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Liste des sujets

Liste de compagnons/acolytes

Sleipnyr
Sleipnyr
Niveau 8
21 novembre 2011 à 11:19:40

Coucou, je me suis dit que ça en intéresserait peut-être certains.
Donc voici une liste non exhaustive des PNJs pouvant nous accompagner :

Attention aux :spoiler: que je peux faire sur les quêtes à accomplir

:d) Les Acolytes (ils deviennent notre ami et peuvent nous rejoindre ensuite à notre demande) :
- Lydia : nous accompagner une fois notre nomination de Thane de Blancherive (nous attend à fort-Dragon, ou à notre lieu de résidence). Armure lourde, épée et bouclier.
- Sven : à Rivebois, petite quête à accomplir. C'est un barde...
- Faendal : Rivebois aussi, même quête que Sven, mais lui, c'est un archer (donc c'est soit l'un, soit l'autre).
- Uthgerd : taverne du Jument Pavoisé, Blancherive. Battez la dans une bagarre à mains nues. Arme à 2M, armure lourde.
- Benor : à Morthal, se ballade. Le battre dans une bagarre à mains nues. Armure lourde, hache à 2M, tir à l'arc.
- J'zargo : Académie de Fortdhiver. Petite quête où l'on doit faire exploser des mort-vivants avec ses parchemins. Mage Khajiit (attention, au cac, n'utilise que ses griffes si il n'a plus de mana, jamais les armes qu'on lui donne).
- Derkeethus : trouvé une grotte pendant un voyage à pieds entre Vendeaume et Fort-Ivar, il est enfermé, et si vous le libérez, il peut vous accompagner, si vous refusez, vous le retrouvez souvent à l'entrée d'une mine de fer dans le même coin. C'est le seul acolyte argonien que j'ai trouvé jusque là !
- Golldir : à l'entrée d'un tertre, vous propose de nettoyer le tertre en question lors d'une quête, accomplissez la pour pouvoir le recruter. Armure lourde, épée 1 main, bouclier. (le tertre se trouve juste au nord est de la montagne des Grise Barbes, sur le chemin entre Vendeaume et Fort-Ivar)
- Erandur : auberge d'aubétoile, finir la quête relative aux cauchemars pour le recruter.
- Onmund : mage nordique apprenti de l'académie de Fortdhiver, petite quête à faire pour lui.
- Aranea : à l'autel d'Azura, finir la quête de l'étoile d'Azura pour la recruter.
- Mjoll la Lionne : une fois qu'on a un peu de réputation à Faillaise, elle nous demande d'aller récupérer son épée.
- Tous les membres des compagnons de Blancherive sont recrutables aussi, une fois bien avancé dans la guilde des Compagnons (Aela, Farkas, Vilkas, Athis, Njada, Torvar, Ria)

:d) Les mercenaires : recrutables contre une somme d'argent
- Janessa, au vendeur d'arc, à Blancherive. Hache et armure lourde.
- Gary jr, au vendeur d'arc de Blancherive. Spécialisé dans les arcs, les épées 1 main et les boucliers.
- Mercurio, auberge de Faillaise. Mage.

- Belrand : auberge de Solitude. Armure lourde, épée 1 main et sort de destructions. (contrairement aux 3 autres mercenaires, il ne meurt pas (entendez par là qu'il se relève une fois que les mobs le tapent plus et que vous ne l'achevez par inadvertance avec une flèche, un sort, ou autre, vous m'suivez ?)

Voilou, j'espère que ça aidera. Si jamais vous en trouvez d'autres...hésitez pas.
(Désolé pour l'approximation du lieu pour certains personnages, je note pas tout :-p )

Sleipnyr
Sleipnyr
Niveau 8
21 novembre 2011 à 11:25:34

P'tit détail :

:spoiler:

Si jamais vous devenez le maître de guilde des Compagnons, sachez qu'ils peuvent tous vous entrainer gratuitement. Et jusqu'au lvl 75 de compétence, puisqu'ils sont tous expert en leur domaine. Pour ça, faites vous entrainez et récupérer vos thunes dans leur inventaire pendant un échange :-)
- Aela : archerie
- Farkas : armure lourde
- Athis : une main
- Njada : parade
- Vilkas : arme à 2 mains (lui est un maître et peut donc vous train jusqu'au lvl 90 !)

Fin du :spoiler:

Psych0-Mantis
Psych0-Mantis
Niveau 10
21 novembre 2011 à 16:06:44

Merci, j'en cherchais un justement.

Sleipnyr
Sleipnyr
Niveau 8
21 novembre 2011 à 16:50:41

:up: du "j'me coucherais moins con ce soir" :

J'essayais de faire jouer mon beau-père (qui a un gros handicap physique, pour résumer), il arrivait pas à ramasser les loots. Quand il appuyait, l'objet se collait à sa main, et il pouvait le manipuler, comme avec la télékinésie.
Chose que je croyais disparu dans Skyrim, mais apparemment non !

