Me prononcerai que sur le "personnage amnésique".
Faux, il ne l'est pas. Il a un passé et s'en souvient très bien. Enfin, si tu décides que c'est le cas : )
Si tu choisis qu'il est amnésique, il l'est, pouet.
Et ça suit une raison très simple. Énormément de races, d'aspects d'âge, de spécialisation possible. Du coup, soit on te sortirait une histoire bateau sans profondeur "Machin a passé une vie tranquille dans son pays. Un jour, il est venu à Bordeciel pour... heu... Faire du tourisme! Et en repartant, il est tombé par hasard dans une escarmouche entre l'empire et les sombrages!"
Wouhou pour le perso classe. Le truc c'est qu'ils pourraient pas faire mieux. Le passif d'un personnage peut être différent selon trop de critères. De plus, si on te colle un passif du type sympa, alors que t'as envie de jouer une crevure de voleur/assassin...
Donc pour simplifier, faudrait mettre des classes limitées (ouais, 3 à la limite, haha), choisir un alignement, probablement diminuer le nombre de races (sinon c'est démultiplier le boulot et les risques d'incohérences qui deviennent déjà très très hauts), choisir une classe sociale de départ, choisir si t'es né en Bordeciel ou non (lol, y a autant pays que de races, faut donc faire un passif différent par pays : D), et ainsi de suite.
Donc non, pas de background de perso récréé pour les feignasses sans imaginations. Tu veux t'attacher à ton perso? Tu décides de son passé. Point final.
___________________
Par contre, il y a UN point, le seul, l'unique, que je trouve terriblement dommage et qui devrait absolument être corrigé. C'est la façon dont les gens perçoivent le personnage. Autant, le mépris de certain pnj peut être compréhensible au début du jeu, autant voir que les thanes de Solitude ou le général Tullius te considèrent comme un péon alors que t'es le fils de dragon, le thane de Blancherive, potentiellement le maître de l'académie/des compagnon(les autres comptent moins en terme de respectabilité)...
...c'est moyennement crédible.
(mention spéciale au marchand de flèches qui se fout de nous quand on lui demande s'il peut créer des flèches capables de percer la carapace d'un dragon en prétextant que nos bon vieux gros lézards n'existent pas :0)
nightmarus Voir le profil de nightmarus
Posté le 21 novembre 2011 à 10:10:59 Avertir un administrateur
L'inventaire me derange pas plus que ca,par contre c'est quand tu a tes coffres blindes comme moi que ca deviens tendu,une seule ligne pour tout,alors j'ai beau avoir un coffre pour les armes,un pour les tenues etc,ca devienns vite la galere a retrouver quelque chose,meme si c'est par ordre alphabetique.
Il aurait du mettre des categories pour le coffre armes,tenues etc...
Voir meme epee,hache,arc....
J'avais toujours espéré sous Oblivion qu'il y aurait des "dressing" à la Assassin's creed dans nos maisons . Visiblement sur Skyrim c'est toujours pareil . Au début du jeu ça va mais quand tu as quelques heures de jeu derrière toi ça commence à devenir le bordel dans tes coffres .
1) +1 (mais mod qui vont venir)
2) +1 (idem)
3) +1
4) Géralt est amnésique hein ... x)
Et pour les PNJ qui réagissent pas c'est faux, monte sur une table ils vont te gueuler dessus, et pour les scripts c'est idiot d'en faire trop, comparé aux anciens yen a 100x plus, et de toute manière c'est le fait qu'il ne soit pas trop scripté qui donne son charme à Skyrim et aux elder scrolls en général.
3/ C'est le but de ce RPG, c'est notre histoire, et je veux pas d'une histoire avec un gars charismatique à la Witcher!
5/ Oui, tant mieux! c'est un Elder Scroll.
Pour le reste, oui, c'est à améliorer.
Et ils comptent beaucoup sur les mods, ils ont tout compris.
Pour moi ce jeu est l'exemple du jeu qui réconcilie avec les jeux vidéo, franchement, on se tape tellement de jeux qui misent uniquement sur les graphs, que là, non seulement on a un background, un game design de folie, mais en plus, on a la profondeur.
