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Idées originales de classes

WISKANDER
WISKANDER
Niveau 7
26 mars 2012 à 17:55:56

Teamonkey ça te fait un exterminateur de trolls :hap:

Teamonkey
Teamonkey
Niveau 18
26 mars 2012 à 18:17:29

Et de dragons :noel:

jojoruf
jojoruf
Niveau 6
26 mars 2012 à 20:06:17

Personellement j'ai fait un bon vieux chevalier noir:

Competences: Monter les armes a deux mains (spécialisation épée) Armure lourde, forgeage, Conjuration.

Donc on monte la spécialisation arme a deux mains et en particulier épée et on s'équipera de la lame d'ébonite des que possible, On montes également l'armure lourde et le forgeage que l'on monte jusqu à armure d'ébonite (Avec les mains du forgeron on peut améliorer l'équipement en légendaire en restant à ce stade) Et une fois au niveau 30 on ira récupérer la cotte d'ébonite. En conjuration on monde juste la nécromancie au max histoire d'avoir deux petits serviteurs décérébrés permanents ,du moins jusqu'à ce qu'il se fassent occire (une deuxième fois)

Et niveau Rp ben vous êtes un nécromancien également initié aux arts de la guerre dernier membre d'un orde a ne pas avoir perdu l'esprit suite a de trop nombreuses recherches dans le domaine de la nécromancie et de la magie noire. Voulant a tout prix faire le bien et sauver le monde et cela malgré vos pouvoirs occultes. Lorsque vous apprenez votre destinée d'enfant de dragon vous décidez de tout mettre en oeuvre pour mener a bien votre mission et ainsi sauver le monde, mais malgré votre entraînement vous réalisez que cela ne suffit pas pour vaincre votre ennemi... Vous entendez alors parler d'une puisssante épée et vous vous mettez à sa recherche lorsque que vous apprenez qu'elle se trouverait quelque part à blancherive et vous décidez donc de mener l'enquête... Une fois en sa possession une voix de femme glaciale vous harcèle sans cesse en vous disant de tuer des êtres chers pour augmenter la puissance de l'épée... Finissant par vous dire que le seul moyen de vaincre est de posséder cette épée à son potentiel maximum... vous décidez donc de trahir vos amis et de les assassiner de sang froid...

Mais ces meurtres finissent par peser très lourd sur votre consience et vous finissez par sombrer peu à peu dans la folie comme le reste de votre ordre... Vous décidez de vous mettre en quête de puissance pour devenir un chevalier invincible et régner sur Bordeciel puis sur tout Tamriel...

Bon bref je vais m'arrêter là je me suis emporté mais voilà comment je vois le rp de mon chevalier a moi :D.

Au fait vous pensez que cela ferait une bonne fic? J'avoues que c'est du un peu beaucoup pompé de Arthas et toute la clique mais j'y avais même pas fait attention xD

proutometre
proutometre
Niveau 10
26 mars 2012 à 20:25:03

jojoruf : j'aime bien

rhumrhum117
rhumrhum117
Niveau 10
26 mars 2012 à 20:47:42

Jojoruf, je ne sais pas si c est intentionnel ou non mais c est clairement un copier coller d Arras dans warcraft III, son extension ainsi que Wow...

Le mec qui veut sauver le monde et qui sombre dans la folie à cause du ne lame maléfique qui lui parle c est carrément l histoire d Arthas ça! Bon rpiquement tu arrivés à le coller dans le monde de tes et ça marche mais c est pas super original. Mais une fois l enchant monte c est tout à fait faisable j'ai fait une sorte de chevalier noir arme à seu mains conjuration ça marche bien un peu trop même on roule sur tout une fois qu on a chope une bonne lame et qu on a nos feu seigneurs dremora qui nous suivent partout.

Pour la part je me suis lancé sur un guerrier illusionniste, un mage de guerre arme à une main avec sort dans l autre en armure lourde utilisant un peu la destruction (surtout les runes ) et surtout l illusion. Faire un mage de guerre Plutot cac illusion au lieu de cac destru me semblait un peu plus original.

