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Gameplay archer

berurier
berurier
Niveau 10
05 décembre 2011 à 14:05:09

Clair l'arc c'est surpuissant en mode furtif, le cumul des degats est enorme entre les degats de base ( arc+ enchantement + fleche ) , les bonus de stuff , le tout multiplié par la furtivité c'est juste enorme, presque abusé.

[Jv]THaNaToS_
[Jv]THaNaToS_
Niveau 10
05 décembre 2011 à 14:25:49

Je joue only Arc Lié et à part les dragons, seigneurs draugs et quelques autres, j'OS tout le reste. :ok:

el-debilos
el-debilos
Niveau 6
05 décembre 2011 à 14:37:25

Y en a décidément je ne les comprendrais jms...
Pourquoi donc, pour un archer, vous voulez lui foutre impérativement un support CAC ou une bonne défense... Sérieux ça me dépasse...

Vous foutez une lunette de visée et un laser sur un fusil à pompe ??? Non parce que c'est inapproprié ! Et bien là c'est pareil... Un mage n'a pas d'armure, ni d'arme au cac, pourquoi ça changerait pour l'archer ???????

L'archer est pour moi la classe la plus balaise du jeu, à condition de bien le monter.
Déjà si vous avez mis des points en armure ou CAC, foutez le à la poubelle.

Vous prenez un archer, spécialisation archer avec alchimie, et forgeron déjà. Le must c'est avec enchantement aussi.

Niveau 35, j'ai un arc de verre (alors que j'ai accès aux daedrique) qui fait 190 de dégats + 25 de feu + 120 de poison avec langueur et vulnérabilité poison...

Si en plus, pour le fun, vous voulez mettre fufu, ça sera trop facile. Je dis bien trop facile.

L'archer bien monté, personne ne l'approche, parce que son but c'est de faire de terrible dégats. Si vous n'en faites pas assez, et que des ennemis vous approchent, la classe n'est pas faite pour vous.

.... Mais comment on peut monter un archer + armes à 2 mains... sérieux je comprends pas...

Bref, alchimie + forge + enchantement + fufu pour le fun = max de dégats (x3 en fufu avec potions dégats x2... 1200 pts de dégats, et hop, one shot le dragon !!! )

el-debilos
el-debilos
Niveau 6
05 décembre 2011 à 14:42:35

Je rajouterai que c'est aussi une question de rôle play :
Au jour d'aujourd'hui, ça donne :
vous faites un tireur d'élite, qui fabrique ses proches cartouches, qui modifie lui même son arme, et que personne ne voit !!!

Vous allez pas lui mettre un kevlar renforcé, avec katana dans le dos, et baton de dynamite ???

Faut être logique dans les choix, c'est ce qui rend les perso fort, comme un vrai mage full destruction, et comme un vrai guerrier full cac/boubou.

Après comme dit, la fufu à haut niveau, elle faut carrement se forcer à la virer, parce que même en difficile, il n'y a plus de challenge avec l'archer tellement il est balaise.

DK_Sparda
DK_Sparda
Niveau 8
09 décembre 2011 à 15:52:02

tu es complètement débile el-debilos (oh wait...)

on monte son perso comme on veut l'ahuri,un rpg n'a pas de règles fixes

Tu as juste été lavé du cerveau par les précédent rpg,ouvre ton esprit

Reaven-27
Reaven-27
Niveau 7
10 décembre 2011 à 00:08:02

Merci de vos réponse mais je jou full arc meme au cac Pas tres optimiser mais bon je perd pas et le changement darme et tellement mal fait sur skyrim

Hisokamaru
Hisokamaru
Niveau 4
10 décembre 2011 à 01:38:21

j'ai monté un archer full arc aussi, j'ai pas trouvé ça tellement dur.
Faut utiliser pas mal de poisons et de cris.
Poison de vigueur sur les humanoides, banal sur le reste.
Sinon cri déferlement si ça arrive trop prêt ou encore le cri de glace.
Sinon le cri de détection de vie est pratique aussi.

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