J'ai lu le premier post, et j'ai balayé chaque argument d'un revers de paupière (si si possible), tellement, on est loin des productions actuelles. Pour moi, Dark of soul prend 12/20, Assasin 10/20, MW3 6/20, rare sont les jeux qui méritent vraiment de l'intention.
1) Le manque flagrant de texture convaincante.
Argument typique à la GK, plus intéressé par les graphs, la technique, les bugs, que le jeu en lui même et qui va coller un 9/10 à un jeu nintendo tout pourrave, car çà fait chic.
Texture convaincante, qu'est qu'on s'en fout, quand on est plongé dans un tel univers, putain, les jeux de couloirs coulent à flot dans l'industrie, la référence est GT5 qui n'est autre que je vais au point pour aller au point B, on a un vrai jeu, les graphs sont magnifiques.
2) Le menu pas pratique du tout.
On a la chance d'avoir un menu, devant la pauvreté des productions actuelles, on a déjà de la chance d'avoir un menu, pas grand chose à dire de plus.
4) Beaucoup mieux que d'avoir des PNJ qui ne parlent pas, là on est interpellé dans la rue par n'importe qui, on découle sur une quête de plus de trois heures, bref magistral.
Le reste sur l'IA et les réactions, au moins, on a un semblant de réalisme, car on peut recommencer le combat 10 fois, il sera jamais identique, on est loin encore une fois des productions actuelles.
5) Manque de passages epique et scripté.
Affaire de goût, parce quand tu traverse une vallée, et que la musique se déclenche parce qu'un dragon arrive par derrière, qu'on court et qu'il se pose, et qu'on tremble, difficile même quand la Tour Eiffel s'écroule dans MW3 ou quand la princesse Zelda est sauvée, de ressentir plus de frisson.
6) Physique parfois défaillante:
Comme le point 2, on s'en tape royalement, à part si on bosse comme développeur et qu'on veut frimer à la pause café d'un "Non mais Moi, moi, vraiment moi, jamais j'aurais rendu un tel travail.....blablabla, le jeu est tellement dense, les environnements, c'est sur dans des jeux scriptés comme Witcher 2 et Dragon Age on a pas le même problème, juste des jeux pour enfants.
Pour le reste, on comparant Dragon Age, Witcher et Skryim, on part déjà avec un handicap même dans le choix des comparatifs, des jeux de couloirs comparés à un open world, oui forcément y a des bugs, puis peut être évoquer Divinity serait plus approprié.
Conclusion pour moi.
Y a un peu marre des pseudos joueurs et critiques qui s'arrêtent sur des détails dont tout le monde se fout pour montrer sa connaissance et son expérience, mais qui cite Dragon Age en comparaison de Skryim.
Le jeu de l'année, même de l'année dernière et même de l'année qui vient, on est très loin des productions actuelles, un bijou.
Je crois qu'il faut quand meme pas systématiquement nier les défauts des jeux Bethesda qui devraient franchement ne plus exister en 2011
Que le jeu ne soit pas super beau,passe encore (et franchement je le trouve assez agréable à voir malgré tout)
Mais il y a énormement d'incohérences notamment dans les réactions des pnj qui peuvent vraiment plomber l'immersion!
Apres si votre trip est de jouer au héros solitaire qui n'a meme pas besoin de fréquenter les autres "humains" du jeu alors je crois que vous etes pas sur le bon jeu non plus malgré vos croyance
Elders Scrolls ce n'est pas du dragon age,mais ca reste un rpg et un rpg est censé accorder beaucoup d'importance aux relations avec les pnj,sinon le jeu se résume à une vaste promenade
Dans Fallout 3 malgré les défauts similaires,j'avais l'impression d'avoir beaucoup plus d'interactivité au niveau des choix de dialogues,de comportement et des quetes
Visiblement ils n'ont pas continués sur cette lignée là avec Skyrim et je ne comprends pas
Bref,utiliser l'excuse de "liberté totale" pour justifier les défauts de Elders Scrolls,désolé mais non
La liberté totale ca impliquerait aussi un moteur physique (pas graphique) nettement meilleur,une IA un peu moins grotesque et une vraie interactivité qui ne soit pas juste une facade
Je suis fan de ce jeu mais si on veux LE rpg ultime,il faut bien faire comprendre aux développeurs les défauts
C'est toi le défaut !!!!!
