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Retour windows- Aide, peut-être solution

[Alfanor]
[Alfanor]
Niveau 6
11 décembre 2011 à 12:56:21

Le bonjour à tous,

Dans l'espoir d'apporter ma pierre à l'édifice concernant la résolution des retour windows massifs que doivent supporter nombre de joueurs PC, je vais vous conter ma mésaventure qui s'est finalement avérée devenir une très bonne chose. Mais avant tout, dans le cas où cela aurait une importance quelconque, bien qu'on ne puisse le deviner puisqu'on n'a pas accès aux sources du jeu, voici ma configuration :

- i7-2600k 3.4Ghz
- 8Go de ram à 1866Mhz
- Nvidia GTX 580
- Windows 7 professionnel version 64 bits

Donc, pour en venir au vif du sujet, tout a commencé très tôt le 11 novembre comme pour tous les vrais fan de TES ne voulant pas se parjurer en passant par un VPN. Comme pour tout le monde j'ai d'aord eu les plantages liés au son, puis le jeu a fonctionné correctement, mais voilà c'était sans compter sur les mises à jour légendaires des TES qui ajoutent plus de bugs qu'elles n'en enlèvent, c'est ainsi que mon jeu s'est mis à planter toutes les heures environs.

Cherchant à corriger ce problème à l'aide de tweaks et de mods je me suis retrouvé à installer le patch 4GB, à utiliser nvidia inspector pour optimiser les traitements graphiques et bien sûr à modifier l'ini dans l'espoir que ça serve à quelque chose. Grosse erreur ! Ma partie plantait de plus en plus, jusqu'à en devenir injouable, pour ainsi dire il me fallait relancer le jeu 4 fois avant de pouvoir jouer plus de 53 secondes (oui j'ai compté) et en général moins de 15 minutes. Et malgré les commentaires sur le net indiquant comment désactiver les tweaks ini via des commandes dans la partie, ça n'a rien changé.

Devant cette situation affligeante j'ai donc pris une décision grave, tout désinstaller pour remettre à neuf en me disant qu'avec steam on ne peut jamais savoir si les patchs sont appliqués correctement ou s'il vaut mieux tout retélécharger à chaque fois. J'ai donc désinstallé le jeu, puis au passage, en oubliant de réfléchir, j'ai également supprimé tous les dossiers liés à Skyrim, ma partie niveau 40 de 100 heures également donc. Bon, rien de dramatique, comme je l'ai dis ça plantait tellement et ce depuis 50 heures de jeu que cette partie n'en était plus une.

Ceci fait je décide donc de remettre le jeu, de passer tout en ultra comme avant et de tester une nouvelle partie. Suprise ! Tout fonctionne parfaitement à 40FPS en moyenne (en mouvement donc, en inerte c'est du 62) ! Je décide donc de tester plus avant et me retrouve à jouer une heure durant sans subir de plantage ni de ralentissement. Face à cette réussite je décide donc de faire quelques modifications comme je l'avais déjà fait en me basant sur le très bon mod / sujet réunissant des mods :

- http://www.skyrimnexus.cos.com/downloads/file.php?id=11

Je commence donc par installer le mod iCCC-ENB puis à modifier les paramètres du nvidia inspector. Je relance le jeu, nouvelle partie, une heure de jeu, aucun plantage, seul changement, 39 FPS au lieu de 40 en moyenne (en mouvement ou non là), rien de dramatique. Le jeu étant stable je décide d'aller plus avant dans mes modifications et d'installer quelques mods de textures, en fait pour 1,8Go de textures :

- http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=2674
- http://www.skyrimnexus.co.com/downloads/file.php?id=607
- http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=2356
- http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=1329
- http://www.skyrimnexus.co.com/downloads/file.php?id=114
- http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=2051
- http://www.skyrimnexus.co.com/downloads/file.php?id=238
- http://www.skyrimnexus.co.com/downloads/file.php?id=141
- http://www.skyrimnexus.cos.com/downloads/file.php?id=60
- http://www.skyrimnexus.cos.com/downloads/file.php?id=85
- http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=1192
- http://www.skyrimnexus.co.com/downloads/file.php?id=296
- http://www.skyrimnexus.co.com/downloads/file.php?id=937
- http://www.skyrimnexus.co.com/downloads/file.php?id=836
- http://www.skyrimnexus.co.com/downloads/file.php?id=866
- http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=3068
- http://www.skyrimnexus.co.com/downloads/file.php?id=409

Ceci fait, je relance une nouvelle partie, et là, malheur ! Les textures n'apparaissent plus pour la majorité et le jeu plante en environ 25 secondes ! Je me souviens donc avoir oublié l'étape du patch 4GB, je l'installe donc, je relance, les textures se chargent mais le jeu plante au bout de quelques minutes. Je me souviens donc avoir tenté dans ma première installation de lancer en administrateur et en compatibilité windows XP service pack 3, j'applique donc ces deux modifications aux exécutables TESV.exe et skyrim4gb.exe. Je relance le jeu, ça marche ! Je décide donc de jouer encore une fois pendant une bonne heure pour atteindre les montagnes et forcer le jeu à faie monter la charge, aucun ralentissement drastique, aucun plantage, je tourne à une moyenne de 35FPS (en mouvement ou non encore).

