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La meilleur classes

Mr_Stark
Mr_Stark
Niveau 11
06 décembre 2011 à 15:41:03

Si ce que tu dis sur la taille est vrai, alors tu m'apprends quelque chose :hap:

tenki62
tenki62
Niveau 10
06 décembre 2011 à 15:44:32

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Altmer
Regarde en bas de la page, 1.08 de multiplieur de dégâts, donc 8% de dégâts en plus qu'une race qui a seulement 1.00 en taille.

joo45
joo45
Niveau 6
06 décembre 2011 à 16:36:01

tenki62 dit:

Ce que j'adore avec ce genre de topics sur ce forum, c'est que sa part toujours en engueulade et c'est saupoudrer de conseils de gars ne connaissant pas le quart des mécanismes du jeu.
Citer la destruction pour un perso gros bills

Je suis d'accord pour dire que la destru n'a pas une puissance comparable a l'archerie ou arme de cac. je dis simplement que oui y a grobillisme quand c'est couplé avec la conjuration. c'est une des proposition parmi tant d'autres. Donc pas la peine d'arriver avec ton air suffisant de PGM, la destru n'est pas la compétence qui TUE le plus vite, mais elle est largement cheater avec le stun/aoe qu'elle peut procurer rajoutant à cela le dps des invocs.

el-debilos
el-debilos
Niveau 6
06 décembre 2011 à 16:56:17

Je vais vous mettre d'accord :

Archer fufu + alchi + forge + enchant = dégats de malade mentale.

A un moment donné, faut même refuser de mettre la fufu.

Mais si tu veux t'amuser, tu rajoutes conjuration pour distraire un peu et là, tu as le grosbill ultime !

T'es à dista

el-debilos
el-debilos
Niveau 6
06 décembre 2011 à 17:00:02

.... tab DE MERDE...

T'es à distance, tu one shot tout, tu as 2 astro + 1 familier pour distraire + ton compagnon full enchant + forge...

Tu peux te prendre n'importe quel dragon, pretre dragon, en n'importe quelle difficulté
- trop de cible pour l'adversaire
- toi t'es loin
- tu fais des dégats de fou
- avec ton armure, t'es insensible aux dégats physiques quasiment
- avec tes enchantements, t'es vraiment insensible à la magie
- et si tu rajoutes des popo genre +100% arc, + regen santé + fufu, + poison paralysie +200 dégats et éventuellement des critiques et des attaques sournoises...

Bref tu recommences un autre perso et tu fais plus ça... ;)

tenki62
tenki62
Niveau 10
06 décembre 2011 à 17:03:47

Essaye de tuer un géant sans abuser de l'enchantement avant de monter sur tes grands chevaux.
Dégâts de merde, coût en mana énorme.
Sans enchantement, tu ne peux tuer aucun monstre costaud sans prendre la blinde de potion.
Ça peut stunner ? La belle affaire quand ça te coute 200 de mana pour infliger 200 de dégâts en dual cast face à des ennemis qui ont plus de 1000hp.
L'archerie inflige plus de dégâts, a 50% de chance de stunner l'ennemi et 15% de chance de paralyser, ce qui suffit largement pour empêcher un ennemi d'arriver au contact si on le blinde de flèches.
Il avancera mais sera mort avant d'arriver sur toi.
La destruction, tu auras vidé ta mana à tenter de blesser un ennemi.
C'est absolument pas la meilleure école pour infliger du dégâts, l'archerie fait tout ce que fait la destruction en mieux.

Pour que la destruction soit viable, tu es obligé d'utiliser des enchantements pour réduire son coût.
T'appelle ça être cheaté ? La bonne blague :o))
Je t'invite à relire le sujet, c'est pas quelle classe est viable ? mais la classe la plus puissante.
Avec toute la bonne volonté du monde, non, la destruction ne peut pas rivaliser avec l'archerie.

el-debilos
el-debilos
Niveau 6
06 décembre 2011 à 17:11:32

et toc !
100% d'accord !

D'ailleurs, j'invite les archers qui rencontrent le même problème que moi, à me donner des idées de nouvelles compétences à monter (et pas genre "joue à poil avec un lance pierre en very hard").

J'avais pensé à épee une main + destru, mais la magie, c'est pour les gay (non je déconne !!!) 2 épees une main c'est bien ?
2 épees liées, c'est bien, c'est naze ou c'est mieux ?

tenki62
tenki62
Niveau 10
06 décembre 2011 à 17:31:29

Ça dépend si tu prends l'enchantement et la forge.
Si tu les prends, alors les 2 épées liées paraitrons bien faibles par rapport à 2 épées daedriques forgées et enchanté à fond.
Et si tu remplaces les épées par des dagues et que t'as un perso furtif, y'a même plus de comparaisons possibles.

Le destru + une main est intéressant si tu affrontes des mages pour les vider de leur mana (foudre), si tu veux ralentir tes ennemis (glace) ou si tu veux faire un petit dps supplémentaire. Mais si tu prends ça, il te faudra des enchantements de réduction des sorts pour que ce soit un dps supplémentaire qui tienne sur la durée (donc moins d'enchant de disponible).

Je trouve la combinaison arme+4 enchantements qui boostent les dégâts plus intéressants en terme de dégâts pur.
Bon, c'est pas le truc que je ferais vu que je m'éclate bien avec mon mage et je me moque d'optimiser aux petits oignons mon perso, mais si tu cherches le bourrin pur et dur, ça peut se faire.

