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Idées originales de classes

Sauciflar
Sauciflar
Niveau 7
20 décembre 2011 à 01:46:06

J'ai fait un rougegarde assez mixte :
Combat a l'arc, 2armes a 1M ou 1M et un bouclier ou encore 1M et sort de soin dans l'autre.
Sinon j'ai juste monter la forge.
J'excelle dans aucune catégorie mais ça permet de bien s'adapter a chaque situation et adversaires :-p

hawkleen
hawkleen
Niveau 1
20 décembre 2011 à 05:43:41

Mon perso est un impérial déserteur qui, avec le temps, est devenu une sorte de "guerrier de l'ombre"...

j'ai éssentiellemnt misé au début sur l'armure lourde, l'arme à une main, ainsi que le tandem classique destruction/guerion pour la magie.

Je me balladais donc en armure lourde, avec une hache d'une main, du soin ou du feu dans l'autre, sans oublier un bon stock de potions, jusqu'au niveau 12/13 environ.

Puis j'ai découvert la furtivité (grâce aux voleurs) et l'archerie (grâce aux dragons), et j'ai tellement kiffé que je suis monté quasiment en haut de l'arbre pour ces deux compétences!

j'ai donc eu un court moment le dilemme de la "discretion en armure lourde", mais en augmentant en conséquence mes perks armure lourde et furtivité, je ne suis à présent plus détécté même en armure lourde lorsque je suis furtif (je suis niveau 31)... et je bute au maximum sans que l'on me repère, du moins au début..
j'enchante mes armes donc j'augmente également l'enchantement, tout doucement...Je me remet aussi un peu plus à la guérison pour arrêter de picoler trop de potions, car ca tourne le bide quand même et j'avoue en consommer un peu trop parfois...et je delaisse de plus en plus la destruction (ou du coup je regrette d'avoir laissé une poignée de perks mais bon)

j'ai deux options de combats, le mode furtif en archerie/ hache a une main/ guerison avec quelques pieces d'equipement lèger qui boostent l'arc ou la fufu
ou le mode bourrin deux haches ou hache/destruction ou hache/guerison tout de lourd vêtu avec mes c... et des potions.

Mon but pour les compétences et la distrib de perks:

furtivité: au maximum
archerie: a fond
arme a une main: au maximum
armure lourde: au maximum
guerison: presqu'a fond (le plus possible)
enchantement: bientôt à fond...

Si j'ai tout ça j'auraîs peut être "mon" person ideal...un guerrier le jour qui se tranforme en ombre furtive la nuit, et vice versa...

Nagah
Nagah
Niveau 8
21 décembre 2011 à 11:12:50

Moi j'ai penser à un Spadassin :

Arme à une main spécialiser en lame, débloquer les perk jusqu'à la décapitation.

Ensuite parade ( uniquement les perk qui permettent de parer avec une arme ( coup puissant, désarmement ect... )

Éloquence, car un spadassin a la langue aussi affutée que sa lame.

Altération, car un spadassin ne porte pas d'armure, mais attention, il ne se balade pas en robe pour autant, il sera vêtu de vêtements " riche "

Et donc l'enchantement pour enchanter ses tenue.

Un peut de discrétion pour pouvoir gérer les groupe trop nombreux, mais ne pas en abuser car l'optique d'un spadassin n'est pas d'être un assassin...

Pour les combat n'utiliser que l'épée, et rien d'autre dans l'autre main. Ce n'est pas optimal certes, mais c'est une classe RP orienté " duel " j'ai tester cette configuration quelques heures et j'avoue c'est sympa a jouer ( un peux compliquer contre les dragons au début mais :spoiler: vite regler avec fendragon :spoiler: )

Nagah
Nagah
Niveau 8
21 décembre 2011 à 11:30:23

Dsl du double poste; j'ai oublier de mettre le lien vers les perk, pour une meilleur compréhension

http://skyrimcalculator.com/#29890

Akanae
Akanae
Niveau 9
22 décembre 2011 à 13:34:29

Je n'ai pas compris pourquoi combattre à mains nues alors qu'avec une arme on fera plus de dégats ?

