Assassin/illusionniste :
Furtivité à 100 et + de 50% en furtivité tu es casi indétectable en jouant un peu fin .
Avec l'atout lame d'assassin les dagues font 15x plus de dégâts
, couplé avec l'atout coup dans le dos tu obtiens des dommages colossaux .
Arme à une main à 100 avec tout les atouts dans la colonne épée , avec 2 dagues (daedra legendaire par exemple ou mehrunes pour le 1% mort subite) une fois que tu à 35% de plus en vitesse d'attaque ça va trés vite . N'oublions pas que dans arme a une main il y a un atout qui permet de pouvoir paralyser un adversaire , avec ta vitesse d'attaque élevée (tu utilise dague)
tu n'aura aucun mal à souvent paralyser tes ennemis soit pour pouvoir t’échapper et remettre un coup dans le dos(perso avec grosse life) soit pour le finir .
Archerie à 100 et tu es maintenant un vrai sniper , en furtif tes flèches one shot , paralyse , déstabilise , possibilité de zoomer en ralentissant le temps .
Illusions à 100 , tous les atouts son necéssaire ici pour pouvoir atteindre tous types d'ennemis avec tes sorts . Parfait pour la furtivité grâce a l'atout sorts discrets et invisibilité (silence pourra être obtenu de façon permanente sure des bottes avec un enchantement) si tu pers l'ascendant calme rendra tes ennemis pacifiste (pour te cacher) , frénésie fera qu'ils s'attaqueront entre eux te permettant de profité de la situation pour faire ce que tu veux , et peur les rends inoffensif pendant une durée de base de 30sec .
Bref tout pour te redonner l'avantage dans les rare cas ou tu sera détecté .
Apres libre à vous , bien sur forgeage est très intéressant ainsi que armure légère enchantement et vole a la tire qui te permets à haut niveaux de voler les armes et armures équipé des ennemis (avant des les égorger par exemple, de toute manières ils seront aux poing et sans armure 