CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Full mage, les techniques de combat.

lyser_
lyser_
Niveau 6
17 novembre 2011 à 04:47:22

Salut
Je commence un full mage et j'aimerais connaitre vos techniques pour gérer les ennemis qui s'approchent un peu trop près.
Le cri a l'air efficace pour les repousser, n'y a t-il pas d'autre moyen de les controler ? Est-ce que les sorts de froid permettent une bonne gestion des mobs genre ralentissement, congelation etc...

Bref quels sont les moyens à sa disposition pour éviter le corps à corps.

Macchab
Macchab
Niveau 1
17 novembre 2011 à 04:57:51

J'avoue que je n'ai pas d'expérience de full mage sur Skyrim pour le moment, mais pour connaître les TES, je dirais que le contrôle se fait surtout avec l'école d'illusion (calme, peur etc).

Il y a aussi des sorts qui augmentent la protection pour le càc (comme si tu portais une armure en somme), je crois qu'ils ont été mis en conjuration dans Skyrim, sinon c'est en altération.

Par contre les sorts de froid ne vont pas ralentir les ennemis mais seulement faire des dégâts de santé et vigueur, si je ne m'abuse.

jeje_du27
jeje_du27
Niveau 10
17 novembre 2011 à 05:00:48

Bah j'ai le sort stalactite et j'a bien l'impression que les ennemis sont ralentis après plusieurs coups.

ClashOn
ClashOn
Niveau 8
17 novembre 2011 à 05:03:44

Déjà je peux te dire que pour jouer mage de destruction, la maitrise de la course tu dois avoir :D

Sinon le froid ralenti, avec ton perk Destruction tu peux étourdir quelques instants un ennemi après un sort lancé à 2 mains, le feu fait perdre des points de vie supplémentaires, puis le reste je connais pas assez, je joue surtout destruction il faut dire.

cyberthibault
cyberthibault
Niveau 9
17 novembre 2011 à 05:04:44

Plop !

Je suis full mage ( spécialisation foudre )

Perso je me concentre surtout sur la puissance de frappe : j'ai booster les atouts de foudre et sourtout pris le double sort très pratique, car un double sort ( quand tu combine tes deux main pour lancer un seul sort, genre Kaméaméa à la dragon ball ^^ ) l'ennemi est assomé qlq secondes.

S'ils s'aprochent, je cours tout simplement, ou je me sert du Cri pour les envoyer valser.

Si tu possède le sort " Mur de ... " c'est très pratique avec le cri, car ils perdent bcp de vie le temps de se relever.

Onvoquer (ou ressuciter un cadavre ) te donne un allier de + et donc une tête a claque pour attirer l'attention.

Ce qui marche pas mal aussi ce sont des sort comme peur, même si je suis pas fan : l'ennemi approche, tu lui fiche la frousse et il se barre, ce qui te donne le temps de souffler et de regen ta mana.

Les sort " Aura de ... é sont pas mal pour blesser les ennemis qui viennent au corps à corps mais vers la fin ils ont bcp de vie et ce sort n est plus très puissant.

Perso je n ai preque pas monté ma vie ( je suis lvl 51 et j ai 200 PV ) j ai tout mis en mana et je porte que des tenues de regen mana : robe de l'archi mage, le masque bleu dont je retient jamais le nom, l'amulette d'akatosh et le signe de l'apprenti.

Essaye aussi d'avoir un compagnon.

Avec un pote + un chien + une invoc; tu as de quoi éviter le corps à corps la plupart des cas.

Speke
Speke
Niveau 8
17 novembre 2011 à 05:25:55

Sisi, le froid ça ralentie. Pas le premier sort je crois, mais ceux d'après si. Y en a un particulièrement bien, l'équivalent de la boule de feu (qui explose), qui fait une boule de froid qui avance lentment et gèle tout sur son passage, et laisse le sol gelé après (un peu comme l'orbe de flamme/givrefeu dans WoW)
Comme ça gèle sur une distance entière, les ennemis galèrent à venir au corps à corps

Sinon, y a aussi des cris de controle (un qui gèle complètement), t'as surement des sorts de paralysie en illusion, un cri pour te téléporter sur une courte distance, les murs de froid qui ralentissent, les sorts de feu qui peuvent entrainer la peur, l'illusion avec calme/furie etc, et quand ils arrivent au corps à corps, tu as les armures d'altration et les boucliers magiques de restauration. Et comme dit plus haut, les double sorts peuvent stun

lyser_
lyser_
Niveau 6
17 novembre 2011 à 14:52:45

intéressant tout ça, il y a t-il des pouvoirs pour contrer les mages comme un contresort ou un silence ?

sajah
sajah
Niveau 53
17 novembre 2011 à 15:10:14

En guérison il y a les barrières, c'est comme des boucliers mais magique, ça pare les sorts et ça marche contre les cris des dragons. Après en destruction il y a une perk qui fait que tous les sorts de froid gèlent et à partir d'un certain niveau y a paralysie en altération. Normalement toutes les écoles permettent de gérer plus ou moins.

Fin bon normalement tu devrais pas être à poil.

Speke
Speke
Niveau 8
17 novembre 2011 à 18:54:54

Contre les mages, je suis pas sûr (je joue assassin, j'ai que destruction de haut level), mais probablement. Dans Morrowind et Oblivion tu avais des sorts de silence en illusion. Sinon comme sajah l'as dit, tu as des boucliers magiques que tu actives et maintient avec le click droit (comme quand tu pares avec un bouclier) qui augmente énormément ton armure et absorbe tous les dégats magiques (jusqu'à une certaine valeur absorbée)

Y a même un perk qui fait que ça te rend de la mana quand tu absorbes des sorts

Sous forums
  • Forum RP
  • Forum Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
  • Forum ENB et Mods
  • Réserve des topics lockés et supprimés
  • Disponibilités locales et grandes surfaces
La vidéo du moment