C'est les défauts qui font le charme ^^
Conclusion pour moi.
Y a un peu marre des pseudos joueurs et critiques qui s'arrêtent sur des détails dont tout le monde se fout pour montrer sa connaissance et son expérience, mais qui cite Dragon Age en comparaison de Skryim.
Le jeu de l'année, même de l'année dernière et même de l'année qui vient, on est très loin des productions actuelles, un bijou. "
JVZodiack tu es par contre le stéreotype meme du genre de joueur qui se voile la face
Attends tu es sérieux quand tu dis "au moins il y a un menu"
Et quand tu parles "au moins les pnj te parlent" ,tu es courant que plein de rpg ont ca? J'ai l'impression que tu te limites à parler de fps pour tenter de caricaturer le reste de jeux et masquer les défauts de Skyrim
Parler de défauts d'un jeu ca ne signifie pas cracher dessus loin de la,ca montre au contraire qu'on y porte de l'intéret
Et dire que Witcher et Dragon age sont des jeux de gamins,euh...on calme son fanboyisme envers Skyrim avant de l'ouvrir betement?
Bref je comprend que tu sois enthousiaste avec Skyrim,moi aussi je m'y plais mais insulter quiconque tente de critiquer un jeu ce n'est pas rendre service aux développeurs tu sais
Tu parles de jeux à pigeon comme COD,ben justement nier la critique pour les jeux Bethesda c'est un peu les laisser se reposer sur leurs lauriers non? ![]()
60000 lignes de dialogues et ce n'est toujours pas assez pour certains
Bordel, vous imaginez déjà la quantité de travail fourni?
@DK_Sparda$
Je me mets en mode mauvaise foie moi aussi, quand on crée un topic pour parler des défauts et qu'on évoque en référence Witcher et Dragon Age, j'ai du mal à avoir envie de répondre plus que çà sur le fond.
"Attends tu es sérieux quand tu dis "au moins il y a un menu"
Enormément de jeu avec un menu composé de Sauvegarde, charger, options. Pour Dragon Age, le jeu ne m'a laissé aucun souvenir, alors encore moins le menu basique.
Et quand tu parles "au moins les pnj te parlent" ,tu es courant que plein de rpg ont ca?
Des PNJ qui te racontent leur histoire, t'invitent à discuter en privé, de filent des quêtes de trois heures où tu rencontres d'autres PNJ qui t'aident à la boucler, le tout en découvrant une grotte splendide, non désolé, j'ai pas vraiment d'exemple.
"Bref je comprend que tu sois enthousiaste avec Skyrim,moi aussi je m'y plais mais insulter quiconque tente de critiquer un jeu ce n'est pas rendre service aux développeurs tu sais".
Tu peux pas vouloir un Open World et venir parler "Ouais les textures, n'est ce pas mon cher, je les trouve vraiment pas terrible, si on compare à ............." rien puisque les autres ne sont que des jeux de couloirs.
"Ouais puis les bugs, vraiment monter sur une table est vraiment en inadéquation par rapport à la philosophie intrinsèque du jeu qui voudrait que les PNJ se révoltent à l'emporte pièce et te mettent dans un cachot modélisé de toute pièce car le programmeur aurait anticipé cette éventualité.......", ouais mais le problème, c'est quand dans les autres RPG, tu peux pas monter sur une table.
Autant je comprends la critique, mais sur les 9 points, histoire de gonfler un argumentaire bien faible, peut être 2 sont intéressants.
Je suis sur pc et le menu est simple a prendre en main et il suffit d'appuyer sur la bonne fléche une demi seconde pour ouvrir le menu et non pas une heure
Pour les problèmes de compagnons suffit de se la jouer seul et plus de problème.
Va falloir attendre que la communauté de TES fassent le travail que Bethesda a pas encore faites comme il le faut.
Pourquoi dans Nehrim les arbres bouges mais pas dans Skyrim?
Je suis passé de xp a 7 et bizarrement je suis en Ultra et j'ai perdu les ralentissements et gelage quand sa load la map.
