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Idées originales de classes

Le-ptit-nouveau
Le-ptit-nouveau
Niveau 4
03 mai 2012 à 09:20:02

Perso je me suis fait l'équivalent de Lizardman dans soul calibur:
Un argonien en armure falmer avec hache et bouclier. Pour rajouter un peu au côté homme-lézard, j'en fais un pro du poison en boostant l'alchimie :)

Aethanor
Aethanor
Niveau 10
03 mai 2012 à 09:29:44

Necromancien + Arme à une main :oui:
Reanimation dans une main.
Epée liée dans l'autre.

SilverJoker-H
SilverJoker-H
Niveau 3
06 mai 2012 à 04:14:27

Un Danse Lame comme il est appelé par certains. Rougegarde avec une épée dans chaque main et la magnifique armure de fourrure qui nous laisse torse nue. La tradition voulait que des mages enchantent nos lames mais la disparition de ce service nous a poussé a enchanter nous-meme nos armes de la maniere qu'il nous convient le mieux. Notre technique consiste en une danse macabre autour de nos ennemis de maniere a touché sans l'etre.

Sinon je pensais faire un seigneur vampire avec robe+ une main sort drain de vie+arme a une main enchanter drain de vie.

zayone76
zayone76
Niveau 5
06 mai 2012 à 04:40:57

Hijka elfe des bois assassin spécialisé en furtivités, illusion pour la maitrise du sort d’invisibilités, quiconque la croise risque de ce faire voler son âme par la lame de sa dague, mais il ne faut pas avoir peur elle ne fais pas mal, cela ce passe dans le silence et la douceur comme la berceuse de votre mère et vous endors dans un sommeil sans fin. certains nordique la dise légende, mais elle est bien réel mouhahahaha

lunhet003
lunhet003
Niveau 5
19 mai 2012 à 13:13:55

Perso jvoulais faire une sorte de chaman genre : Masse + Bouclier
ET destruction pour la distance :)
pas plus de précision :p

-LV
-LV
Niveau 10
19 mai 2012 à 13:19:02

moi j'ai fais un nordique avec une fine lame dans la main droite et la main gauche est consacré a la magie (étincelle , soin, invoc)

Fyro4513
Fyro4513
Niveau 10
19 mai 2012 à 13:31:25

Moi j'ai fais une sorte de Vigile de Stendarr, mais solitaire.
Il a une tunique noir légère et se bât avec un nodachi ( katana a deux mains ), un wasikashi ( plus petit qu'un katana ) et un tanto ( un katana miniature, plus grand qu'une dague ). Les trois lames sont en argent, donc elles ont un bonus de dégat contre les morts vivants.

Allez voir les images de mon message.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-216309-136-0-1-0-les-screens-de-vos-personnages.htm#message_1258092

[Katanaze]
[Katanaze]
Niveau 10
19 mai 2012 à 14:04:29

OMFG!

T'utilise des mods pour t'asseoir n'importe où?

Fyro4513
Fyro4513
Niveau 10
19 mai 2012 à 14:18:18

Ouaip'.

'Le dovahkiin se détend aussi'

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2012 à 17:29:02

J'ai eu une idée de classe vraiment pas mal: Le Pyromancien !

Je ne sais pas si cette classe existe déjà, mais disons que je l'ai faite à ma sauce !

Alors pour les talents principaux j'ai pris :

-Arme à une main
-Destruction
-Enchantement
-Conjuration
-Altération
-Armure légère ( je suis pas sûr )

Au niveau des armes je vais prendre une hache à une main donc je vais augmenter tous les talents liée à la hache et je vais aussi prendre les talents d'ambidextres.

En générale j'aurai ma hache dans une main puis un sort de destruction de feu dans l'autre, donc je prendrais tout les talents liés au sort de feu.

Pour l'enchantement je vais augmenter les enchantements de feu plus tous les talents liés à la capture d'âme. Pour la conjuration, l'atronach de feu et en Altération, les sorts d'armure.

Pour la Race je compte prendre un Argonien, puisque les lézard sont des animaux de sang chaud.

