallz
Wallz
Niveau 9
02 janvier 2012 à 19:25:44

Et faut pas confondre les RPG avec les Sims hein...

LOUISISGOODXIII
LOUISISGOODXIII
Niveau 7
02 janvier 2012 à 19:26:51

pour les voix de héros,fable le fait déjà dans le 3 mais il dit 5 phrases tout au plus dans TOUT le jeu.mais c'est mieux que rien.
pour ceux qui veulent du vrai RPG,prenez les arena,daggerfall ou morrowind,et pour ceux qui préfèrent l'act

LOUISISGOODXIII
LOUISISGOODXIII
Niveau 7
02 janvier 2012 à 19:27:20

ion,prenez oblivion ou skyrim.

Owned by TAB!

JosuorTupac
JosuorTupac
Niveau 5
02 janvier 2012 à 19:27:54

Un RPG tu dois pourvoir jour RP Skyrim est l'un des rares jeux ou on peut le faire

Wallz
Wallz
Niveau 9
02 janvier 2012 à 19:30:15

On te donne la possibilité de dormir et manger acheter une maison avoir une femme...

Vous voulez qu'il rajoute le faite de pouvoir pisser?

FantoMurloc
FantoMurloc
Niveau 13
02 janvier 2012 à 19:32:00

Wallz@ : Animation pour manger , écrire des livres , faire l'amour , n'avoir qu'un nombre limité de flèche dans son carquois , etre obligé d'acheter un foureau ou un carquois ...

OxydeScreed
OxydeScreed
Niveau 10
02 janvier 2012 à 19:35:46

Arrêtez de chialer que y a plus de classes putain !

A quoi servait les classes dans Oblivion et Morrowind ? A avoir +5 ou +10 dans un talent au début. Où est l'utilité lorsqu'on finissait avec 100 partout et qu'on devenait un gros bill
Guerrier-Mage-Voleur-Assassin-Paladin-Invocateur..
. ?

Les classes étaient inutiles. Les supprimer, ça me fait ni chaud ni froid. Si, chaud plutôt, comme ça j'ai le temps de tester le jeu avant de devoir faire des choix à propos de mon personnage et le cantonner à un rôle.

On revient à l'une des devises des Elder Scrolls : c'est en forgeant qu'on devient forgeron. Traduisez par "Je suis un guerrier bien bourrin, j'utilise une hache à deux mains, et bien je deviens de plus en plus fort à la hache". Elle est où la logique si j'ai pris un mage au départ et que je veux changer ?

Le point négatif, c'est les perks. Ça c'est chiant. Ça empêche d'être Gros Bill et t'oblige à te spécialiser et à te cantonner à cette spécialisation, hors j'aurais aimé qu'on me laisse le choix de jouer RP et me limiter à ce qui me concerne (Furtivité+Dagues+Vol à la tire+Armure Légère pour un assassin par exemple) ou devenir un mec un poil polyvalent. Ou encore repartir sur quelque chose de nouveau.

borgorn28100
borgorn28100
Niveau 7
02 janvier 2012 à 19:37:32

Mickaelus

C'est évident que la disparition des caractéristiques efface un aspect fondamental de ce qui définit un personnage - ne serait-ce que la force et la personnalité. Ici on se rapproche du jeu d'aventure, comme un Ultima IX par exemple qui n'avait que de la santé et de la mana.

=> Ce que tu me dis la, c'est plus de la customisation que du roleplay. C'est vrai que le coup de la rigeur/santé/magie m'as frustré un peu au début.
Tout comme les signes astrologiques a la création du personnage.

Cependant le fait qu'il n'y ait pas de classe, ajoute une dimension aux jeux qui se rapproche de la réalité et donc du roleplay.
On devient forgeron qu'en forgeant alors que le systeme de classe, te prédéfinies comme forgeron par choix et non par expérience.

Apres, c'est subjectif le rolepay

borgorn28100
borgorn28100
Niveau 7
02 janvier 2012 à 19:41:47

ce que je veux dire, tu crée un personnage extrêmement polyvalent (hormis les bonus/malus de race) que tu va spécialiser avec le temps par choix.

Je trouve ca RP.

