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Liste des sujets

La discussion "console"...

_Arlian_
_Arlian_
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:20:57

Ceci dit, je me met à la place de bethesda, ou de n'importe quelle autre boite de d'édition de jeu vidéo.

Supposons Call of Duty, vu qu'on en parce plus sur ce forum que Skyrim .. :)

Il ont peut-être la manière de faire un jeu on va dire entre grosse guillemet "mauvais" mais il gagne un maximum d'argent, c'est le but d'une entreprise, amasser un maximum de dollars.
Certes, Bethesda à casualiser son jeu, mais c'est aussi pour une raison précise , si les joueurs hardcore représentent pour l'époque 90% des joueurs, à la date d'aujourd'hui, ca ne représente que 10 à 20% des joueurs, et Bethesda va vers le plus grand nombre, autrement dit le plus gros bénéfice autrement dit la casualisation. Pour info, je ferai pareil evidemment, mon but c'est AVANT tout de gagner de l'argent pour vivre, ensuite je pense faire plaisir aux joueurs, mais créateur de jeu vidéo c'est un métier aussi, pas seulement une passion. ^^

Daishi
Daishi
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:21:08

La vérité c'est que je considère que y'a plus aucun intérêt à jouer sur pc aujourd'hui.

En 1990+ t'avais des tonnes de jeux de simu de fou que tu ne pouvais avoir que sur pc, Microsoft s'investissait réelement:

-Flight/Combat flight simulator
-Crimson skies
-Mechwarrior
-Starlancer
-Freelancer

Des jeux de fou avec une immersion totale. En plus de ça, y'avait l'exclusivité des FPS qui à l'époque avaient des putains de solo énormes qui se justifiaient à eux seuls l'achat du jeu.

Après ça a été l'arrivée de la masse de FPS nazes "fraglol" pour kévins. Y'avait de moins en moins de jeux qui justifiaient à eux seuls l'achat d'un PC. Microsoft commençait à en avoir rien à foutre des joueurs. Y'avait que quelques rares FPS solo encore potables développés et edités par d'autres, (notamment red faction). A part ça, mes jeux de simu devenaient vieillissants.

Puis un jour, y'a eu Halo sur xbox, une claque, premier FPS ou la visée était indépendante du déplacement sur console, un univers à part et pas "on doit gagner la guerre 39 45 mon commandant!". En plus de ça, on était encore immunisé à la tare du multijoueur à l'époque (abonnement, et vu comme inutile par la plupart des gens). Les bons jeux commençaient à se faire de plus en plus nombreux, plus besoin de se faire chier avec du matos, écran scindé en coop, alors forcément j'allais pas rester sur pc, et j'ai bien eu raison, je regrette pas du tout ce choix.

Aujourd'hui, le fléau du multijoueur fraglol affecte même les consoles, mais au moins, la console coute 200, on la garde 5 ans. Le pc tu l'as à 400€, et à ce prix faut t'attendre à remettre 200€ dans les 2 ans pour jouer aux mêmes jeux :hum:

Bref, l'intérêt du pc, c'était dans les jeux, pas dans les graphismes. Maintenant que y'a plus les jeux, j'ai aucune raison de rester fidèle au pc :(

ClashOn
ClashOn
Niveau 8
27 novembre 2011 à 00:30:23

R_doGs--->Je ne sais honnêtement pas depuis quand sont mis en place les vrais systèmes anti-piratages (donc pas juste une clé CD), mais je me demande juste si des fois il n'y a pas un lien entre les deux.

Car bon niveau console la DS (je ne parles pas de la dernière où à force sortir 10 000 versions + les problèmes à fini par avoir eu raison des ventes) à quand même très bien tenu le coup, pourtant c'est aussi facile à pirater que sur PC, voir beaucoup plus facile...

_Arlian_--->Vivre certes, mais il y a moyen de concilier, surtout pour un jeu comme Skyrim. La difficulté et l'assistance ne tiens qu'à quelques lignes de codes que l'on peut ajuster en un jour! (J'abuse peut-être mais certains jeux peuvent être ajustés par le joueur même, donc...)

L'interface, si des moddeurs en général solo ou petit groupe arrivent à faire des modifications conséquentes en quelques jours ou quelques semaine, une team comme Bethesda... je veux dire, pour moi c'est clairement de la fainéantise visant à réduire l'envie du PC....

Daishi--->Pour reprendre l'idée du FPS, normalement, en tout cas à ma connaissance, un FPS = la précision, le skill, la vitesse. Ces qualités sont totalement incomparables sur PC ou console. Certes les graphismes peuvent jouer, mais si l'on veut changer de PC tous les 2 ans, c'est parce qu'on vise la meilleure qualité graphique.

