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Liste des sujets

morrowind/skyrim expliquez moi

bitotomatique
bitotomatique
Niveau 10
17 novembre 2011 à 06:45:50

+1 Azhek.

Mais de mon côté:

500h de jeu sur Morro, et je compte y retourner un jour, avec les mods en plus.
2x500h sur Obli mais je n'pense pas y retourner de sitôt.
50h sur Sky, et je crois bien que je vais exploser tous mes records d'heures de jeu !! Pour l'instant j'ai l'impression que je n-m'en lasserai qu'à ma mort !

TomAngelripper
TomAngelripper
Niveau 10
17 novembre 2011 à 06:47:23

Morrowind = meilleur Elder Scrolls même bientôt 10 ans après.

Je mettrais personnellement Skyrim juste derrière, n'ayant pas fait Daggerfall.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 novembre 2011 à 10:46:43

Si je peux également donner mon avis, je dirai que Morrowind possède pour ma part la meilleure ambiance (le design, les musiques...) ainsi que le TES ayant la plus grande richesse de jeu.

Je peux bien comparer les 2 en plus, car j'ai joué peut-être 200h sur Morrowind (ce qui n'a rien d'extraordinaire), et surtout je n'ai pas eu Oblivion (enfin j'y ai joué squelques heures).

Pour moi, après 15-16h de Skyrim, je trouve que le jeu est mieux conçu concernant l'interface (les quètes mieux recensées, la carte qui précise bien TOUS les lieux visités), est super réussi concernant l'ambiance graphique, et j'aime bien la gestion des combats (erk les combats de Morrowind, trop trop mal animés).

Skyrim me semble moins long que Morrowind et un peu moins riche.
Mais personnellement cela ne me gène pas, car Morrowind, à moins d'être un no-life, était TROP long et TROP riche.
Parfois je laissais tomber le jeu 15 jour, poury revenir ensuite, et là j'étais paumé complet (merci le journal de bord, hyper mal conçu).

Donc pour moi au final:
- pour les fans TES hardcore => Morrowind > Skyrim.
- pour les fans de TES moins réguliers mais qui chercher un jeu mieux "conçu" (dans le sens plus ergonomique, plus beau, mieux optimisé, mieux animé etc) => Skyrim > Morrowind.

Après concernant l'intérêt du jeu, le plaisir que j'ai perçu sur les deux => Skyrim = Morrwind.

Les deux sont exeptionnels.
Je resterai toujours un peu nostalgique de TES3, mais dieu que Skyrim est jouissif! :D

-Illuminatis-
-Illuminatis-
Niveau 10
17 novembre 2011 à 11:03:50

"La sincèrement, entre le premier lvl et le 20eme je n'ai pas vu grande différence. Impossible de foirer ton coup, des finiches move aléatoire... Bef les combats ont peut être gagné en beauté, mais ça reste un poil trop faisable et assisté. "

Si c'est possible de foirer son coups si tu fais dans la multi spécialisation un peu hasardeuse, y en a sur le forum qui arrivent pas a battre certaines créatures c'est pas a cause du lvl puisque c'est un lvl scalling c'est a cause des perks choisis.

Quand on fait de la multi spécialisation, il faut bien savoir en faire, si on le fait bien c'est démentiel, si on le fait mal c'est horrible.

Pour la facilité du jeu, je trouve pas que ce soit un défaut de simplifier certaines choses, je trouve plutôt que c'est une évolution, un jeu reste un jeu, la facilité d'accès doit être une priorité dans la conception d'un jeu pour le plaisir de pas se prendre la tête inutilement.

Avant (nostalgie) les jeux étaient difficiles parce que la conception des HUD et des titres en général était difficile, donc obtenir un jeu d'une bonne qualité c'était difficile.

Et donc quand on joué forcément c'était difficile, parce que la programmation était a coté de la plaque ce qui donnait des difficultés aux joueurs eux même. Les joueurs ont cru que c'était intentionnel, mais en faite non pas du tout.