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
02 janvier 2012 à 19:41:55

OxydeScreed
Je suis d'accord , les classe c'est trés artificiel , tout comme la limitation par les perks.
Après ce n'est pas les classes qui donnaient de bonus mais les races , voir les constellation dans Oblivion.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2012 à 19:45:13

Les autres TES se tournaient plus vers un côté RPG papier , car mon VDD dit "Elle est où la logique si j'ai pris un mage au départ et que je veux changer ? " ( en disant avant que la suppresion des classes dans Skyrim était une bonne idée) . je ne partage malheuresement pas ton point de vue , la dispariton de deux pièces d'équipements m'ont chagriné quand je l'ais appris ( bon ca encore ca passe) , les Perks rajoutent des options intéressantes pour ma part , mais pour moi ce qui est vraiment dommage c'est la disparition d'une compétence des autres TES pour chaque archétype de base ( Exemple dans Skyrim plus de Mysticisme en Magie , de Mains nue en combat , et de Acrobatie dans Voleur).

Ensuite les classes permettaient aussi de mieux choisir sa race d'un point de vue RP . Les race possédaient déjà des talents ( et donc des faits réelement établi , pas des justes " Les****** ont une disposition naturelle à la magie etc....). Cependant c'est sur que lorsque on prenait la totale mage ( Haut-Elfe ou Bréton + Constellation du Magicien + Jsai plus quoi + Classe Mage) il était difficile de revenir en arrière , mais perso je my accomodait...

Skyrim reste graphiquement et en terme d'immersion l'un des meilleurs jeux car Oblivion 4-5 avant proposai des combats encore plus chia*t et des graphisme , non pas moche , mais légèrement laid ( pas pour les paysages) et des PNJ là pour le coup totalement con! Enfaite pour le prochain TES il faudrait les éléments qui ont fait le succé de la série , et les VRAIES améliorations faites dans SKyrim ! Et là on pourra peut-être avoir un vrai "meilleur RPg de l'année/de l'histoire.

Voilà tout ceci est MON avis donc si vous critiquez ou argumentez faite le BIEN !

Gulden-Draak1
Gulden-Draak1
Niveau 9
02 janvier 2012 à 19:46:20

Il faudrait que la personne qui a écris cet article apprenne ce que veux dire rpg et ses multiple signification. Dire que le rôle play est supèrieur dans un jeu comme the witcher c' est vraiment ne pas savoir ce que ça signifie. Dans the witcher on nous impose un perso, on nous impose une classe(sorceleur), le jeu est découper en chapitre, aucun moyen de revenir dans les lieux déja visité, les interaction avec les perso sont plus limitée. Le rp est clairment supèrieur dans Skyrim.
Pour moi the witcher est clairement un rpg light comme Mass Effect.

OxydeScreed
OxydeScreed
Niveau 10
02 janvier 2012 à 20:06:30

Je parle pas de logique, seulement, si tu fais des études scientifiques dans la vie, rien ne t'empêche de faire des études de lettres ensuite. Peut-être le temps et encore. Je vois pas pourquoi on impose ça dans Skyrim au moyen des perks. Je pense que ça aurait été préférable d'obtenir des perks au moyens de quêtes/bouquins/actions/entraînement...

Quand au mysticisme, il a été fondu dans d'autres talents justement pour éviter de trop disperser les perks, pareil pour le combat à mains nues (on a une perk augmentant la puissance des coups dans le talent "Armure Lourde". Quand à l'acrobatie... Le jeu est prévu pour qu'on ne dépasse pas une certaine hauteur (il suffit d'essayer de passer les murailles des villes, il n'y a rien de l'autre côté, ce qui a entraîné la suppression de la lévitation dans Oblivion), donc bon. Éventuellement pour avoir moins mal en sautant des montagnes, mais on a une perk correspondante en armure lourde.

A mes yeux les perks ont encore plus limité le jeu.

Le RP c'est toi qui le fait, pas besoin de te cantonner à une classe. Les classes ne servent à rien. Et il existe des Orcs Mage, des Kajhiits en armure lourde, etc...

borgorn28100
borgorn28100
Niveau 7
02 janvier 2012 à 20:12:57

Legendtime009 Voir le profil de Legendtime009
Posté le 2 janvier 2012 à 19:45:13

Oblivion des paysages laid? :rire:
C’était le plus jeux a sa sortie et il restait le top un bon moment et il a très bien vieillit malgres des textures " cartoon".
Avec le mod Quarl's 3, c'est un skyrim 0.9.
Encore un noobiste des tes... pour dire que oblivion est moche, il a jamais touché a morro ou dagger.

Les simplifications, oblivion a été très simplifié par rapport morrowind qui lui a été aussi simplifié par son prédécesseur.

