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Liste des sujets

[All] The Elder Scrolls V : Online ?

-deadrocket9-
-deadrocket9-
Niveau 48
27 novembre 2011 à 15:03:05

Ceux qui sont complètement contre sont des gens qui n'ont pas touché à Borderlands. ^

ou pas... :sarcastic:

goodkar
goodkar
Niveau 9
27 novembre 2011 à 15:03:08

Je suis pour de la coopération, pas pour un Online géant à la sauce Wow.

Cornerstone
Cornerstone
Niveau 6
27 novembre 2011 à 15:03:57

J'ai fini Borderlands et toutes ses extensions, et je continue à croire que l'appliquer à Skyrim serait une mauvaise idée ...

_ThomusTheTwo_
_ThomusTheTwo_
Niveau 7
27 novembre 2011 à 15:05:10

En plus, comment veux-tu qu'un serveur puisse prendre en charge 40 joueurs sur un tel jeu ?!

Ça va avec WOW et Minecraft parce que les graphismes sont minables, mais sur Skyrim... --'

Damascus_Test35
Damascus_Test35
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:05:38

Bof, j'aime le coté "Man VS Wild", seul contre tous... Pour dire, dans Diablo 2, on peut recruter des équipiers IA, ben je le faisais jamais (sauf contre Duriel, mais il les massacrait tous :fou: ), et j'y ai joué qu'une fois en multi.

Pour le PVP, si c'est pour avoir 90% de Bretons @ forge/enchant/achimie, bof...

Genesis_Pheno
Genesis_Pheno
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:05:46

le multi de Borderlands est plus que correct et bien pensé. Pour un TES ils devraient faire pareil si ils se décidaient à faire un multi.
En solo ça ne me dérange absolument pas mais faire des donjons à 4, pourquoi pas, même à 2.

Genesis_Pheno
Genesis_Pheno
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:07:40

Damascus, les métiers en multi n'auraient aucun intérêt...
Il faudrait retirer la possibilité d'échange d'objets.

[Le]Nao
[Le]Nao
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:08:39

GenesiS_PhenO Voir le profil de GenesiS_PhenO
Posté le 27 novembre 2011 à 15:01:51 Avertir un administrateur
Ceux qui sont complètement contre sont des gens qui n'ont pas touché à Borderlands. ^
Il y a un système de niveau de personnage, c'est à 4 max, et c'était fun.

Ouai mais ça colle pas à l'esprit des TES un mode online :(
'Façon vouloir un mode online avec 40 personnes par serveur à un TES c'est une hérésie....
A 3/4 personnes en Coop, c'est pas que c'est mauvais, mais 4 dovakhin, c'est tout le background qu'est plus crédible.
La force des TES je trouve, au delà de la liberté: C'est le background, c'est tout l'environnement qui est cohérent: 4 héros, 4 élu, 4 dovakhin, c'est 3 de trop :noel:

A la limite, un mode coop séparé du mode offline: On incarnerait un personnage "lambda" du monde de Tamriel et où on aurait accès à toutes les quêtes secondaires du jeu, les métiers etc... Là éventuellement ça peut être sympa, sinon non :ok:

Tony_Iommi
Tony_Iommi
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:13:06

Ou alors, il faudrait un mode Online bien défini par rapport au mode solo habituel, avec des principes différents.

-Tous les joueurs (genre 8 max) arrivent au même niveau dans le mode,
-Ils se créent un perso (comme dans le solo quoi) et intègrent une guilde de base (Légion/Sombrage et Confrérie noire/compagnons. Ou encore Parjures/gardes de Markhart par exemple)

Et ces guildes se fight entre-elles. Dons les joueurs effectuent les quêtes de sa guilde, qui visent à prendre le dessus sur la guilde adverse.

Là ça pourrait être fun, et totalement séparé du solo. Sachant que l'univers resterait le même, qu'il y aurait toujours des ennemis partout, des dragons dès le début avec un level-scalling comme dans le solo. Sachant qu'on pourrait garder son personnage de multi et le faire passer de serveur en serveur pour découvrir d'autre avancement au niveaux des guildes, etc...