-Illuminatis-
-Illuminatis-
Niveau 10
17 novembre 2011 à 11:06:44

Si le jeu aujourd'hui devient plus simple, c'est que les moyens de programmations ont évolué et que l'on arrive plus facilement a coder les jeux ce qui permet de rendre plus amusant la prise en main rapide d'un titre.

bijouto
bijouto
Niveau 9
17 novembre 2011 à 11:14:23

Apres il faut aussi le resituer dans le temps

un exemple , pour ma part j'etais sur PS2 et j'ai eu la 1ere Xbox en occase lorsqu'elle etait en fin de vie (juste avant la sortie de la 360 a peu pres) et c'est la que j'ai decouvert des licenses (enormes au passage pour l'epoque) exclusives xbox (Halo , Riddick , Kotor , et donc Morrowind)

et je trouve qu'il n'y avait pas de rpg de ce type, aussi riche, sur console a cette epoque (et pourtant comme je disais je l'ai eu vers la fin donc le jeu avait un peu vieilli deja mais quel plaisir a jouer)

Moi perso c'est pour ca que morrowind m'a vraiment marqué (sans parler de certains points que j'aime , mais c'est une histoire de gout , le fait de ne pas faire de voyage rapide , qu'il y ai peu d'indication sur les lieux et donc explorer pendant trois plombes pour trouver un objectif , ca rendait vraiment realiste)

jean-michmuch
jean-michmuch
Niveau 8
17 novembre 2011 à 11:15:25

C'est fou le nombre de personnes qui crachent sur Oblivion !!!!

C'est pour se donner un genre je suppose.

Moi j'ai adoré tout simplement.

Morrowind, aussi génial, soit il ne m'a jamais attirer.
Que ce soit à l'époque de sa sortie ou même après, les combats m'ont toujours rebuté.

-Illuminatis-
-Illuminatis-
Niveau 10
17 novembre 2011 à 11:18:43

Il faut bien savoir que si Morrowind avait été conçu a l'heure actuelle avec les outils mis a disposition des programmeurs, il aurait été conçu comme tous ces jeux que les gens pensent "Casuals" pourquoi ? Parce que ce que gagne morrowind sur le plan technique, il le perd sur le plan ressource (matos) a l'heure actuelle. Faire un Morrowind HD le même monde aussi beau que Skyrim et aussi immersif, c'est impossible même encore aujourd'hui.

Il faut pesé le coute sur la balance pour le comprendre.

tarakanx
tarakanx
Niveau 6
17 novembre 2011 à 11:20:46

dans morrowind on pouvait même porter un slip :bave:
le slip avec 100 en protection contre le froid :bave:

-Illuminatis-
-Illuminatis-
Niveau 10
17 novembre 2011 à 11:24:00

Dans Skyrim aussi, suffit d'attendre un Mod :hap:

memenico
memenico
Niveau 8
17 novembre 2011 à 11:53:11

Ah morro... :content:

Plaisir de se retrouver paumé dans un monde ouvert...Plaisir de se retrouver au détour d'une exploration face a un mago bien trop fort pour nous..plaisir de se creuser les méninges pour réussir à le buter quand même avec potion/sort/planque/chance?....et d'avoir un loot vraiment sympa (et pas forcement adapté à notre niveau..)

Combien de fois j'ai redécouvert des lieux en voyant une crevasse au plafond d'une grotte (ou autre) qui donnais sur un lieu secret..et magique..

Combien de fois je me suis perdu en tachant de suivre les indication de lieu parfois volontairement vague..

Difficulté épique de tenter de vaincre un Vivec, ou résoudre les énigmes du temple..

Non morrowind n'était pas parfait et soufrait d'un systeme de combats bof et de graphisme aujourd'hui risible (qui rende l’immersion difficile à l'heure actuelle).... mais il demandait un investissement du joueur qui était la plupart du temps récompensé...là avec la boussole découvrir un lieu n'a rien de grisant, trouvé son chemin n'est pas valorisant...et le level scalling ne flatte pas notre talent de jeu...et c'est DOMMAGE..

Après skyrim est un très bon cru (bon systeme de combat, beau graphisme, plus de vie, des donjon soignés et une histoire correcte)...Mais n'arrive pas à me tenir autant que morrowind en son temps...pour moi le mythe perdure, tanpis.

Aragenos
Aragenos
Niveau 5
17 novembre 2011 à 12:36:10

Daggerfall: Même à l'époque, fallait se faire aux graphismes en fausse 3D ultra cubique. Absence d'extérieur intéressant (il était généré aléatoirement.... et en distance réelle! Il fallait réellement des heures et des heures de marche pour rejoindre chaque ville ou donjon). Des donjons immenses où on se perdait. Bref, c'était nouveau, donc tripant, mais je me rappelle encore ces heures passées à chercher la sortie d'un donjon....

Morrowind: un Daggerfall en 3D!!! Enorme, pure ambiance, un monde vaste, un design un peu psychédélique, et une durée de vie inimaginable.... J'avais adoré et j'y ai passé des centaines d'heures (sans dec, ceux qui annoncent un chiffre précis, vous avez vraiment noté chaque heure...?). L'histoire principale était vraiment sympa, et venait plus en douceur que dans Skyrim.

