Perso je suis plus que dubitatif sur le nouveau système.
De 1 c'est très artificiel ( vous avez trop appris , vous ne pouvez plus rien apprendre...)
Je préférais Oblivion avec des perks tous les 25 niveau de compétence.
Un perso , je m'y attache. Je préfère faire 150 heures avec un même perso et avoir tout à fond plutôt que 3 perso spécialisé mage ,voleur et guerrier de 50 heures. Je préfère fignoler un perso plutôt qu'en faire plein.
Surtout que la rejouabilité reste faible vu que le monde est les quêtes sont le mêmes. ( même si on le jouera différemment).
Je trouve que c'est un problème. Un TES n'a pas a te brider dans le jeu. Logiquement , un des point fort c'est la liberté . Liberté de se développer comme on veut , liberté de faire seulement la quête principale ou de faire des quêtes secondaires... et liberté d'être mega puissant ou pas.
Si j'ai envie d'avoir un perso ultra puissant qui détruit tout le monde en 1 coup , pourquoi je ne peux pas? Dans un jeu offline je ne dérange personne. Mon voisin pourra avoir un perso faible avec des combats épiques contre chaque ennemi s'il veut.
Un TES doit laisser la liberté. Plaisir du grosbill ou plaisir du RP ou plaisir de la difficulté. C'est vraiment génant dans un TES , censé te laisser très libre de ton perso , de t'imposer une façon de jouer et de t'en interdire d'autre.
Après ce n'est que mon avis , pas LA VERITE que tout le monde doit partager au risque d'être un sous joueur.