Voilà c'est à peu près tout ! :ok:

kinaz63
kinaz63
Niveau 3
23 juillet 2012 à 17:37:59

Un Guerrier Dot (Dégâts par seconde Via des passif !)

Le lien du build :http://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-1382158-1-0-1-0-build-dot-degats-par-seconde.htm

draikers
draikers
Niveau 6
26 juillet 2012 à 14:02:00

moi je vais faire ce que j'appel un inquisiteur, un humain qui utilise une arme dans une main et un sort de destruction ou de guérison dans l'autre, et qui porte des armures lourdes.

xXSuperPandaXx
xXSuperPandaXx
Niveau 4
27 juillet 2012 à 19:33:17

J'ai un perso original :

Race : Argonien ou Altmer

Main droite et main guache : Epées avec enchantement absorbtion de santé

Armure de mage .

Des bijoux enchantés magie + ou regénération de magie +

Compétences : Armes a une main ,Guérison ,Enchantement ...

C'est un guerrier prètre qui absorbe la santé des autres avec ses épées en cas de besoin il saura se regénerer il peut aussi se battre avec une épée et un sort de soin
dans les combats longs et difficiles .

samir_007
samir_007
Niveau 5
27 juillet 2012 à 20:31:32

Salut,

Moi j'ai fait un chasseur de dragon , il utilise une armure faite d'os et d'ecaille de dragon qu'il a fabriquer lui meme (donc forge) il utilise des armes une main et deux mains (quand le dragon est au sol) et un arc (quand le dragon vol) il utilise ,mais rarement, de la magie (soin et destruction)

bass4ever
bass4ever
Niveau 4
27 juillet 2012 à 22:02:45

Un archer chasseur un vrai, qui joue uniquement a l arc.
Race : Bosmer
Competence primaire : archerie, furtivité
Competence secondaire : armure legere, alchimie, parade ( c est tres utile lorsque vous etes reperé et qu un ennemi arrive vous lui donnez un coup d arc et il sera sonnez donc augmenter juste l arc de cercle de droite dans parade )
Pierre : du voleur
Armure : essayez d obtenir une armure avec le moins de materiaux metalliques possible, je conseille l armure de fourrure ou l armure d officier sombrage.
N'enchantez pas vos equipements, c est bien trop mystique pour un chasseur RP
D'un point de vue RP je conseille de faire uniquement la quete des sombrages si vous voulez obtenir l armure d officier sombrage pour faire assez classe.
Sinon vous explorerez tout le monde exterieur tel un chasseur sans entrez dans les villes ( vous pouvez a la limite faire les quetes secondaires si vous vous ennuyez.
Voila c est tout et ici voici 2 petit screens qui pourraientt vous donnez l envie de cet idée de RP :
http://fr.elderscrolls.wi.wikia.com/wiki/Arch%C3%A9type
http://www.pinoytechnologies.com/skyrim-character-guide-and-tips-wood-elf-archetype/
:ok:

gg55dep
gg55dep
Niveau 6
31 juillet 2012 à 17:40:02

Le paladin est pas mal aussi :ok: :
Race: plutot Impérial
comp primaire: armure lourde, arme à une main, guérison
comp secondaire: arme à 2 mains, altération, arc, parade, forge, enchantement... (choisissez en quelques unes)
Utilisez plutot la masse (à une ou 2 mains), et si vous utilisez l'arme à une main, alterner selon la situation l'usage de la guérison ou du bouclier dans la main gauche.
Pour l'armure, une armure lourde plutot style Lumière (daedra :d) out) comme la Pendragon ou la Dwemer fera l'affaire :ok: .

CanardBleu
CanardBleu
Niveau 10
31 juillet 2012 à 17:53:55

Lame/Paladin/Guérisseur :oui:

Race : Argonien
Compétences principales :
Une main, Guérison, Armure légère
Compétences secondaires :
Enchantement, Forgeage

Je vais à l'encontre du Paladin en Armure Lourde, c'est un Guérisseur avec une Epée de Lame :ok:

FrereSud
FrereSud
Niveau 9
31 juillet 2012 à 19:06:53

Pretre rouge (très inspiré de celui du Trone de fer ) :oui:

Race: Impérial/Dunmer
Compétences principales:Une main,destruction,guérison,conjuration(ils peuvent ressusciter et on peut leur inventer le pouvoir d'invoquer des atronach de feu),altération ou armure légère,armure lourde.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 août 2012 à 13:37:31

Les premières classes proposées dans ce topic étaient intéressantes.
Mais les autres sont tous du même genre une main/sort;archer/illusion;Deux mains/forgeage.....

