Rien à voir avec la console.
Comment ce fait-il que de nos jour, même sur pc, avec un pc qui en ferrait pleurer plus d'un, il arrive qu'il y est des lags et des freezes ?
Les développeurs ne finissent pas leurs jeux, ils se contente de ce dépêcher et de les sortirs au plus vite pour gagner un peu d'argent. Ensuite une fois que l'argent est au rendez-vous, ils viennent à nous en s'excusant et en nous sortant des patchs ou mises à jour aussi grosse qu'un jeu.
Sur console c'est pareil. Si les développeurs prenaient le temps d'optimiser convenablement leur jeu pour chaque support, nous n'aurions pas ce genre de problème. Mais de nos jours, ils préfèrent tous faire identique, modifier le strict minimum et le balancer tel quel sur toute les consoles.
Du coups nous nous retrouvons avec des jeux qui tourne mieux sur un support, plutôt qu'un autre (des fois aucun) car ils ce sont mis la pression afin de pouvoir le sortir dans les temps et avoir $$$$.