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Liste des sujets

Difficulter mal dosé ( comme oblivion )

DK_Sparda
DK_Sparda
Niveau 8
18 novembre 2011 à 16:13:59

Ah oui j'adore dans les grottes pendant que je tue du squelette tranquillement,je prend très peu de dégâts sans même être en armure lourde et tout d'un coup PAF je meurs à cause d'un squelette qui me balance sa hache à deux mains :ouch:

Dans ce cas là si c'est pour se la jouer réaliste (un coup de hache ca fait mal) autant ne pas rendre certains mobs ultra résistants et que le premier qui touche l'autre gagne

Et les dragons sensibles aux flèches,quelle connerie...je veux bien que c'est pour ne pas pénaliser les persos archers mais sérieusement un peu de résistance et de réactivité pour ces dragons ca serait pas un mal,surtout quand tu les contournes au cac bêtement

Bub23c
Bub23c
Niveau 7
18 novembre 2011 à 16:16:00

Ouai j'ai remarqué, quand le dragon se pose devant toi tu fais le tour et il ne se retourne pas, alors la tu tape encore et encore jusqu'a qu'il meurt WAAIIIII trop épic !! XD

mininaru
mininaru
Niveau 5
18 novembre 2011 à 17:36:31

le jeu est fait pour le mode difficile.

en normal jamais mort, en difficile ta interet a etre blindé de potion en tout genre, je donne un exemple un boss d'un donjon, qui look le meilleur casque lourd du jeu ( bien que moche ) est un mage qui te colle des murs de feu a la soso de diablo 2, et bien en difficile tu reste 3 sec dans le mur te mort.

et les dragons millénaires sont juste impossible a faire sans avoir des parcho d'invoc ou des pigeons de compagnons pour encaisser.

umibuzu
umibuzu
Niveau 6
20 novembre 2011 à 00:27:05

Je plussoie amurene29, le level scaling m'a fait arrêter oblivion à la moitié du jeu tant ça ma fait rager. On passe 50 heures a gagner de l'XP et chercher les meilleurs armes, fabriquer des objet imbas.... tout ça pour se faire démonter par les même mini-béstioles que tu croisais au level 1.
Résultat: t'as l'impression d'avoir rien fait.

ordinaton
ordinaton
Niveau 6
20 novembre 2011 à 18:51:43

La difficulté du jeu ne semble répondre à aucune logique, à partir d'un certain niveau les créatures les plus faibles du jeu sont les dragons ! Les groupes de bandits peuvent être redoutables au corps à corps et je ne parle même pas des mages qui disposent de mana infinie et qui sont encore plus résistants que les ennemis en armure. La progression en niveau n'offre effectivement aucun sentiment d'accomplissement, tout ce qu'on gagne à monter en niveau c'est de croiser des ennemis encore plus puissants. Le pire c'est de se balader tranquillement des villes en augmentant les talents d'artisanat, on gagne facilement 10 niveaux sans rien augmenter à ses talents de combat au moment d'aller explorer le monde on le regrette amèrement.

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