L'archétype de base de la lame noire (comme décrit dans les anciens TES) c'est épée (et/ou dague), discrétion, illusion, altération, alchimie, armure légère. On peut aussi rajouter arc pour un peu plus de confort pour les dragons.
En gros tu tapes à l'alchimie et au backstab et tu te sers de l'illusion et altération pour passer tranquille (ça doit être une des seules classes ou la télékinésie est utile pour faire diversion).