Je suis encore en cours de jeu avec donc mon template n est pas encore élaboré de manière définitive.

jojoruf
jojoruf
Niveau 6
26 mars 2012 à 21:14:46

En fait c'était invonlontaire, c'est en recopiant sur le forum justement que je me suis dis "tiens ça me dit un truc" et j'ai réalisé avec dégout que Arthas c'était la même chose et que du coup depuis Arthas (Et diablo 1 à 2) le coup du héros qui succombe à la folie ça a été vu mille fois :(

RedTiger_59
RedTiger_59
Niveau 7
26 mars 2012 à 21:37:37

L'orque depourvu de cerveau :
- Armure lourde : perks pour taper a main nue et infliger les degats de l'armure
- Forge
- Alchimie
- Enchantement

proutometre
proutometre
Niveau 10
26 mars 2012 à 21:56:28

dépourvu de cerveau mais maitrise l'alchimie et l'enchantement ? pas mal

scrimgeour
scrimgeour
Niveau 9
26 mars 2012 à 22:28:37

mdr c'est ça quoi...

moi j'ai bien aimé les concepts au début de ce topic :) surtout ces deux là :

gamer5555 Voir le profil de gamer5555
Posté le 7 décembre 2011 à 21:11:20 Avertir un administrateur
Je sais pas si déja fais mais:

CUISTOT:
Set de cuisinier,se bat a la dague,et achève avec les flammmes
pour cuir le repas,pro en alchimie et cuisine,il se trimbale tout un tas de truc inutiles sur lui...

NUDISTE:
Ben un type tout nu...(enfin presque)

très original j'aime beaucoup! :)

nonowene
nonowene
Niveau 2
15 avril 2012 à 14:02:56

Moi j'ai crée une sorte de classe de pirate avec un rougeguard avec une épée dans chaque main donc :
-arme à une main
-archerie
-armure léger
-éloquence
-forgeage

Gear_2
Gear_2
Niveau 6
15 avril 2012 à 19:35:18

Alors moi, je joue une variante du Guerrier qui est, je trouve, très sympa : le Maître d'Armes.
En fait, son gameplay varie en fonction des envies du joueur . ( Sans faire de publicité, je jouais d'abord un assassin "cheaté" puis j'ai essayé ce perso que j'ai fait en Nordique et il est devenu mon perso principal ^^ ) .
Voici un lien de ses arbres de talents : http://skyrimcalculator.com/#112346 .
Petites précisions :
-> En ce qui concerne les points en spécialisation d'un type d'arme ( Epée / Espadon, Hache / Hache d'arme, Masse / Marteau de guerre ), je n'ai rien mis . Je m'explique : je passe souvent de mon espadon deadra à ma hache d'arme daedra et vice-versa en fonction de mes envies . Je vous laisse donc vous spécialiser comme vous le souhaitez entre épées, haches, et masses à une et deux mains ;) !
-> En ce qui concerne la catégorie d'armure ( légère / lourde ), je n'ai rien mis de ce que j'ai, car en fait je joue en léger et lourd selon mes envies ^^, même si j'ai déjà augmenté à 2/5 ou 3/5 la valeur des armures lourdes ( je ne sais plus ^^' je ne suis pas en train de jouer actuellement ^^ ) .
-> Ce gameplay de guerrier vous permet de passer, quand vous le voulez, de l'arc à l'arme à deux mains, aux deux armes à une main, et au bouclier et l'arme à deux mains, ce qui empêche ( pour moi en tous cas ) de me lasser du gameplay de mon perso ^^ . Vous pouvez bien sûr augmenter des points en furtivité ou en magie pour un petit bonus aussi, rien ne vous en empêche ;) !

Personnelement, voici mes équipements ( je joue en normal je précise aussi ^^' ) :
- Armure deadra en légendaire quand je suis full en armure lourde, ou bien armure pendragon en légendaire, mais je ne mets pas tout le temps le casque, j'ai souvent une couronne d'or sertie d'une émeraude, qui rend mon chevelu blond nordique avec son bouc magnifique et lui donne un air de roi conquérent <3 ( je vous enverrai une photo un jour ;-P ).
- Bouclier pendragon légendaire quand je joue Bouclier + Arme à une main, qui est une Epée daedra légendaire .
- Espadon daedra ou Hache d'arme daedra pour mon gameplay Arme à deux mains, tous deux en légendaire ^^ .
- Deux Epées daedra légendaires pour mon gameplay 2 armes à une main .
- Mais l'armure que je mets le plus souvent, pour la classe, est celle-ci ^^ :
- Armure draconique légère en légendaire,
- Bottes pendragon en légendaire,
- Gants pendragon en légendaire,
- Casque pendragon en légendaire / Couronne d'or sertie d'une émeraude ^^ .
=> Le rendu est magnifique ^^, ça donne au personnage un air de chasseur de dragons ( pas comme dans le manga Fairy Tail pour ceux qui connaissent hein ^^ ) .

Et voilà c'est tout :-p :p) !

Pavé César !