Je suis pas rendu la mais si disons je portes le couronne d'os est ce que je deviens Haut-Roi?
Vive Ulfric Sombrage et vive Tiber Septim.
au début t est moins balèze qu un géant et tu owned les dragon de faiblard,pourquoi un Géant plus balèze que toi le pourrait pas?
T'as oublié une animation dégueulasse des chevaux qui servent à rien, impossibilité de sortit son épée à cheval... Impossibilité de limer sa femme !!! On ne voulait pas voir mais au moins pouvoir dormir avec
TES, depuis le début, nous donne la possibilité de vivre une vie alternative à Tamriel. De ce fait, je me vois mal me voir à la 3 ème personne avec une caméra qui tourne autour de moi quand j’envoie chier un client. (j'aurai la tête qui tourne, à force :D )
De plus, pour l’équilibrage des différentes races, je suis contre, déjà parce-qu'il n'y à pas de races inférieures, et de deux parce-que du coup, un Altmer serait forcément mage, un Nordique guerrier avec le QI d'un crabe des vases, et les khajits seraient tous des voleurs. Dans notre monde, c'est pas parce-que t'es français que t'aimes les croissant, et c'est pas parce-que t'es japonnais que t'aime Hello Kitty.
Niveau textures, j'avoue, pas mal d'entre elles sont laides, m'enfin, ça, c'est facilement modifiable par les moddeurs, qui s'y attèlent déjà, je pense, donc tu as juste a patienter un peu.
Pour ce qui est du background du héro, je ( et pour beaucoup d'entre nous je pense) m'identifie énormément à lui... En fait c'est moi dans Tamriel. J'ai pas envie qu'on me colle un personnage qui à son propre caractère, ni même une voix, d'ailleurs.
L'IA des compagnons est minable, les répliques des pnj sont parfois hors sujet, et il y a beaucoup d'incohérences, c'est clair, genre j'suis légat dans la légion, mais Rikke me donne toujours des ordres... ça serait des trucs à corriger ça.
ça ne reste que mon avis, mais on est pas sur un rpg avec un suivis de personnages comme un Dragon Age, Witcher ou autres Divinity. les TES sont avant tout des jeux d'immersion totale, et j'aimerais des améliorations certes, mais aussi que l'identité de la série reste telle qu'elle est aujourd'hui.
Bonjour
deja je félicite l'auteur pour oser dire ce qu'il pense des défauts de skyrim. Il faut une bonne paire de cou**** pour poster sa sur le forum.
à ZODIAC, tu m'as bien fait rire avec le fameux"au moins y a un menu",je pense que l'on peut rajouter"et au moins dans le boitier y a un disque"
Quel mauvaise foix quand meme.
Donc ensuite je précise que je suis pas un pro de "ce qui est faisable ou ne l'est pas", je donne mon avis, et il vaut ce qu'il vaut
Donc deja vous dites les Mods vont regler ces problèmes donc c'est pas des défauts importants.
il faut voir le jeu qd il est sorti et non pas après que des Mods l'ai amélioré,les textures sont mauvaises,elles sont mauvaises, et puis ca me donne l'impréssion que les devs. se reposent sur les moddeurs pour "paufiner" leur travail, ce qui serait qd meme un comble!! (et pour les textures perso,je m'en fout il suffit que je regarde une aurore bauréale et hop je suis content
)
Personnelement, je suis pour les passages scripté et qques cinématiques,comme par exemple à la dragon age (vu que c'est l'exemple préféré du peuple
),ca donne un coté plus vivant et plus dynamique à son personnage, et d'ailleurs dans DAO notre personnage ne parle jamais (contrairement a ce que qqun à ecrit
Alors je rajoute à cela les dialogues vraiment mou, non mais franchement comparé a d'autres jeu (comme DAO
)les voix ont l'impression de se faire chier et de réciter un monologue sans aucune expression.