Nagah
Nagah
Niveau 8
22 décembre 2011 à 13:39:32
  • Akanae Voir le profil de Akanae

* Posté le 22 décembre 2011 à 13:34:29 Avertir un administrateur
* Je n'ai pas compris pourquoi combattre à mains nues alors qu'avec une arme on fera plus de dégats ?
* Lien permanent

C'est simplement plus original voila tout, ca change du gameplay basique. Âpres tout c'est un topic que des " idée originales de classe, si tu cherche de l'optimisation go forge + enchantement....

sajah
sajah
Niveau 53
22 décembre 2011 à 13:42:28

Main nue monté correctement ça fait mal, c'est pas du daedrique légendaire cheaté mais c'est pas pour autant que ça tue pas, y a moyen de faire le jeu dans cette configuration.

Sinon en suivant ton raisonnement pourquoi on voit des gars épée une main partout, alors qu'un marteau daedrique légendaire double enchanté et avec les perks oneshot absolument tout et n'importe quoi au plus au niveau de difficulté.

Faut pas tomber la spirale de l'overkill, à partir d'un moment augmenter les dégâts ça sert plus à grand chose.

thekiffeurs
thekiffeurs
Niveau 4
22 décembre 2011 à 22:40:51

Perso j'ai un Chasseur de l'extreme^^ je m'explique:

-full enchant(full le stuff degats de vos arme sa aide beaucoup on peut arriver jusqu'a 200-300% de dégats suplémentaire juste en enchant).

-full archerie(sa déchire tout et les arc sont un peut cheat si on est full enchant je trouve Oo)

-arme a une main(savoir faire des dégats au cac même si se ne sont pas les plus puissant que vous asséner c'est tjr utile)

-armure légère(en spé archer vaut mieut savoir courir même si on sait un peut se battre au cac)

-alchi(flèches empoisonner sa donne des idées d'assassinat non?)

-furtivité (si vous voulez faire quelques assassinats genre la confrérie noir sa peux aider)

-Forge(les armure et arme légendaire sa fait mal :p)

Après il y a divers méthode de modifier a votre guise cette classe pour roxxer comme vous le voulez avec se que bon vous semble :)

Perso je suis que full enchant et full forge et je commence l'archerie pour le moment et sa rox trop <3 393 de dégats a l'arc daedrique légendaire +52 dégats de foudre +33 dégats de siphon de sang +les flèches en tout genres et si sa vous tente un ptit poison au cas ou vous OSerié pas votre cible sans sa sachant que furtivité =dégats x2 :)

Irenicus_68
Irenicus_68
Niveau 6
22 décembre 2011 à 23:28:08

J'ai déja joué mais j'ai pas le jeu.

Une idée que j'ai eue :

Inquisiteur :
Fervent serviteur de l'Empire (donc impérial). Prêt à annihiler tout ce qui se met en travers de son chemin, en particulier Draugr, dragons et démons ( daedra je n'ai pas le jeu je rappelle).
Armure : lourde certainement (plate ?)
Destruction (feu :ange: )
Guérison
Arme à une main (masse ?)

Important : n'avoir aucune pitié :diable:

Voila je réfléchis encore pour quand je l'aurai.

Bafzo
Bafzo
Niveau 7
23 décembre 2011 à 00:06:35

J'ai le jeux, ainsi qu'une Xbox 360 dans près de deux jours.
Ainsi je pensait me faire un :

Argonien furtif, voleur avec un arc.

Moi j'aime bien tirer et tuer du premier coup.
J'ai donc une question : On peut finir le jeu avec des arcs ?
Ce que je veut dire, c'est que si on à aucune épée de corps à corps, c'est grave ?

Je suis plutôt du genre à me pavaner dans les bois, arc et flèche prêts, à l'affut de chaque petit bruit.

Je ne vois pas un compagnon (un Allié qui te suit) me suivre en criant : UN OURS !
Je m'approcherais en douceur, une flèche, deux, trois..
Après, l'ours au corps à corps.. Je ferait comment ?
Magie ou Armes à deux mains ?

P.S : Je suis le style d'argonien avec une capuche sur la tête, celui que vous redoutez quand vous marchez dans les bois, celui qui est cachez derrière un arbre.

Bon jeu à tous, j'arrive. :fou:

[GoodFarmer]
[GoodFarmer]
Niveau 10
23 décembre 2011 à 00:10:01

Classe origninal ? :hap:

La classe cuisinier : Tu tues un cuisinier tu prends sa toque et sa tenue.