Oblivion: La claque graphique! De vrais paysages, avec des ambiances uniques (vent dans les arbres, effets météo convaincants, lever et coucher de soleil). Mais il faut bien avouer qu'une fois l'effet waouh! passé, je me suis ennuyé sur ce jeu: level scaling qui tue l'intérêt de la montée en niveau, quêtes qui n'étaient qu'une série d'allez retour, monde mort et incohérent (le grand empire de Cyrodil couvert de forêts sans âme qui vive ou presque)....

Skyrim: on manque de recul pour juger.... mais je le trouve vraiment meilleur que les autres réunis pour l'instant! Pourquoi? Déjà, je suis fan des vikings.... le TES qui se passerait à Bordeciel aurait donc forcémment une longueur d'avance pour moi... Les balades dans la nature, l'un des aspects que je préfère dans les TES, et c'est dans Skyrim qu'elles sont les mieux réussis. Les ambiances sont énormes, le monde vit! On a un background énorme et hyper exploité (plus que dans Morrowind je trouve), de vrais enjeux au niveau de l'histoire, avec une guerre et des batailles. Quelque part, l'affrontement Sombrages/impériaux rappelle la lutte entre EN et Empire dans Morro.... sauf qu'on ne voyait jamais vraiment l'affrontement, là, si. Et must du must, on peut modifier l'univers en fonction de nos choix et de nos actes, ça c'est énorme au niveau de l'immersion....

Peut-être que le prochain TES fera mieux, mais pour moi, il est le meilleur des 4 auxquels j'ai joué, même si je partage une certaine nostalgie pour Morrowind, celui-ci avait tout de même de sacrés défauts (sûr qu'il était long quand il fallait des heures et des heures pour trouver l'entrée d'une pauvre grotte!).

salfamar
salfamar
Niveau 1
17 novembre 2011 à 16:26:28

Voilà je souhaite également intervenir dans ce débat sans fin. Pour le plaisir de donner mon avis ou par simple narcissisme je ne sais pas ?
Personnellement morrowind est le jeu qui a marqué mon enfance, je ne jouais pas au jeu vidéo avant morro et je n’ai jamais retrouvé ce plaisir avec un autre jeu.
Pour moi 4 éléments font le plaisir que j’ai eu avec morrowind , dans l’ordre d’importance :
-L’exploration « raisonné » de la carte, c’est-à-dire qu’on ne pouvait pas aller partout au début puis on pouvait être en god mod quand on était haut lvl.
-Un monde gigantesque extrêmement ouvert avec énormément de quêtes.
-La richesse dans la création du perso, dans l’équipement, et la création des sorts (il y avait tout de même un gros défaut qui par ailleurs ne me dérangeait pas trop, pour avoir un perso le plus haut lvl possible il fallait qu’au début il soit le plus nul possible dans ses compétences de classe principale et secondaire, les hardcores gamer de morro me comprendront)
-La qualité graphique du jeu pour son époque qui me scotchait derrière mon écran (bien que généralement le graphisme soit pour moi très secondaire avec morro à l’époque j’étais bluffé).

Pour moi morro est mon second TES donc l’argument du premier donc préféré tombe à l’eau, pour autant je reconnais être sous un certain effet « nostalgie » à la simple évocation de morrowind.
Pour autant pour les personnes qui partage les mêmes critères que moi pour les rpg :
-oblivion est une vraie merde, un argument suffit l’auto-leveling des ennemies ce qui détruit toute possibilité d’exploration raisonné qui pour moi c’est un élément primordiale dans un rpg. De toute façon c’est simple une fois la quête principale finit dans oblivion j’ai ressorti Morrowind.
-Quand à Skyrim on retrouve certain plaisir perdu dans oblivion on retrouve une certaine cohérence certains monstres sont imbattables au début pour autant on ne retrouve pas la même exploration raisonné que dans morrowind ce qui pour moi me suffit a préféré morro. Le système de compétences est trop simplifié même si les atouts sont une superbe idée. Par contre il est indéniable que le gameplay de skyrim est 100X meilleurs que celui de morro.

CaptainHaddoc
CaptainHaddoc
Niveau 9
17 novembre 2011 à 16:33:53

Ah, Morrowind...

Ce que j'ai aimé dans Morro, par-dessus tout?

