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Skyrim => votre avis

the_ultimatum
the_ultimatum
Niveau 4
29 décembre 2011 à 13:32:29

Gozumo, si ya 80 perks, c'est largement faisable. en etant full assasin, t'a pas forcement besoin daugement vol a la tire ou eloquence. simplement combat a une main, ou archerie a fond, frutivité et ce que tu veux dans le mage. 80 c'est beaucoup quand t'y pense. donc je pense que c'est tres faisable

Choeuriste
Choeuriste
Niveau 10
29 décembre 2011 à 13:32:32

Après si des gens aiment avoir un perso complètement multifonction faut pas juger :hap: ... Chacun joue comme il veux.

Si on trouve que le jeux a trop de possibilité pour varié les compétence, rien de compliqué on spécialise notre perso nous même :)

Et si on aime les multi-compétence, on le fait et pis voilà :-)

the_ultimatum
the_ultimatum
Niveau 4
29 décembre 2011 à 13:34:17

oui c'est vrai. merci pour vos avis en tout cas

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
29 décembre 2011 à 13:34:32

The_ultimatum
Posté le 29 décembre 2011 à 13:32:29
Gozumo, si ya 80 perks, c'est largement faisable. en etant full assasin, t'a pas forcement besoin daugement vol a la tire ou eloquence. simplement combat a une main, ou archerie a fond, frutivité et ce que tu veux dans le mage. 80 c'est beaucoup quand t'y pense. donc je pense que c'est tres faisable
Lien permanent

=> sauf que d'abord faut monter niveau 80 ce qui est très long pas comme tu dis en quelque temps on est full, et puis tu dois choisir bien tes competences car c'est environ 10 perks minimum par competences ce qui fait au GRAND MAX 8 competences principal, dans oblivion t'en avais 10 je crois dans morro 10 aussi en comptant les secondaires

Shone
Shone
Niveau 58
29 décembre 2011 à 13:35:47

Surtout que si tu veux faire un combattant mage. Tu dois monter les trois stats, endurance vie magie.

Et t'encaissera jamais autant qu'un guerrier qui délaisse totalement la magie pour la vie puis l'endurance.

Etc.

Dans tous les cas ce sont des choix. Tu peux pas arriver au bout d'un temps dans le jeu en ayant tout.

Si tu choisis de mettre des perks en armure légère tu vas pas te balader en lourde.

C'est bien gentil d'avoir 100 dans une compétence mais sans un véritable investissement en perks dans la compétence, c'est de la merde.

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
29 décembre 2011 à 13:35:54

sans compter que comme on a dit dans les anciens TES tu peux etre tout a la fois AU MAX, là c'est IMPOSSIBLE dans skyrim car les perks limitent la chose ce qui augmente la rejouabilité du jeu

Gozumo
Gozumo
Niveau 10
29 décembre 2011 à 13:36:37

The_ultimatum Voir le profil de The_ultimatum
Posté le 29 décembre 2011 à 13:32:29 Avertir un administrateur
Gozumo, si ya 80 perks, c'est largement faisable. en etant full assasin, t'a pas forcement besoin daugement vol a la tire ou eloquence. simplement combat a une main, ou archerie a fond, frutivité et ce que tu veux dans le mage. 80 c'est beaucoup quand t'y pense. donc je pense que c'est tres faisable

Non, on peut pas monter Furtivité a fond +Full Assassin + Full Archerie + Toutes les magies a fond.
Y'a pas assez de point de perks. Finalement, tu seras JAMAIS Full partout.

Dans Oblivion si. Pourquoi? Parce que RIEN ne t'empêchait de monter 100 partout. Sauf qu'à l'époque: Les perks étaient "incorporé" dans les niveaux de compétence. En gros être lvl100 à Oblivion partout, c'était comme être lvl100 partout en Skyrim avec toutes les perks débloqués :ok:

Choeuriste
Choeuriste
Niveau 10
29 décembre 2011 à 13:38:46

La vitalité est utile partout non ?

Perso avec mon mage lvl 12 j'ai monté 5 points en santé et le reste en magie :question:

Je pense faire a peut prêt 3/4 magie et 1/4 santée ... C'est correct non ?

Shone
Shone
Niveau 58
29 décembre 2011 à 13:46:43

Tu fais un full mage?

Si tu fais un full mage en robe, tu vas voir à quel point c'est chaud de survivre. La magie t'en aura besoin beaucoup vu que c'est ton moyen de tuer/ soigner/ te protéger.

Du coup ça laisse peu de choix pour le reste, tu montes un peu la vie mais c'est tendu du slip.