Coyoteboom
Coyoteboom
Niveau 8
15 avril 2012 à 19:59:46

Bon je sais pas si sa a déjà été proposé mais j'ai eu l'idée d'une classe comme ça :

Nom : Vampire (original hein ? )

Compétence : Illusion, arme à une main, furtivité, conjuration (morts-vivants)

But : L'idée est d'aller dès le commencement contracté volontairement le vampirisme. On joue rp à fond sans faire la trame principale. Pour le combat on joue discrètement en utilisant au maximum les sorts du vampire.

Possible et viable ? Idée à développer je pense.

Godot_
Godot_
Niveau 10
15 avril 2012 à 20:12:36

Boblennon.

En slip, à la hache, sans monter de niveau :hap:

ChapterOne
ChapterOne
Niveau 10
15 avril 2012 à 20:26:16

Pour le trappeur proposé par l'auteur, j'aurai plus pensé à un elfe des bois, et j'ai aussi pensé au positionnement de pièges, donc le développement de l'école de destruction uniquement du côté rune. :)

coyoteboom :d) En tant que quand adepte du vampirisme, je plussoie :oui:
Avec mon assassine vampire je ne me suis pas dirigé vers la conjuration de morts vivants, mais ce serait mentir que de dire que je n'y ai pas pensé. :-p
Finalement j'ai suivi la voie de Karliah et me suis lancé dans l’archerie...
Pour le reste, je me suis lancé dans illusion, furtivité et arme à une main... et ça marche très très bien !
Quid du Nécromage ? Faire un vampire nécromage ou non ? (Pour rappel, ça augmente la puissance des sorts contre les morts vivants, y compris la puissance des enchantements donc, pour un vampire)

ChapterOne
ChapterOne
Niveau 10
15 avril 2012 à 20:31:14

jojoruf :d) Tu me rappelle mon orc ^^
J'ai récupéré dans un premier temps le puissant Volendrung, mais je viens de tomber sur cette lame... Autant te dire que ça va se finir en massacre de camp orc pour la satisfaire... et le rendre fou de remords...
Aussi la cotte d'ébonite fera-t-elle bientôt partie de moi...

X20_KiIlL3r
X20_KiIlL3r
Niveau 5
17 avril 2012 à 22:41:02

Moi j'ai fait plusieurs classes banals et d'autre originale:
-chasseuse:arc, furtivite, armure legere ou lourde(j'ai fait ça pour l'armure d'aela),enchantement et forge pour craft et amiliorer)
-rodeur des forêt:arc, armure legere, illusion(pour invoquer des animaux ect), enchantement et forge comme toujours pour craft et amiliorer(je preconise un elfe des bois pour cette classe)
Voila le rest c'est du deja vus :-)

DieuPardonne
DieuPardonne
Niveau 10
17 avril 2012 à 22:46:36

- Moine (tenue de moine, guérison, arme à une main, destruction)

- Guerrier Ours (tenue d'officier de sombrage, arme à deux main, arc, protection face au froid)

- Guerrier Loup (armure de loup, bottes silencieuses, arme à une main, parade, archerie)

- legionnaire Imperial lourd (armure imperiale lourde, arme à une main, bouclier, endurance)

- Service secret (armure de penitus oculatus, furtivité, arme à une main)

Et pleins d'autres que j'invente à chaque fois pour me donner envie d'augmenter les compétences ne correspondant pas à ma classe de jeu (merci les enchantements ^^) :noel:

ChapterOne
ChapterOne
Niveau 10
18 avril 2012 à 00:50:34

Trappeur :oui:

Arc, Runes (destruction), et Conjuration (Astromancie) pour gérer le combat à distance.
Invisibilité et dagues en cas de besoin, et bien sûr sorts discret, vu que je me base sur l'effet de surprise pour mes combats.
Bien entendu, je développe avec ça la furtivité et l'armure légère. :oui:

J'ai commencé le perso hier. J'arrive bientôt lvl 30, et j'aurai bientôt l'astronach de glace. :)

Je compte arrêter de monter mes pv une fois qu'ils seront à 200.
Je développe la vigueur pour l'arc, et surtout la magie pour les runes et les conjurations.

Pour le RP je me suis fait loup-garou avec Anneau d'Hircine, le prince Daedra de la chasse. :)

nonowene
nonowene
Niveau 2
18 avril 2012 à 19:50:48

Je sais pas si a déjà été prit : GUERRIER-MAGE

-épée,hache ou masse : dans une main

-sort de destruction ( au choix ) : dans l'autre main

-armure léger ou lourde

Burbigo
Burbigo
Niveau 10
27 avril 2012 à 05:03:27

Là je joue une Lame Noire comme je les appels, c'est un Assassin qui a Illusion. :pf:
Sinon mon prochain perso ce sera un Traqueur c'est à dire un Archer qui a Destruction pour les Runes. :bave:

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