Donc, pour manipuler les objets, si vous voulez les placer sur une table, une étagère, pour faire de la déco quoi...maintenez enfoncé la touche "ramasser" ("e" par défaut) tout en ciblant un objet (une pomme, une épée, quelque chose qu'on peut ramasser quoi :-p )

Bon, si ça se trouve, tout le monde le savait sauf moi, mais apprendre ça au bout d'une semaine quasi de jeu intensif, alors que justement, c'est le 1er truc que j'ai cherché quand j'ai eu une maison et que je voulais refaire la déco... :rire2:

yihi
yihi
Niveau 7
21 novembre 2011 à 22:09:10

Merci, sympa comme liste :ok:

fennrir
fennrir
Niveau 9
22 novembre 2011 à 00:40:13

salut un petit renseignement sur les acolytes.

si je dit a mon acolytes de "rester la" en plein milieu de la carte, ou en plein donjon, et que je me barre ailleurs (pendant plusieurs jours). que deviens cet personne?

elle m'attend la ou je lui ai dit ou elle retourne dans sa ville?

ps : Sleipnyr quand tu dit :
"Si jamais vous devenez le maître de guilde des Compagnons, sachez qu'ils peuvent tous vous entrainer gratuitement."
tu veux dire qu'ils ne demande pas d'argent? ou que tu utilise l'astuce de l’échange pour récupérer ton argent?

nico1015
nico1015
Niveau 10
22 novembre 2011 à 00:48:13

fennrir :d) Le jeu t'informe que ton acolyte retourne chez lui car il en a marre d’attendre. (au bout de 3 , 4 jours environ.)

nico1015
nico1015
Niveau 10
22 novembre 2011 à 00:50:01

J'oubliais , il faut également le recruter à nouveaux.

Sleipnyr
Sleipnyr
Niveau 8
22 novembre 2011 à 01:45:07

Comme dit plus haut, ils attendent à l'endroit indiqué quelques heures, puis retournent à l'endroit où tu les as trouvé.
Tu dois les recruter à nouveau (pas besoin de refaire les prérequis, tu dois juste lui reparler).
:d) P'tit détail : quand ils retournent chez eux, et que tu retournes les recruter, si jamais ça t'arrive, ne panique pas si tu les vois porter leur anciens vêtements/armes/armures.
Fais un échange avec eux (reprend genre son casque, ou un truc du genre, et redonnes lui et hop, il se ré-équipe de tout. Ch'tiot bug, je suppose

+ oui, quand je dis que c'est gratuit, c'est parce qu'on peut leur reprendre l'argent avec un échange. Sinon, tes sous, il te les rendent pas...mais c'est pas du vol, faut "juste" penser à leur prendre gentiment et ya pas de lézard :-p

Mezztaz
Mezztaz
Niveau 10
22 novembre 2011 à 01:50:47

Tu as oublié en acolyte mercenaire :

- Erik the Slayer (bug de traduc: le Massacreur en VF) : auberge de Rorikbourg, village au sud de Solitude.

:noel:

darkybrid
darkybrid
Niveau 7
22 novembre 2011 à 02:05:56

Sleipnyr, tu es mon Dieu avec ton astuce d'entrainement :hap:

Draco83
Draco83
Niveau 8
22 novembre 2011 à 02:17:05

Janessa ne se trouve pas au vendeur d arc, mais a la premiere auberge en entrant dans Blancherive, c'est une elfe noire.

Sleipnyr
Sleipnyr
Niveau 8
22 novembre 2011 à 10:59:16

@Draco83 si tu parles du bâtiment à l'entrée de Blancherive (en face de la forgeronne), nommé l'Archer Ivre, c'est en effet un marchand d'arc.
Si tu parles de la Jument pavoisée (sur la place du marché), c'est possible qu'elle vienne là-bas le soir, je pense. (je vois pas où elle habite et dort à part l'auberge, de toute façon)

coeurdedragon93
coeurdedragon93
Niveau 4
25 novembre 2011 à 07:28:02

Une fois j'ai demandé à Lidya de m'attendre là dans une grotte. J'ai fini de nettoyer la grotte et je rentre chez moi. En chemin j'ai eu le temps de visiter d'autre endroit et de tuer jusqu'à ce que je m'aperçoives qu'elle ne me suis pas. J'ai du retourné en arrière pour lui dire de me suivre. Dons on peut là laisser où on veut et finir tout le jeu. Elle ne bougera pas comme un brave toutou.

Hisokamaru
Hisokamaru
Niveau 4
25 novembre 2011 à 11:25:30

peut on avoir un compagnon + un mercenaire ?
Merci de votre réponse

Sleipnyr
Sleipnyr
Niveau 8
25 novembre 2011 à 11:29:04

Non, c'est la même chose, sauf que la 2e catégorie, tu les payes à chaque fois que tu veux qu'ils t'accompagnent.
D'ailleurs, faut que je mette la liste à jour.
(maintenant que j'ai un peu exploré avec mon perso féminin, j'ai aussi quelques beaux mâles à rajouter :-p )

Hisokamaru
Hisokamaru
Niveau 4
25 novembre 2011 à 11:39:22

Je cherche un Khajitt qui peut m'accompagner, autre qu'un mage si possible, Féminin je dis pas non :p

J'zargo bug a moitié, j'arrive pas a lui changer sa robe :/

tilque1
tilque1
Niveau 6
26 novembre 2011 à 07:22:01

salut ,par hasard y'a t'il un sort pour rappeler votre compagnon car je l'ai egarder quelque par sans pouvoir me rapeler ou et c'est fort embetant il a mes reserve de materiaux sur lui (ecaille,peau ,cuir enfaite qausiment tout )merci d'avance bon jeu

SkyrimOverlord
SkyrimOverlord
Niveau 1
26 novembre 2011 à 19:03:55

bonjour esque jenassa est faible ? merci

SkyrimOverlord
SkyrimOverlord
Niveau 1
26 novembre 2011 à 19:05:42

janessa * pardon du double post

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