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Cités ouvertes

Helicos
Helicos
Niveau 2
27 février 2011 à 17:10:37

Quitte à ne pas avoir de villes ouvertes, ce serait pas mal que lorsque l'on pénètre dans une cité, on puisse avoir un cinématique dans lequel notre perso traverse un corps de garde, qu'on voie la herse s'ouvrir, etc, tout ça pendant le temps de chargement.

Damascus_Test35
Damascus_Test35
Niveau 10
27 février 2011 à 21:18:36

Je vais peut être dire une connerie, mais une "cinématique" ne fera qu'allonger le temps de chargement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 février 2011 à 21:44:01

Pas faux en plus ça m'étonnerait.

Ca serait surement plus gros qu'un simple chargement.

Morbad
Morbad
Niveau 8
27 février 2011 à 23:27:17

Oui, ils ont intérêt à optimiser le jeu à mort, parce que quand on voit la qualité des vues lointaines, l'amélioration des ombres et la multiplication des objets dans le paysage... Sans compter des villes peut-être plus grandes avec davantage de Pnjs possédant de meilleurs animations... Si le tout est ouvert, on peut se dire qu'il sera peut-être plus gourmand que Crysis 2^^

Modera-tueur
Modera-tueur
Niveau 10
28 février 2011 à 00:41:35

On pourra déjà s'attendre à pas mal de clipping :-(

Numenor100
Numenor100
Niveau 10
28 février 2011 à 00:45:59

Personnellement, peu importe que les citées soient ouvertes tant que l'on n'a plus de chargements pour passer d'un quartier à un autre.

nicaram
nicaram
Niveau 10
28 février 2011 à 00:47:36
  1. Numenor100
  2. Personnellement, peu importe que les citées soient ouvertes tant que l'on n'a plus de chargements pour passer d'un quartier à un autre.

Le temps de chargement était extrêmement court, pas de quoi se plaindre.

Numenor100
Numenor100
Niveau 10
28 février 2011 à 01:00:17

Je te l'accorde, mais je dis plus ça pour avoir une citée "entière" ou tous les quartiers sont raccordés de façon vivante.
Le chargement durait 1 seconde, pour moi c'est plus un besoin d'immersion et de cohérence :)

Deacon
Deacon
Niveau 10
28 février 2011 à 02:39:50

Sachant que dans oblivion la lévitation avait été retirée justement à cause des enceintes autour des cités (et des chargements liés,
Et que Skyrim s'annonce beaucoup plus "verticale" (pentes, escalade, falaises, pics et autres),
Verra t'on un retour de la lévitation?

Et donc de l'exploration en 3 dimension et non pas seulement en 2?

(pour info le seul et unique arc daedrique de morrowind, et accessoirement le meilleur du jeu, était perché sur un "balcon", une avancée de pierre située à 10 bons mètres du sol dans une ruine daedrique)

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