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Liste des sujets

Systeme de combat/Equipement/Perk

veteran-wow
veteran-wow
Niveau 6
27 février 2011 à 01:01:06

Bonsoir ;)

Je suis la pour donné quelque idée sur tout se qui concerne le systeme de combat , les arme et les armures. Et aussi vous inciter a proposer aussi quelque etincelle concernant tout sa ?

Il faudrait tout d'abord un systeme de coup critique qui doublerais les degat ou du moin les augmente fortement , se qui donnerait d'ailleur plus de tactic a un 'assasin'.

Bref
Pour les perk , etant donner le -16 ou -18ans du jeu , faudrait se lacher un peu (plus de sang).Un perk qui couperait en deux un ennemi avec un claymore (épée 2M) avec une chance de 1/100 ou 1/50 et qui s'ameliore jusqua un maximum de 1/5 avec les stats de force-agilité et/ou d'arme a deux main (ou de Lames selon ce qui restera ?).

Avec un marteau , un coup critique permettrait de 'briser' litteralement le crane d'un ennemi, et le coup critique sera amelioré selon votre maitrise des 'arme lourde' ou 'arme a deux mains'.
Ou un autre critique permettrait de bouziller totalement l'armure de l'adversaire ?
Ainsi pour chaque arme , une utilisation differente et plus ou moin bourrin

un perk sans rapport avec le sang, pour un ''guerrier' avec un certain niveau de force et d'endurance (stats a determinée)pourrait avoir accés a partir d'un niveau plus ou moin élévé a un perk qui permettrait de pouvoir portée une arme a 2M dans une seule main avec tout de meme -10 ou-20% de degat avec celle si.
Se qui ferait gagner quelque point de degat raisonnable sans abusée non plus.

Plus de detail pour les 'assasin' style equipement dague armure legere etc.
Un assasin devrait pouvoir avoir quelque Perk bien utile comme les guerrier cité plus haut .
Des poison qui inflige toujour des degat meme s'il retire de la fatigue ou autre.

Exemple: Poison Tue-mage -8mana sur 5s et -20Hp sur 5s
Poison 'bourrin' -40HP sur 3s
Poison Fatigue -30Hp sur 4s et -10fatigue sur 5s

J'suis lancé , aller une autre perk ^^

'Coup bas' Une perk pour les degat , tu inflige plus de degat selon le poid des armes que tu porte , plus ton arme est legere , plus tu inflige de degat.
Donc un assasin aura plus interet a prendre une paire de dague ?

Une perk qui augmenterait les degat des coup critique et/ou qui augmente les chance d'en faire un , d'un dizieme ou d'un douzieme de l'agilité ?

Ajout d'equipement :

Il faudrait mettre plus de SET d'armes et d'armures. Quelque exemple : Or , Argent, Bronze, Pierre magique (Sortent de pierre ultra legere et resistante pour les armure et ultra coupante ou dur pour les armes ?)du bois (uniquement armure , go attaquer un daedroth a coup d'cuillere en bois...)

+ d'arme legendaire et de piece d'armure serait aussi super sympa pour avoir un Gus vraiment personalisé , les item serait obtenu dans des grotte Epiic ou des quete pareil et non dans les sanctuaire deadrique.

Faire des skin d'arme legendaires potable et des effet 'inedit' pas seulement '100 degat feu/foudre/givre et si l'ennemi est pas mort , instant kill'

Pour les armure c'est pareil , vous avez galerer a faire une semaine de donjon intensif pour vous retrouver avec une tripoter d'armure en Ebene a la limite du dessus de la moyenne.
Il faut qu'elle tiennent vraiment le pavé ;)

Detail:

j'ai eu une amulette legendaire au lv 15 et elle ma bien servie jusqu'au lv 25, je tombe sur une amulette banal bien plus puissante, que faire ?

Remplacé l'autre systeme , l'item que tu DOIT suivre ton niveau actuel.

Exemple:
Tu est lv 17 , ton amulette donne 17 force , ,tu up niveau 18 , ton amulette donne 18 force ;).

L'autre systeme se bloque des l'acquisition , tu l'obtient au lv 17 alors elle reste en equivalence lv 17.

j'en est encore beaucoup a dire , mais j'pense sa suffira la , j'ai essayer d'ecrire assez lisiblement ^^'
si vous avez prit la peine de lire : JayJay ^^

[Karam]
[Karam]
Niveau 7
27 février 2011 à 01:02:06

C'est deja mieux ! :oui: :noel:

veteran-wow
veteran-wow
Niveau 6
27 février 2011 à 01:03:09

Merci sa ma prit du temp la ^^'

c'est 'deja mieux' mais j'espere que sa suffira ^^

[Karam]
[Karam]
Niveau 7
27 février 2011 à 01:05:31

J'ai tout lu cette fois :fier: Tu as quelques bonne idées

veteran-wow
veteran-wow
Niveau 6
27 février 2011 à 01:06:50

J'pourrait en avoir d'autre pas trop mal et poussé , mais la j'la flemme de recrire tout un roman ^^'