En général il suffit d'avoir un bon PC de base et tu peux tenir 5 ans également, juste que les derniers jeux sortis ne tourneront qu'en médium au lieu de ultra (sur console aucun jeu ne tourne en ultra de toute facon). De plus les jeux PC sont beaucoup moins cher, pour une personne qui joue beaucoup, sachant qu'on gagne entre 10 et 20€ par jeu selon le type de jeu et l'éditeur....

Fusion95
Fusion95
Niveau 7
27 novembre 2011 à 00:31:57

JE rejoins l'avis de Daishi, et j'ajouterai que pour pas mal de joueurs aujourd'hui ( moi compris ) devoir sans cesse actualiser un Pc pour faire tourner les jeux à fond..bah ça me gonfle..déjà que ça à un coût.. faut encore se prendre la tête avec des questions de configs, de compatibilité, de ressources etc etc.

Au moins ma console je la paye une fois ( ou pas avec les ROD et YLOD à la noix....), je mets la galette dedans et ça tourne ! Pas besoin de me prendre la tête ! Certes, je suis un pigeon qui paye ses jeux 70 euros ( quoique quand on sait où chercher...)

mais au final, entre le mec qui va pêter une durite sur son pc parce qu'il faut tel ou tel trucs ou le mec qui allume sa console, mets son jeu et joue , qui prend plaisir à jouer le plus rapidement ?

( Ceci dit, le type qui à un Pc overcheaté ne doit pas se reconnaître dans ce post et je lui souhaite bon jeu car il a de la chance. Mais moi j'en ai marre de devoir faire attention à la config de mon pc pour pouvoir jouer alors j'suis passer à la console. Avant , quand l'évolution du hardware n'allait pas aussi vite on avait pas tout ces soucis...)

CatalunyaNord66
CatalunyaNord66
Niveau 2
27 novembre 2011 à 00:35:38

Perso ce s'rai mon reve que d'avoir un PC gamer,mais bon vu les tarifs la console c'est le pour moi :)
Apres j'pense meme pas qu'une discussion s'impose,le PC est et restera le summum

Daishi
Daishi
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:38:01

Les jeux, c'est jamais 70€ que je les paie. Pour exemple, Skyrim, édition limitée 48€ sur amazon, alors qu'il est à 50€ en démat moisi sur steam. Quand amazon suffit pas, l'import fait le reste. :(

ClashOn
ClashOn
Niveau 8
27 novembre 2011 à 00:39:31

fusion95-->J'ai changé quelques pièces que récemment, et j'avais mon PC depuis plus de 4 ans, pourtant je pouvais faire tourner pratiquemment tous les jeux dessus. (Si j'ai changé c'est parce que ca "commencais" à être limite. Mais si on fait le compte, même avec une différence de 10€, et sachant que je dirais qu'un joueur moyen achète un jeu tous les 2 mois

6x10 = 60€
60x4 = 240€

Et ca c'est si tu joues sur PS3 parce que sur 360... alors bon entre la console à 200€ ou le PC à 400... j'avoues ne pas voir la différence au vu des avantages...

Daishi--->La plupart des jeux qu'on peut trouver par moyens "détournés" moins chers sur consoles sont encore moins chers dans leur version PC...

Simonodoc
Simonodoc
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:40:31

"Avant , quand l'évolution du hardware n'allait pas aussi vite on avait pas tout ces soucis..."

En fait c'est plutôt l'inverse qui se passe.
Avant (genre y a 10 ans) un PC était beaucoup plus vite mis à genoux par les nouveaux jeux.
Maintenant, le fait que la plupart des blockbusters qui voient le jour sur PC soient aussi des portages ou au moins des multisupports, a un effet bénéfique : l'évolution est justement bien ralentie.
C'est bien pour ça qu'on peut largement tenir 4 ou 5 ans avec un PC, en jouant dans de bonnes conditions (jeu fluide et sacrifices pas si terribles que ça à la fin, en tout cas pas pire que sur console).

Sinon, comme je le répète souvent en ce moment, je fais remarquer que les sous qu'un PCiste va mettre dans un bon PC, c'est les sous qu'il mettra pas dans une console. Et les sous qu'un consoliste mettra dans une console, c'est ce qu'il mettra pas en plus dans l'achat du PC qui lui permet de poster ici.

Le seul argument souverain en faveur de la console par rapport à un PC, c'est effectivement le fait qu'avec une console, t'es relativement tranquille question stabilité, par rapport à un PC.
Le reste, c'est une question de choix perso, de priorités.

trouyar45
trouyar45
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:40:44

JE rejoins l'avis de Daishi, et j'ajouterai que pour pas mal de joueurs aujourd'hui ( moi compris ) devoir sans cesse actualiser un Pc pour faire tourner les jeux à fond..bah ça me gonfle..déjà que ça à un coût.. faut encore se prendre la tête avec des questions de configs, de compatibilité, de ressources etc etc.

