j'ai résumé les points importants abordés dans mon post en première page.
Comme je l'ai noté, il termine l'interview en parlant de la phase de développement sur PC et 360. Puis un bref arrêt sur kinect et move qui ne seront tout deux pas intégrés, Bethesda préférant consacrer son temps au jeux lui-même.
Et enfin il fini sur la question de lvling. Mettant l'accent sur le système de Perks qui sera capitale dans la montée en puissance du perso. Le passage de niveau sera beaucoup plus rapide que dans oblivion ou fallout 3, de façon à ce que le joueurs choisisse régulièrement de nouveaux perks, et pour compenser le plus grand nombre de niveau disponibles (enfin sur ça j'ai un léger doute, je sais que c'est une histoire de balancer qque chose de manière à ce que le lvl max ne soit pas trop long à atteindre en comparaison d'oblivion).