Tu prends une dague et te voilà Chef cuisiner :hap:

Mais après on va pas bien loin :hap:

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
23 décembre 2011 à 00:12:57

Dans Obli, j'aiais fait une classe éloquence-alchimie-arc en étant Orc.

Partie abandonnée en 20 minutes :hap

Bafzo
Bafzo
Niveau 7
23 décembre 2011 à 00:28:44

Classe original ?
Tu va choisis Imperial / Sombrages.
Tu va devant une ville de ton clan.
Tu met l'armure qu'il te donne quand tu rentre dans le clan.
Tu attend à l'entré d'une des villes.

Classe original " CAMPOUZE " Garde de [Ex : Blancherive]

o pir tu va sur muraille de ton vilag é tu atten a larc :fou: .

Daelon_daelon
Daelon_daelon
Niveau 8
23 décembre 2011 à 00:40:10

+1 mon VDD :oui:

Fyro4513
Fyro4513
Niveau 10
23 décembre 2011 à 00:41:00

J'ai une idée de perso (pour le rp surtout)

Il s'agit de jouer un Khajiit solitaire, vagabond. Ne rentrez pas dans les villes (les Khajiits n'y sont pas tolérés). :oui:

Débrouillez vous seul, avec votre arc, chassez des animaux, avec des plantes, enduisez une vieille dague en fer trouvé sur dans une maison abandonné et debarassez vous d'un petit campement de bandits ou de parjures ( y'en a un près de Pendragon ou il y a deux parjures facile à assassiner avec deux tentes, un coffre, un lit de camp et un labo alchimique)

Bref, vivez bio :noel:

Devil_Jak
Devil_Jak
Niveau 10
23 décembre 2011 à 00:43:06

Je joue un illusionniste.
Je ne joue quasiment qu'avec Armure légère, Enchantement, Illusion, Conjuration et Guérison.
J'ai une armure légère enchanté + un capuchon de mage, un sort d'illusion dans chaque main et je fais combattre les ennemis entre eux à chaque fois que j'en rencontre. Lorsqu'il y a un ennemi seul, je m'aide d'une invocation, et je me munis d'une Epée liée dans une main et d'un sort de destruction dans l'autre, mais ca n'arrive pas souvent.

akoutia3
akoutia3
Niveau 10
23 décembre 2011 à 00:50:02

Moine :

Ce sera sans doute un Impérial / Nordique, stuffé en armure lourde au début pour débloquer le perk des gants et ensuite utilisera des robes qu'il enchantera un minimum pour augmenter ses dégats à mains nues aprés avoir desenchanté les gants de pugiliste de la Souriciére, il uppera sa guérison, enfin il montera éloquence parce qu'un moine est sage, donc en gros ca nous fait :

Guérison
Eloquence
Armure lourde
Enchantement
Peut étre Alchimie ?

Devil_Jak
Devil_Jak
Niveau 10
23 décembre 2011 à 00:51:02

L'enchantement des gants de pugiliste ne peut s'appliquer qu'aux gants, donc inutile de porter des robes.
Sinon je te conseille un Khajiit qui a un bonus de dégats de +15 je crois a mains nues.

-deadrocket9-
-deadrocket9-
Niveau 48
23 décembre 2011 à 00:55:43

Je viens de me faire une Alik'r.

Combat sans armure (Atours de l'enclume enchantés à la place).
Bouclier + cimeterre.
Alchimie pour jouer avec les poisons.
Pierre du seigneur.

http://skyrimcalculator.com/#31523

Pour le moment je galère pas mal (je joue en expert) car c'est chaud pour la def, mais je pense qu'avec les levels et les enchantements + perks ça peut être sympas au final.

croustibeurre
croustibeurre
Niveau 10
23 décembre 2011 à 11:41:14

J'aurais bien eu envie d'une espèce de classe style " Danselame ", en gros un guerrier rapide, précis et très efficace qui bourdonne autour de sa cible équipé de deux épée ou dagues dans chaque mains :(

Après aucune idée des compétences à privilégier, j'ai pas encore suffisamment jouer mais j’espérais votre aide :hap:

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