Dans Morro, fallait chercher, explorer, lire, pour pouvoir stuffer son perso au maximum, il y avait pas plus de deux exemplaires de chaque partie de l'armure daedrique, par ex. (et l'armure se composait du casque, épaulière G et D, cuirasse, jambières, gantelets G et D, bottes G et D). Et je ne parle pas des objets mythiques (la cuirasse d'os de dragon au fin fond d'un bâtiment dwemer, lui-même au fin fond d'une caverne, caverne située au fin fond de la mer...)

Ici j'ai malheureusement un lvl 100 en forge, j'ai fabriqué le set daedra et amélioré en légendaire, pareil pour les armes. Et depuis, je droppe rien, mais alors rien de mieux, et c'est pas faute d'enchaîner les quêtes, les cryptes, etc...)

Conker128
Conker128
Niveau 3
17 novembre 2011 à 23:54:06

Morrowind > Skyrim : Plus de 400 heures sur Morrowind et plus de 30 sur Skyrim.

J'ai été clairement décu par les guildes de Skyrim. T'as un peu l'impression de "Bonjour je suis la depuis une semaine mais comme je vous ai retiré une grosse épine du pied , je suis le chef !"
Sur Morro , fallait trimer ( et en plus les grades , c'était vraiment un plus qui aidait à l'immersion) et la récompense a la hauteur du travail ( Je me rappelle encore quand j'ai du construire ma première ville, j'étais genre "Woooooooooooot *-* " )

Meilleur level scaling et le fait que les armes/armures n'étaient pas pop aléatoirement était vraiment bien ( Surtout quand tu commençais un perso et puis tu courrais chercher ton stuff ebonite/verre, pour direct reprendre une nouvelle orientation sans perdre de temps ( en plus voler au level 1 quand les gardes tu tuais en 1 seul coup, ça c'était du challenge)
Et trouver par hasard une arme kikoololmdr, le pied. Maintenant on a un map pour assistés mentaux.
Je me rappelle la Morag Tong, guilde super difficile à trouver..
Ou même des fois tu penses être pas loin d'avoir fini et BOUM tu rencontres une guilde de vampires.. Mais comment il y en a 3 en plus? Ça c'était la magie de Morrowind, le jeu qui m'a tellement traumatisé que sa musique est encore dans mon mp3.

C'est pleins de petit détail qui font que pour moi Morro reste imbattable. (Pour moi la gestion des guildes c'est le plus triste :()
Pour la forme => Skyrim
Pour le fond => Morro

Lord_Kiron
Lord_Kiron
Niveau 4
18 novembre 2011 à 00:12:07

Morrowind est un grand jeu, trés grand, sur tout les plans.
Mais soyons censés, avec skyrim on prend son pied, vraiment...

Le reste est une affaire de nostalgie :)

(ps: si seulement on pouvais en dire autant des FF...)

veninus
veninus
Niveau 9
21 décembre 2011 à 10:26:01

les graphisme de morrowind et de oblivion son magniphique pour l'epoque mais SKYRIM est dix fois mieux donc seux qui dise que SKYRIM c'est pouri c'est des inculte et des imbésille

zouigipopo
zouigipopo
Niveau 6
21 décembre 2011 à 10:30:17

Daggerfall en 1996 était tres bon pour l'époque.
Morrowind, oui l'ambiance et les quetes sont meilleures.
Oblivion... Juste awesome.
Skyrim, ya de bons trucs et des moins bons :)

morrow_inner
morrow_inner
Niveau 38
21 décembre 2011 à 10:37:59

Morrowind et ses musiques ... (dont certaines reprises dans skyrim), c'est le top niveau, le pur rpg ou tu peux vivre ta life comme tu veux. Mais skyrim est très bon, dommage que je l'ai archi clean en expert en 200h (all quêtes/grottes/donjons..).
Sinon je rejoins Conker, morro vend du rêve.

]Khand[
]Khand[
Niveau 10
21 décembre 2011 à 10:39:13

Morrowind a revolutionné le jeu de role a l'epoque, voila pourquoi il reste dans la tete des joueurs comme LA reference.

Meme si a mes yeux il reste superieur a Oblivion, il y a pas a dire, Skyrim est superieur.

Faut vivre avec son temps.
J'ai lancé Morro hier, bas artistiquement ca pique les yeux, et meme au niveau du gameplay ( combat etc ).
Un mec qui souhaite decouvrir Morro apres avoir joué a Skyrim, il n'y jouera pas pendant 300h.

Faut arreter avec ce pseudo-elitisme du Morro > All
Il est excellent et etait revolutionnaire a l'epoque mais a l'heure actuelle Skyrim a fait mieux.

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