Et le menu comme tout le monde l'a dit...avec un petit mots pour Zodiac: ca ne m'étonne pas que le menu de DAO ne t'aie laissé aucun souvenir, il était tellement bon que tu l'as oublié ![]()
je ne dit rien de plus,aller voir tt ceux qui l'ont critiqué
Je vais m'arreter promis ;-) ,je rajoute juste un truc qui ma frappé dès le début:j'achète le jeu, sur le trajet du retour,je lit le manuel....et la pas de déscriptif des races, ni des différents talents,donc pour celui qui n'a jamais fait un TES, il était perdu c'est sur^^
Donc voila n'hésitez pas à donner votre avis CONSTRUCTIF sur mon avis ![]()
PS:on peut meme pas se remarier!!!!!!!!!
Personnellement j'aurais aimé qu'on puisse utiliser ses armes en étant à cheval, notamment l'arc. Quand je me balade et qu'il y une attaque qui ne demande qu'une flèche c'est un peu chiant de devoir descendre, tirer, et remonter sur ma monture.
Sinon je trouve que l'I.A est limite, elle manque cruellement de "logique" : par exemple je vais aider un pnj à retrouver un truc qu'il a perdu, dans les dialogues c'est "oh merci que Talos vous bénisse" et dès que le dialogue est fini "circulez!"
J'aurais aussi aimé qu'on soit "reconnu" mais pas comme simple Dovhakiin, plutôt par rapport à la guilde qu'on choisi, par exemple je suis maintenant, comme beaucoup d'autres, le chef de la Confrérie Noire, ça aurait été vraiment sympa si quelques personnes pouvaient nous craindre en tant que tel.
Qu'on soit reconnu en tant qu'assassin, en tant que type à sang froid trop dark.
Bref, c'est des petites choses, mais ça rendrait le jeu tellement meilleur bien que je le considère déjà comme extrêmement bon.
Bon, faut pas se voiler la face hein, le menu c'est limite du foutage de gueule. C'est presque qu'un copié-collé du menu console avec un curseur en bonus. Heureusement il y aura des mods pour corrigé ça.
Maintenant sur le reste il faut comprendre que les elders scrolls ne sont pas des RPG comme les autres et certains vous diront même que ce n'est pas des RPG. Je vais pas m'étendre là-dessus mais je vais essayer d'expliquer ma vision des choses.
Pour moi il y a d'un côté les RPG "classiques" comme Dragon Age et The Witcher qui sont construit autour d'une histoire principale.
Selon les jeux on a plus ou moins de liberté mais en général on a toujours des points de passages obligés.
Ce n'est forcément un défaut car ça permet d'écrire des dialogues plus cohérent et de donner aux PNJs plus de profondeur d'une part et c'est plus facile d'écrire une histoire intéressante pour les développeurs d'autre part.
Et d'un autre côté on a les TES qui ne sont pas construit autour d'une quête principale mais autour d'une région.
Il suffit de lire les forums pour s'en rendre compte, pour le prochain TES les spéculations se portent surtout sur la région dans lequelle il va se passer et pas tellement sur la suite de l'histoire.
Le vrai personnage principale de TES V c'est Skyrim, toutes les quêtes, la quête principale en tête, ne sont que des prétextes pour explorer la région.
Les TES c'est aussi un aspect "bac à sable" dans le sens où c'est au joueur de créer sa propre épopée.
Les choix du joueur dans le jeu ne se portent pas sur comment on va résoudre telle ou telle quête, mais plutôt sur lesquelles va-t-on résoudre car il est impossible pour un seul personnage de toutes les résoudre (sans compter les factions incompatibles).
Il n'y a pas ou peu de scripts parce que le jeu laisse toujours la liberté au joueur de faire ce qu'il veut et aussi parce qu'il essaye de surprendre le joueur avec des attaques de dragons par exemple.
Conclusion : Skyrim ne brille pas par son histoire ou ses PNJs profonds ou encore les trouzmillions de façons de finir les quêtes parce que ce n'est pas ce qu'il cherche à faire.
Ce qu'il propose en revanche c'est un monde fantastique que l'on peut explorer de dizaines de façons différentes et ça il le fait mille fois mieux que le monde générique d'Oblivion.
Si vous cherchiez les mêmes qualités qu'un RPG comme The Witcher ou Dragon Age, désolé, mais vous vous êtes trompés de jeu. ![]()