Malgré le sort d'altération(corps 80 armure double si en full tissu) et des pv potables, un ennemi à deux mains va vite t'atomiser la tronche.

Et je parle même pas des ours et des smilodons -_-

Shone
Shone
Niveau 58
29 décembre 2011 à 13:49:53

En fait tout ce qui encaisse pas peut difficilement se présenter devant l'ennemi avec la bouche en coeur.

Enfin moi je comptais monter destruction/ conjuration/ Quelques perks en guérison altération, et avoir la capacité de lancer des sorts discrets tout en ayant la furtivité qui monte toute seule(mais bon là quelqu'un sans armure, elfe avec le pas léger ça a rien d'extraordinaire à pouvoir se déplacer sans trop de bruit).

dragoonlink_79
dragoonlink_79
Niveau 31
29 décembre 2011 à 14:01:23

justement moi j'aime bien ce côté liberté où notre personnage peut tout être à la fois. Pour autant le choix du personnage au début permet quand même de le pousser plus sur certaines comp que d'autres (genre les hauts elfes sont plus aptes à etre des magiciens avec les 50 points de mana supplémentaires) mais bon apres il est vrai que rien n'empeche de faire d'un haut elfe un guerrier. Perso moi je l'ai monté mago / invocation / enchantement. Je up tout le reste aussi pour glaner un maximum de points d'xp (conju et destru a 100 donc je dois trouver autre chose) mais il est vrai que je joue bien mieux avec la magie qu'avec une arme a deux mains ou avec l'arc par exemple (vu que je ne monte que la compétence sans l'améliorer)

John_Marston888
John_Marston888
Niveau 7
29 décembre 2011 à 14:15:13

Le mieux si tu veux etre un mage, un vrai ! essaie de la jouer Role player grave, genre monte toutes tes perks en magie/guérison/conjuration/illusion...etc et montes pas les autre genre armes à 2 mains/une main/parade/furtivité... moi c'est s'que j'ai fais, j'ai un voleur assassin et j'ai à peine monté un sort de magie destru. ( pour qu'il consomme moins )...

John_Marston888
John_Marston888
Niveau 7
29 décembre 2011 à 14:15:52

...et tous s'qui est en furtivité :ok: dsl du double poste

bley_bley
bley_bley
Niveau 2
29 décembre 2011 à 14:35:36

Que de haine.

C'est un changement radical de ne pas mettre de classe certes, mais ca rejoint un point fort d'oblivion et de morro(les seul que jai fait, et bien fait) c'etait la creation de classe.

SKyrim je trouve rejoint cette idée de liberté.
Et apporte a mon sens une logique irréprochable dans un jeu de role.
Ce que je veux dire, c'est que pourquoi un mage ne saurais pas s'infiltrer? Pourquoi un assassin ne saurait pas utiliser des bdf?
Au final on devient ce que l'on fait.

Et il est toujours possible de faire des perso totalement deséquilibré donc non je ne trouve pas la polyvalence comme un defaut.

ha aussi je joue en expert sans ath. Une fois la readaptation faite le viseur au millieu de l'ecran parait vraiment etrange.

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
29 décembre 2011 à 14:53:51

Perso je suis plus que dubitatif sur le nouveau système.
De 1 c'est très artificiel ( vous avez trop appris , vous ne pouvez plus rien apprendre...)
Je préférais Oblivion avec des perks tous les 25 niveau de compétence.

Un perso , je m'y attache. Je préfère faire 150 heures avec un même perso et avoir tout à fond plutôt que 3 perso spécialisé mage ,voleur et guerrier de 50 heures. Je préfère fignoler un perso plutôt qu'en faire plein.
Surtout que la rejouabilité reste faible vu que le monde est les quêtes sont le mêmes. ( même si on le jouera différemment).

Je trouve que c'est un problème. Un TES n'a pas a te brider dans le jeu. Logiquement , un des point fort c'est la liberté . Liberté de se développer comme on veut , liberté de faire seulement la quête principale ou de faire des quêtes secondaires... et liberté d'être mega puissant ou pas.

Si j'ai envie d'avoir un perso ultra puissant qui détruit tout le monde en 1 coup , pourquoi je ne peux pas? Dans un jeu offline je ne dérange personne. Mon voisin pourra avoir un perso faible avec des combats épiques contre chaque ennemi s'il veut.

Un TES doit laisser la liberté. Plaisir du grosbill ou plaisir du RP ou plaisir de la difficulté. C'est vraiment génant dans un TES , censé te laisser très libre de ton perso , de t'imposer une façon de jouer et de t'en interdire d'autre.

Après ce n'est que mon avis , pas LA VERITE que tout le monde doit partager au risque d'être un sous joueur.

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