Bah un Mage Assassin, c'est un assassin qui se sert de l'Illusion voire de la Destruction ou l'Altération quand il est découvert, ou de la Conjuration pour les armes liées, un peu comme une Lame Noire quoi.
Personnellement, je te conseille de monter Furtivité, Arme à une main (juste les perks de dégâts à la limite), Archerie, Illusion, Armure Légère ou Altération pour compenser le manque d'armure (même si ça va pas être très utile si tu ne te fais pas repérer), et Destruction si tu veux.
Le Vol à la tire, tu peux investir un peu, mais oublie le Crochetage. Après comme je l'ai dit plus haut, tu peux investir dans la conjuration (branche "armes liées"), car les armes liées sont généralement plus puissantes que les armes normales sans enchantements.