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Posté le 16 novembre 2011 à 23:28:24 Avertir un administrateur
Si j'avais UN SEUL repproche à faire à Skyrim , c'est la casualisation (ou préférez "simplification") du système de gestion du personnage .
Dans Morrowind (et Daggerfall et Arena) , le système d'évolution du personnage était GENIALLISSIME , avec un système de multiplicateur en fonction de la classe et des skills utilisées .
Dans Morrowind , on pouvait faire ses sorts "sur mesure" , la seule limite était l'imagination du joueur , on pouvait faire vraiment ce qu'on voulait comme sort , en tenant compte de l'amplitude , de la durée , de la puissance , du cout en mana , etc...juste démentiel !
Dans Morrowind , l'alchimie était réellement utile ET puissante si on décidait de s'y investir , en fonction de l'intelligence du perso , et de sa skill en Alchi , on pouvait faire des potions de fou .
Dans Morrowind , les skills "sociales" avaient réellement un sens , on pouvait forcer un personnage à nous attaquer si on était bon , par exemple .
Dans Morrowind , toujours au niveau skills sociales , l'aptitude "commerçant" (je reviens plus sur le nom de la skill) était laborieuse à monter , mais quel bonheur .
+100
+ les sets d'armure avec gant gauche et droit, pied gauche et droit, jambiere, plastron, épauliere droite et gauche, casque
avec un seul set daedrique dans le jeu
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