F-a-n-t-a-s-m-e
F-a-n-t-a-s-m-e
Niveau 8
06 décembre 2011 à 17:35:36

:nonnon:
allez testez
une ÉPÉE en main droite (non enchanté)
une DAGUE en main gauche (non enchantée
des équipement boostant la vigueur
vous utilisez le cris furie élémentale
vous spamez attaque a deux mains
et apres vous me reparler de vos archer fufu :hap:

joo45
joo45
Niveau 6
06 décembre 2011 à 17:39:26

Bon perso un grobill pour moi c'est un perso avec enchantement HL.Donc le probleme de mana ne se pose plus. bref on va pas epiloguer la dessus car je suis d'accord pour dire l'archerie surpasse la destruction mais pour en revenir à notre meilleure classe grosbill je continu de penser que ca reste tres compétitif avec une classe archer (relatif en fonction des comp/perks choisis). Pour finir je joue full mage donc évidement je résonne avec un ensemble de compétence ( altération/destru/conju ) et donc je reste persuadé qu'on peut vider un donjon aussi vite qu'un archer. voila tout

F-a-n-t-a-s-m-e
F-a-n-t-a-s-m-e
Niveau 8
06 décembre 2011 à 17:47:48

Joo45 :d)
euj pour vider un donjon mon build corps a coprs reste le plus rapid pour vider un donjon
pas besoin de cast ou smettre en fufu ou bander un arc
tavance tous en enchainant les coups surpuissant rapide ave Furie élémentale

tenki62
tenki62
Niveau 10
06 décembre 2011 à 17:49:27

Joo45 :d)

Pas aussi vite, mais oui, le mage est parfaitement viable à haut niveau (il manque juste de dps).
Essaye d'utiliser l'illusion avec ton mage, tu verras, c'est jouissif de voir tes ennemis se foutent sur la tronche.
Invisibilité, suvi d'une paralysie générale (ou du sort maitre en illsion qui pousse les ennemis à s'attaquer, je sais plus le nom), c'est fun ^^

Le soucis du build que tu as proposé, c'est que tu as aucune armure (bon, faut dire que l'auteur est vachement pingre avec ces 3 compétences :o)) ).
Les guerriers vont aller sur ton invocation et toi, tu risque de te prendre des flèches perdues (et la aïe, surtout en expert).
Le gros bill, c'est le mec qui rentre et qui ressort dans un donjon sans avoir été mis une seule seconde en danger.
Le mage, non, si on fait pas gaffe, on meurt très vite.

F-A-N-T-A-S-M-E :d) Faudra que je teste, juste pour rire ^^

el-debilos
el-debilos
Niveau 6
06 décembre 2011 à 17:52:05

C'est clair que de toutes façons, n'importe quelle classe bien montée, ça te fais un gros bill, guerrier mage ou archer.

C'est le principe des TES.

C'est comme dire, c'est quoi le pire entre :
- un alien full corps à corps
- un terminator avec gatling
- ou un prédator qui te snipe en invisible...

Ben dans les 3 cas, tu meurs et TU FERMES TA GUEULE.

Et encore, le gros bill utlime pour moi, reste joséphine ange gardien...

XFrost
XFrost
Niveau 9
06 décembre 2011 à 17:52:58

Jouer un mage c'est tout à fait possible en expert faut juste savoir quoi choisir perso je joue un full mage spe en destruction conjuration et alteration pour avoir de l'armure car je me ballade en robe ajoute a ca l'enchantement et ca passe nickel

F-a-n-t-a-s-m-e
F-a-n-t-a-s-m-e
Niveau 8
06 décembre 2011 à 17:55:45

Le seul problemme c'est les mob a distance
mais un pti slalome puis une charge
(sprint tout en faisant une attaque puissante de la main droite )
sa le déstabilise puis furie élémentale (si on la pas mis avant ) et spam attaque a deux main

ah et avec ce build quand tu est en combat joue en vue a la 3eme personne c'est pas mal et surtout parceque avec furie élémental tu vois plus rien a cause des enchainement des attaque :fou:

AvertirSucks
AvertirSucks
Niveau 7
08 décembre 2011 à 18:01:25

merci pour toutes les réponses mais je crois que je me suis mal exprimé. j'aimerais savoir la classe qui défonce le plus au début du jeux, ou dés le début du jeux :p

ZxLeGeNdZ
ZxLeGeNdZ
Niveau 8
08 décembre 2011 à 18:13:56

mage\guerier :coeur:

Elderkiller
Elderkiller
Niveau 1
08 décembre 2011 à 18:26:31

Moi je pense a un bon mage au debut tu galère ses normale comme tu a pas de défence mais quand tu l'aura bien développé il devient sur puissant et la tu as même plus besoin d'armure les méchants ta proche meme pas :rire2:

Djkaiser
Djkaiser
Niveau 10
08 décembre 2011 à 19:51:59

À vous lire, on a l'impression que tout est sur-puissant. je m'amuse beaucoup avec ma Rougegarde assassin mais je pense faire un autre perso. Aussi je me demandais, quelle est la plus dure/faible spécialisation du jeu selon vous (pour ceux qui ont beaucoup d'heures de jeu) ?

Ptiaccro360
Ptiaccro360
Niveau 9
08 décembre 2011 à 20:02:35

Ok le mage destruc est beauf à haut niveau, mais au niveau 1 on peut facilement tuer un géant quand même :).

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