Au moins ma console je la paye une fois ( ou pas avec les ROD et YLOD à la noix....), je mets la galette dedans et ça tourne ! Pas besoin de me prendre la tête ! Certes, je suis un pigeon qui paye ses jeux 70 euros ( quoique quand on sait où chercher...)

mais au final, entre le mec qui va pêter une durite sur son pc parce qu'il faut tel ou tel trucs ou le mec qui allume sa console, mets son jeu et joue , qui prend plaisir à jouer le plus rapidement ?

( Ceci dit, le type qui à un Pc overcheaté ne doit pas se reconnaître dans ce post et je lui souhaite bon jeu car il a de la chance. Mais moi j'en ai marre de devoir faire attention à la config de mon pc pour pouvoir jouer alors j'suis passer à la console. Avant , quand l'évolution du hardware n'allait pas aussi vite on avait pas tout ces soucis...)

ClashOn
ClashOn
Niveau 8
27 novembre 2011 à 00:42:27

Trouyar45--->Tu pouvais tout de même faire mieux qu'un c/c :(

Heloryan
Heloryan
Niveau 4
27 novembre 2011 à 00:42:28

Bonjour OP, je n'ai lu que ton post. Je vais donc te révéler pourquoi les jeux vidéos tournent de plus en plus au modèle console qu'au PC.

1. Le piratage. Oui, les PCistes adorent download leur jeu. Tu dis que le piratage n'est peut-être pas aussi grand qu'on veut bien le croire... mais c'est faux. Le piratage est énorme. Ce n'est pas pour rien que souvent, les jeux au PC vont se vendre moins cher. En Amérique on voit souvent un décalage de 10$ soit autour de 15% du prix. Ce 10$ gruge directement dans les profits simplement pour désespérément tenter de convaincre les PCiste d'acheter plutôt que de download.

2. Les hackers/cheater fortement présents dans les FPS. C'est d'ailleurs la raison principale pour laquelle nous sommes 5 à avoir acheter une xbox360 en même temps dans mon entourage... marre des aimbot.

3. Le fameux e-peen (p*nis électronique). Sur PC, c'est très reconnu que la grosseur du e-peen est beaucoup plus importante et facile à vanter que sur console... Cette attitude est très déplorable.

4. Les nombreux bugs des PC. Un PC coûte tellement cher comparé à une console et le coût de celui-ci ne fait que s'agrandir au fur et à mesure que ton ordinateur prend un peu d'âge... Tout se brise petit à petit et pour quelqu'un ayant peu de connaissance sur ces machines soit près de 90% de la population... c'est très embêtant et coûter =/

5. L'inégalité des PC. Plus ton PC est puissant, meilleur est ton avantage par rapport à tes adversaires contrairement aux consoles qui n'ont que pour seule limite la vitesse de l'internet (les PC ne sont pas exclus de cette limite pour autant)

6. Le côté social des consoles, un atout majeur dans leur commercialisation. Avec les fameux mode split-screen, il est clair que la clientèle qui cherche à jouer entre amis/famille sans avoir recours à un foutu micro ira vers les consoles.

Le seul point où je rejoins les PCistes est au niveau des graphiques des jeux. Je dois avouer que sur console c'est de plus en plus chiant de se taper des graphiques qui vieillissent lentement. Toutefois, la faute est surtout aux fabriquants de ceux-ci qui préfèrent cette fois-ci attendre 10 ans avant les prochaines consoles plutôt que 5. Mais bon, n'oublie pas que xbox = microsoft = PC. Au final....à qui la faute?

Une chose est sur, je n'ai toujours pas vu de truc telle que la kinect sur PC. Le gaming sur PC est condamné à mourir car même si celui-ci donne la possibilité à un meilleur univers graphique, le côté compétition égalitaire reste et restera sur console jusqu'à nouvel ordre. Il n'y a que sur console que la grosseure de notre porte-monnaie n’influence pas vraiment nos chances de gagner.

Voilà mon opinion.

berurier
berurier
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:43:10

completement d'accord avec l'auteur du sujet ( quand on voit des QTE dans un jeu sur pc ça me donne envie de mourir )

Je pourrais develloper sur une bonne centaines de lignes ( surtout pour la serie elder scroll ) mais trop la flemme ...
Je me contenterais de dire que les stats de morrowind me manquent cruellement.

berurier
berurier
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:44:40

pour faire simple : avant les jeux etaient fait par et pour des passionnés exigeants, aujourd'huis ils sont fait par une industrie purement mercantile pour le grand public, et pour satisfaire le grand public il faut necessairement baisser les exigeances.