_ThomusTheTwo_
_ThomusTheTwo_
Niveau 7
27 novembre 2011 à 15:14:57

C'est bien gentil le level-scalling, mais comment on fait si un perso est niveau 30 et l'autre niveau 15 ?

Juste pour ça, ce projet est techniquement irréalisable.

Oubli
Oubli
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:15:49

Je crois que tout le monde est d'accord pour dire que

Online Mmo --> non

Coop (2-3 joueurs) --> oui

Fin de l'histoire

[Le]Nao
[Le]Nao
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:16:53

oubli Voir le profil de oubli
Posté le 27 novembre 2011 à 15:15:49 Avertir un administrateur
Je crois que tout le monde est d'accord pour dire que

Online Mmo --> non

Coop (2-3 joueurs) --> oui

Fin de l'histoire

Tout dépends le coop', si on se retrouve avec 4 dovakhin, j'en veux pas, et j'suis pas le seul j'penses :o))

Madriz
Madriz
Niveau 7
27 novembre 2011 à 15:19:41

Il y a que ça des jeux multis !!!
Pour une fois qu'on a droit à un bon rpg solo, il faudrait jouer online ?
pitié non, à la limite un mode coopération avec un joueur factice qui assiste le personnage principal et qui s'adapte à son level pour l'aider dans sa quête, sinon non :malade:

Oubli
Oubli
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:20:55

Non mais l'idée de LeNao est très bonne :

"...un mode coop séparé du mode offline: On incarnerait un personnage "lambda" du monde de Tamriel et où on aurait accès à toutes les quêtes secondaires du jeu, les métiers etc..."

Oubli
Oubli
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:22:35

Oups j'ai pas vue que tu étais la même personne >.>
Bref ton idée est bonne :-)))

(Désolé pour le double poste)

Genesis_Pheno
Genesis_Pheno
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:23:34

C'est juste histoire des cris ? Bah imaginez sans.

Tony_Iommi
Tony_Iommi
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:24:55

Ouais, en gros c'est mon idée mais j'ai ajouté l'idée de guildes qui se fight entre-elles. Parce que crafter des lingots c'est bien mais 30 secondes :(

Par contre le fait que le personnage soit un guerrier normal va de soit. J'vois mal un cri combo Souffle de glace/marque mortelle/FRD/Glaçon en même temps sur un ennemis ou un groupe d'ennemis :( "kookoo jsui 1v1cib' ac mé kop1 :o)) "

sogeban
sogeban
Niveau 4
27 novembre 2011 à 15:27:39

un multi dans le style de red dead redemption serait surement plus approprier

[Le]Nao
[Le]Nao
Niveau 10
27 novembre 2011 à 15:29:08

GenesiS_PhenO Voir le profil de GenesiS_PhenO
Posté le 27 novembre 2011 à 15:23:34 Avertir un administrateur
C'est juste histoire des cris ? Bah imaginez sans.

Bah même: La logique du jeu serait foutu, le background aussi... Et quand tu vois a quel il est fourni, cohérent etc. Le foutre en l'air pour un mode multi, ça serait une énorme connerie :(
Toute la quête principale déjà: En cas de multi, faut totalement la dégager.
Faut dégager les guildes: Parce qu'avoir 4 chefs d'une même guilde, vlà la cohérence :rire:
Après les quêtes secondaires, faire les donjons avec 2/3 potes (pas +), les métiers etc... Ça serait sympa.

Mais le prob' comme l'a dit l'un des VDD auquel je n'avais pas pensé: C'est le lvl scalling :o))
Alors bon, y'aura jamais de mode coop' et encore - online :ok:

ZboubOMatic
ZboubOMatic
Niveau 2
27 novembre 2011 à 15:37:46

ou alors un mode coop avec 1 dovah et 1-3 autres joueurs qui l'assiste,un peu comme les compagnons du jeu d'origine.

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