Annihilus
Annihilus
Niveau 41
27 février 2011 à 01:10:22

J'ai tout lu cette fois-ci, c'est effectivement beaucoup plus agréable. :-)))

Je lock l'autre.

veteran-wow
veteran-wow
Niveau 6
27 février 2011 à 01:12:03

Ok j'y ai mit du mien la ^^'

Annihilus
Annihilus
Niveau 41
27 février 2011 à 01:13:05

J'ai bien aimé le coup des poisons, c'est vrai que l'alchimie, et tout ce qui s'y rapporte, on a pas de masse d'info dessus.

veteran-wow
veteran-wow
Niveau 6
27 février 2011 à 01:15:34

i tout ces petit recoin du jeu , personne veut poussée donc j'ai essayer d'allumer pour que quelqueun viennent etoffer ^^

kibbyz
kibbyz
Niveau 9
27 février 2011 à 11:31:35

enfaite jai pas compris ^^
au debut tu dit de faire comme toi mais personne le fait ^^
bon tant pis je me lance:

Alors au niveau des Perk c est interessant mais je pense pas qu'il y ait des truck comme ca dans un Bethesda, dommage^^
au niveau des stuff dans oblivion perso j'ai eu armure d'acier, épée d'acier et je me suis plus du tout occupé du stuff jusqu'a l'armure d'ebene ect... ce qui enleve un peut du coté RPG... donc il faudrait soit (et la meilleure des option) pouvoir entierement creer et customizer ses armure avec 8 emplacement bien sur. 2eme option des types armure en abondence et qu'on trouve pas dans le deuxieme tonneau a la sorti de la grotte, vraiment progressivement et rare. bon voila jai tout dit.

veteran-wow
veteran-wow
Niveau 6
27 février 2011 à 12:08:25

Kibbiz
oui le principe des armure en abondance et de plus en plus resistante mais quon galere a avoir pour pouvoir en etre fier
Car j'avait fait le sanctuaire de boethia au lv 21-22 je croit , j'avait 1'panoplie' entiere en verre et du elfe , et panopli daedrique
des fleche et des arme surbuzay , avec 680pod j'me regalais a prendre tout se qui coutait cher , mais 10min aprés , plus aucune envie d'aller dans les donjon pour avoir tel ou tel item car j'avait deja tout se qui fallait sur moi

[]melahel[]
[]melahel[]
Niveau 10
27 février 2011 à 12:16:49

Exactement et puis la technique bien connu d'Umbra ou il suffit de diminuer le niveau au minimum afin de récolter l'armure d'Ebène et l'Umbra alors que notre niveau est ridicule, je trouve ça assez pitoyable ...

Par ailleurs j'aimerais franchement avoir des informations sur l'alchimie. J'espère qu'elle en vaudra la peine car l'innovation d'Oblivion était pas top sur cette perk là :ok:

veteran-wow
veteran-wow
Niveau 6
27 février 2011 à 12:27:49

Oui , l'alchimie etant un des talent que j'aime le plus , faudrait approfondir cette parti du jeu

veteran-wow
veteran-wow
Niveau 6
27 février 2011 à 12:32:09

Dsl du double post

je pense q'il faudrait des perk sur l'alchimie pour certaine 'classe' , pour un perso mage avec un nombre determinée de magie/volonté il devrait avoir des potion de mana plus ou moin puissante , ou des potion améliorant les degat d'un element etc

m'enfin je m'ecarte un peu du systeme de combat ^^'

kibbyz
kibbyz
Niveau 9
27 février 2011 à 14:35:11

L'alchimie c est bien je pense qu'il vont rajouter quelque composant car dans Oblivion, beaucoup de joueur était des adepte de l'alchimie comme vous :ok: donc pas de doute que ce sera amélioré mais par contre dans Oblivion, l'enchantement était disponible que en étant...euh... un gars de la guilde des mage et si on était un assassin ou autre, et qu'on respecte le RP ou que la guilde des mages ne nous enchante pas, alors on pouvait faire une croix sur l'enchantement. Donc je souhaite: amélioration alchimie + amelioration enchantement + qu'ils melangent les deux: pour enchanter un objet, il faut par exemple de l'huile magique ou quelqu chose du genre...

kibbyz
kibbyz
Niveau 9
27 février 2011 à 14:38:23

desolé du double post mais je redouble d'idée...

il faudrait une compétence "artisanat" ou des chose plus precise : "forgeron..forgeroneri(?)" et "charpenteri" ect...

[JV]Ibiza
[JV]Ibiza
Niveau 9
27 février 2011 à 14:39:23

La Forge dans Dark Messiah :bave:
Dommage qu'on ne l'utilise qu'une seule fois. :(

kibbyz
kibbyz
Niveau 9
27 février 2011 à 14:41:38

ah j'ai pas dark messia... ca consiste en quoi la "forge"?

[JV]Ibiza
[JV]Ibiza
Niveau 9
27 février 2011 à 14:43:40
kibbyz
kibbyz
Niveau 9
27 février 2011 à 14:46:37

:bravo: voila exactement le genre de truk qu'on pourrait faire ^^

et amenager ca maison ce serait parfait

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