Fort de cette réussite, je décide donc de me relancer dans les tweaks ini tant que je ne possède pas de sauvegarde à planter ou à supprimer bêtement. Décidant d'y aller directement de manière forte, j'applique toutes les modifications que je connaissais :

/************* Skyrim.ini ***************/
[display]
uGridsToLoad=11 ; ligne ajoutée
uExterior Cell Buffer=144 ; valeur de 36 à la base
uInterior Cell Buffer=72 ; ligne ajoutée

fMasterPreLoadMB=128.0000 ; ligne ajoutée
iPreLoadSizeLimit=268435456 ; ligne ajoutée

sIntroSequence=0 ; ligne ajoutée

[Papyrus]
iMaxAllocatedMemoryBytes=4000000000 ; ligne ajoutée

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000 ; ligne ajoutée

/************* SkyrimPrefs.ini ***************/
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=28000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=28000.0000
bDrawShaderGrass=1 ; ligne ajoutée

[TerrainManager]
fBlockLevel1Distance=140000.0000
fBlockLevel0Distance=70000.0000

Une fois ces modifications faites, pas un seul problème n'est survenu ! Pas le moindre, les FPS sont mêmes remontés à 37 en moyenne (en mouvement ou non) alors que le rendu est autrement plus beau en couplant ces tweaks avec les mods précédents. Je me retrouve donc avec un jeu bien plus beau et en prime parfaitement stable comme si aucune modification n'avait été faite ! Conclusion, pour ceux qui ont des problèmes, pensez à vérifier tout cela :

- Faire la modification pour le son (passer en 44 100)
- Installer le patch 4GB, lancé en admin, compatibilité windows XP service pack 3
- Ne pas faire de tweaks ini dans une sauvegarde courante (en avoir un par partie s'il faut)

Et peut être réinstaller votre version de Skyrim après chaque Patch, je verrai ça à la prochaine version. Pour conclure, voici deux screens pour comparer le avant-modification et le après, sachant que le avant buggait complètement visiblement puisque les textures de certains sapins étaient en violet et que les deux screens viennent de deux parties différentes (puisqu'il m'était impossible de recharger ma partie avec mod après avoir tout désactivé) :

http://img217.imageshack.us/img217/9783/screenshot3911.png
http://img831.imageshack.us/img831/6994/screenshot15vt.png

[Alfanor]
[Alfanor]
Niveau 6
11 décembre 2011 à 19:55:41

Un petit up pour être sûr que ce soit vu. Je viens de jouer 6 heures d'affilées sans le moindre problème. À mon avis les trois choses que je propose de faire sont donc bien utiles.

ada79
ada79
Niveau 55
11 décembre 2011 à 20:01:03

merci pour ton tuto :ok:

[sky]
[sky]
Niveau 9
11 décembre 2011 à 20:01:22

Yo!

Si jamais... je donne le lien de ce topic en mettant un petit /!\ à la partie consacrée aux 4gb de Skyrim, ça pourra servir.

=> https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-659859-1-0-1-0-pc-optimiser-son-pc-pour-skyrim.htm

Myloween
Myloween
Niveau 32
11 décembre 2011 à 20:13:25

Concernant sa:

uGridsToLoad=9 ; ligne ajoutée
uExterior Cell Buffer=100 ; valeur de 36 à la base
uInterior Cell Buffer=50 ; ligne ajoutée

fMasterPreLoadMB=128.0000 ; ligne ajoutée
iPreLoadSizeLimit=268435456 ; ligne ajoutée

iMaxAllocatedMemoryBytes=3000000000 ; ligne ajoutée

Perso moi j'avais mis ces valeur et le jeux etais devenu vraiment instable j'ai du revenir au valeur par défaut.
J’ai même essayer différent taux pour UGrid 9 et 7 plus précisément mais j'ai du retourner a 5.

A tu une ide d’où sa peut venir j'ai eu l'impression que je planter quand je retrouver de l'eau je crois.

Apres sa viens peut être du fait que je l'ai fait sur une save et non dans une new partie.
ou que j'ai mis que 3000000000 pour iMaxAllocatedMemoryBytes

Aurai tu une idee d'ou sa pourrai venir car l'ugrid change vraiment le rendu visuel donc j'aimerais bien l'augmenter ?

NB: mon jeux de base par contre est très stable j'ai eu aucun retour sous windows ni bug.

J'utilise ICCC - ENB, skyrim 4gb et Nvidia process injector + divers mod graphique tel que realistic water.

Myloween
Myloween
Niveau 32
11 décembre 2011 à 20:21:44

ou peut être sa viens de la quelqu'un a une idée ?

je n'ai pas modif ces lignes.

[TerrainManager]
fBlockLevel1Distance=140000.0000
fBlockLevel0Distance=70000.0000

[Alfanor]
[Alfanor]
Niveau 6
11 décembre 2011 à 20:46:08

Tu devrais essayer de faire une nouvelle partie pour t'assurer que ce n'est pas le simple fait de modifier dans une partie courante qui fait que ça plante. En gros comme c'était le cas pour moi.

Myloween
Myloween
Niveau 32
11 décembre 2011 à 21:18:18

Ok je vais essayer sa effectivement c’est possible que sa vienne de la

Myloween
Myloween
Niveau 32
11 décembre 2011 à 21:18:41

Merci pour la réponse x)

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