Une classe que je viens de créer et qui est VRAIMENT original et le noble vampire.
C'est un impérial qui a fais fortune dans le commerce.Il ne possède aucune armure juste des vêtements de noble, il emploi toujours des mercenaires avec qui il vide des donjons.
Avec l'or récupéré il s’achète les maisons les plus classes de bordeciel.Il se sert de son charme pour mordre les gens la nuit.
Il est totalement dévouer aux vampires(j'ai l'extension) et ne se bat que sous sa forme lord vampirique.
Au niveau des perks sa donne:

-Éloquence
-Furtivitée
-Crochetage
-Illusion
-Invocation

Sa change vraiment comme classe et le fais de se battre uniquement sous forme lord vampire est juste :bave:

Sephyroots
Sephyroots
Niveau 10
29 août 2012 à 23:18:16

nom de classe: pacifiste, Dovahkiin malgré lui
race: Khajiit, Impérial, bréton
armes: acolyte (voir description)
armure: n'importe laquelle
caractéristiques: magie, vie, vigueur, magie, vie, vigueur, ...
compétences principales: furtivité, guérison, altération, éloquence.

description: Le pacifiste ne tue pas ses ennemis, il a prêté serment de ne jamais blesser quelqu'un. Mais un malheureux jour il se retrouva prisonnier des impériaux, au mauvais endroit au mauvais moment. Il se retrouva malgré lui mêlé à une prophétie et dans le devoir de sauver le monde, au risque de briser son serment. Le pacifiste a développé tout un arsenal de techniques de survie pour lutter contre l'environnement hostile auquel sa quête le confrontera. Il compte bien sûr sur ses talents d'éloquence pour acheter ou gagner la confiance de précieux acolytes, sans lesquels les jambes endurantes du pacifiste ne parviendraient pas à le sauver de dangereuses situations.

variante 1: couard
race: Khajiit
armes: non/acolyte
armure: légère+bouclier
caractéristiques: vigueur, vigueur, vie, vigueur, vigueur, vie...
compétences principales: furtivité, armure légère, parade
description: Le couard est prêt à tout pour survivre. Pour rien au monde il ne souhaite engager le combat mais garde un bouclier, très utile en cas d'imprévu. Le couard est prêt à abandonner ses amis et à souiller son honneur pour échapper à la mort. Le couard est un ivrogne et garde toujours de l'alcool sous la main pour avoir les forces nécessaires pour fuir si besoin.

variante 2: diplomate
race: impérial
arme: acolyte
armure: n'importe laquelle, sorts d'altération.
caractéristiques: vigueur, vigueur, vie, vie, magie, ...
compétences principales: éloquence, furtivité, alteration
description: Quels dieux sadiques pourraient confier la tâche terrible de sauver le monde à un malheureux diplomate, qu'il soit chambellan, tavernier ou marchand? Quoiqu'il en soit le diplomate sait y faire pour s'entourer des meilleurs alliés possibles, quitte à les manipuler. Mais il ne sera néanmoins pas inutile, le diplomate a étudié les livres de sorcellerie pour venir en aide à ses gardes du corps.

variante 3: moine pèlerin
race: bréton
arme: acolyte
armure: robes, sortes d'altération, sorts de guérison.
caractéristiques: magie, magie, vie, vigueur...
compétences principales: altération, guérison, enchantement
description: Le moine a étudié beaucoup de grimoires pour apprendre à se défendre contre le danger qui rôde dans les montagnes et les souterrains. Mais il s'entoure toujours d'un allié, non seulement pour se sentir moins seul dans ses voyages, mais aussi pour protéger ses fesses. Ses sorts de soins assurent la survie du duo, du moins tant qu'il reste des forces magiques au moine.

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