Bref le jeux video connais la même plaie que le cinema : le blockbuster

Simonodoc
Simonodoc
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:44:49

"Daishi
Posté le 27 novembre 2011 à 00:38:01
Les jeux, c'est jamais 70€ que je les paie. Pour exemple, Skyrim, édition limitée 48€ sur amazon, alors qu'il est à 50€ en démat moisi sur steam. Quand amazon suffit pas, l'import fait le reste. :( "

Et moi j'ai eu Skyrim à 31 euros sur Amazon aussi.
La différence de 10 ou 20 euros entre jeux consoles et jeux PC et pratiquement tout le temps répercutée.
Je vois souvent l'argument de l'occaz console par exemple. Ben oui mais, et l'occaz PC alors ? L'écart va pas être annulé par magie.
Sans parler des promos Steam, ultra agressives.

Cela dit sans aucune animosité hein :-)))

R_doGs
R_doGs
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:49:03

Je voulais juste répondre au fait que c'est faux de penser que le jeu pc est moins cher que le jeu console.

Le hardware de dp est déjà plus onéreux c'est un fait mais en plus de nos jours grâce à steam le prix des jeux a pris l’ascenseur grâce à la disparition du prêt et de l'occase.

Un jeux pc est en moyenne 10 fois plus chère qu'un jeu console que tu feras tourner entre pote et qui finira sa carrière revendu.

Bien évidemment celui qui télécharge illégalement ces jeux n'a pas se problème

R_doGs
R_doGs
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:50:29

oups: ses jeux ce problème me suis mélangé le clavier

Daishi
Daishi
Niveau 10
27 novembre 2011 à 00:53:45

Sauf que le dématérialisé avec connexion obligatoire à internet, je n'en veux pas. Donc on oublie Steam déjà. Quand à payer 200€ de plus pour avoir des textures un peu mieux, ça ne m'intéresse pas. A ça on rajoute les différends bugs, les retours sous windows des jeux bethesda, et des souvenirs amers de jeux payés plein pot qui n'ont jamais voulu se lancer...

La seule chose qui me poussait à investir dans une plate forme aussi chère et capricieuse que le pc, c'était pour les jeux exceptionnels et exclusifs qu'on ne trouvait nulle part ailleurs. Maintenant que la soupe est la même ailleurs...

ClashOn
ClashOn
Niveau 8
27 novembre 2011 à 00:54:02

Heloryan--->Certains point semblent très corrects, toutefois les hackeurs existent également sur consoles, même si en moindre nombres, le prix du PC j'ai déjà expliqué plus haut, et l'inégalité peut-être compensée par la baisse des graphismes...

Après le e-peen totalement d'accord c'est parfois même désolant
-_- mais bon sur PC ca sera plus de la vantardise sur la config, alors que sur console c'est "kikoo j'ai fait 5 kill 360 trop roxxor du ponay"

Le soucis c'est que cette commercialisation apporte aussi tous les effets négatifs qui vont avec....

"berurier
Posté le 27 novembre 2011 à 00:44:40
pour faire simple : avant les jeux etaient fait par et pour des passionnés exigeants, aujourd'huis ils sont fait par une industrie purement mercantile pour le grand public, et pour satisfaire le grand public il faut necessairement baisser les exigeances.

Bref le jeux video connais la même plaie que le cinema : le blockbuster"

C'est très proche de ce que je pense en effet :-(

R_doGs--->Au jour de l'individualisme les jeux tournent moins qu'avant entre amis, et puis maintenatn sur console arrivent les "codes solo" et "codes multi" donc...

Fusion95
Fusion95
Niveau 7
27 novembre 2011 à 00:55:45

Il est vrai que le Pc restera le maître incontesté , chaque " camp " aura des arguments valables.

Après quand on dit qu'on peut avoir un bon pc pour pas trop cher, vos jeux avec vos pc de 4-5 ans , ils tournent en quoi ? High, Ultra ? Si ce n'est pas le cas où est l’intérêt , une console fait en règle générale ( portage multi )du médium .

Enfin bref, je me trompe peut-être mais faut arrêter de taper sur les consoleux. Un certain nombre sont d'anciens pcistes qui pour telle ou telle raison ont migré.

Et puis au final,console ou Pc, on compte les perles sur les doigts d'une main chaque année. La part belle est faite au pognon et non à la création maintenant. On subit les DLC, les jeux en kit, les portages foireux, le manque d'initiative, etc... Et pendant ce temps là, les joueurs font la guguerre des graphismes.

Nicommuniste
Nicommuniste
Niveau 9
27 novembre 2011 à 00:56:49

Je joue sur PC, et avec une manette 360 l'interface marche très bien hein :(
Par contre au clavier/souris c'est absolument infame.

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