Quelque e chose de récurent dans beaucoup de jeux.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2012 à 20:16:38

OH J'ai PRECISE " PAS LES PAYSAGES"! MERCI DE BIEN LIRE AVANT DE CRITIQUER!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2012 à 20:17:37

Et jsui pas un noobiste des TES puique j'ai joué a DAgerfall puis a Morrowind =) .

Mickaelus
Mickaelus
Niveau 7
02 janvier 2012 à 20:21:00

-> borgorn28100

Mickaelus

C'est évident que la disparition des caractéristiques efface un aspect fondamental de ce qui définit un personnage - ne serait-ce que la force et la personnalité. Ici on se rapproche du jeu d'aventure, comme un Ultima IX par exemple qui n'avait que de la santé et de la mana.

=> Ce que tu me dis la, c'est plus de la customisation que du roleplay. C'est vrai que le coup de la rigeur/santé/magie m'as frustré un peu au début.
Tout comme les signes astrologiques a la création du personnage.

Cependant le fait qu'il n'y ait pas de classe, ajoute une dimension aux jeux qui se rapproche de la réalité et donc du roleplay.
On devient forgeron qu'en forgeant alors que le systeme de classe, te prédéfinies comme forgeron par choix et non par expérience.

Apres, c'est subjectif le rolepay

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Oui, le roleplay en soi c'est subjectif, ne serait-ce qu'en intensité et en diversité. Mais en parlant des caractéristiques (force, dextérité, constitution, etc.), je voulais pointer le fait qu'à mes yeux, ce qui constitue un jeu de rôles c'est non seulement incarner un rôle, mais aussi la définition du personnage incarné par des critères "mathématiques", dont les caractéristiques forment la base. Alors peut-être suis-je trop habitué au schéma Donjons & Dragons, cela dit il faut bien reconnaître que ne plus avoir une compétence "personnalité" par exemple, nuit à l'immersion - là, tous les personnages peuvent se marier et ont un physique équivalent en principe...

Après, on peut faire du roleplay dans un jeu d'aventure, qui peut présenter un univers en 3D, des personnages, des dialogues, un inventaire, mais voilà à force de simplifier la dénomination jeu de rôle va devenir ambiguë. Personnellement, faisant du roleplay intensif sur un serveur rp Neverwinter Nights 2, je peux certifier qu'en gommant les caractéristiques ça changerait tout. Pour moi il n'y avait aucune raison de les ôter. Les classes passe encore, mais les caractéristiques là non.

raaalovely
raaalovely
Niveau 10
02 janvier 2012 à 20:23:04

Nan mais appeler ça un test le mec sais même pas parler.
Première phrase:
"Bon je viens juste de finir à 100% Skyrim et je livre ma modeste vision à froid donc forcement plus objective que la pseudo presse pro à deux balles"
Déjà le mec dit l'avoir fini à 100% chose que tout ceux qui connaissent Skyrim savent impossible rien que à cause ou grace au radiant story.
Ensuite dans la même phrase il dit je viens de le finir et je vous livre ma vision à froid. Euh non là John c'est à chaud vu que tu viens juste de le finir. A froid c'est avec du recul, donc du temps, donc pas avec un je viens juste de le finir.
Et pour finir lui, ben obligé! ^^ Il est plus objectif que les autres! Pourquoi? Ben parce que c'est lui pardis, les autres ne sont que des nocs c'est clair.
Alors avec tout ça franchement et même si j'ai lu ton post comment veux tu et surtout pourquoi je me casserai le C...l à parler d'un pseudo test qui n'est en fait qu'un simple avis, surtout quand l'auteur s'emmêle les pinceaux dès la première phrase?
Résultat qu'est ce que j'en pense... Euh ben rien mon capitaine. J'vais aller martyriser un Draug c'est beaucoup plus fun et interessant. :ok:

SotchAndSoda
SotchAndSoda
Niveau 5
02 janvier 2012 à 20:30:07

autant je n'ai pas du tout accroché a the witcher 2 (environ 15heures de gameplay) autant Skyrim c'est de la bombe , une merveille pour les yeux et une grande immersion ...
Mais cependant chacun a sa vision du jeu et son avis par rapport a celui ci :ok:
On peut donner des conseils sur le jeu donner son avis personnel mais je pense que les test et les testeurs ne servent a rien meme si ils se mettent dans la peau du public et si ils s'y efforcent :oui:

On ma dit que The Witcher etait excellent il a d'ailleurs pris une tres bonne note sur JVC cependant moi je n'accroche pas du tout voila un exemple parmis tant d'autre :)

bref ... :hap:

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