Plus tu avances plus tu découvres des choses,les données sont chargés dans la ram et autre memoire cache pour eviter les acces intempestifs au disque qui ralentiraient le jeu.
Un exemple,les textures (arbres,herbes,rocher, etc) sont préchargés pour s'afficher instantanément sinon ils devraient y avoir des "micro acces" au disque pour les charger ce qui serait penible. Plus tu avances,plus de choses se mettent en memoire surtout que le monde est tres vaste,il n'y a aucun chargement(ou ralentissement pour ma part) dans la zone exterieur,tout ca doit etre préchargé pour etre fluide.
Ceci expliquerait pourquoi le jeu est fluide en intérieur(préchargement uniquement des textures et autres du donjon)
Je precise que je joue sur pc,et que ce que je dit est mon point de vue,par experience personnel,mais je peux me tromper.