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Liste des sujets

Difficulter mal dosé ( comme oblivion )

Evil_Sephiroth
Evil_Sephiroth
Niveau 42
14 novembre 2011 à 18:21:25

Oh mon amis ^^ je disais laisse tombé dans le genre que j'ai plein de truc a faire et ce n'est pas adrésser a toi, et je voulais te dire que ta façon de jouer et la mienne est presque la même et non tu est le bienvenu sur mon topic l'ami.

Me suis mal fait comprendre desolé :ok:

TESMAN
TESMAN
Niveau 36
15 novembre 2011 à 23:36:34

Oui c'est mal dosé, oui c'est pas le lvl scaling horrible d'oblivion, oui c'est dur parfois... franchement les mecs ne jouez pas à Morrowind lol

nocensure
nocensure
Niveau 8
18 novembre 2011 à 10:59:44

Salut,
Je trouve ça très bien qu'on rencontre des adversaires plus forts que les autres sans être prévenus. ça rajoute du piment au jeu!
Sinon pour aller dans ton sens, je joue en difficile, je suis lvl 29 pour le moment, et je trouve moi aussi que les combats contre les dragons sont hyper faciles! Dommage parce qu'ils sont fabuleusement amenés, avec la musique de combat qui monte en puissance, les décors somptueux: EPIQUE!.
J'utilise aucune arme à distance ni sort à distance; j'attends simplement que le dragon se pose et là 3 coups puissants, sans tourner ni rien, et terminé. Un peu décevant faut bien l'admettre!
Sinon ouais passé le lvl 20 on retrouve le défaut de Morrowind: ça devient vraiment facile facile, et on est content quand on tombe sur un adversaire un peu coriace! Je vais passer en expert pour voir!

Kane1979
Kane1979
Niveau 28
18 novembre 2011 à 11:02:38

lvl 15 en difficile barbare armes à 2 mains du bon stuff pour mon niveau mais j ai reussi a tuer un seul dragon celui du cratere mais j ai bien galeré...

si apres ça devient facile je metrais en expert

nocensure
nocensure
Niveau 8
18 novembre 2011 à 11:10:45

"Un petit vampire en robe noir, qui tank plus qu'un dragon et te balance des tempetes de glace ou t'es ralentit a 80% et il te kite l'horreur"
:rire:
C'est clair les mages sont mega cheatés dans ce jeu: quand il y en a un ça va je lui balance un cri déferlement pour l'empêcher de caster et je le berserke comme un dingue. Si y en a plusieurs , là c'est plus chaud, je recule et je me planque, et je les laisse venir. Après c'est à l'huile de coude comme dans tout bon tes qui se mérite :rire:

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
18 novembre 2011 à 11:13:58

le plus navrant c'est les dragons qui sont des le niveau 20 vraiment trop pourri :honte:
genre les nordiques se plaignent des dragons alors que à 7-8 ils parviennent a en tuer 1, alors que les mammouth et les géants, ben c'est juste un massacre quoi (moi-meme niveau 25 je m'approche pas des mammouths).
qd on repense aux inteviews ou les dev. disaient que les dragons seraient une vrai difficulté et que le joueur auraient peur d'en croiser....voila quoi :malade:

Baalshath
Baalshath
Niveau 9
18 novembre 2011 à 11:15:29

Pour les mages, c'est simple, tu balances un ralentissement, ou un impulsion, et bam, corps à corps.

Sinon, effectivement, je vous rejoins, la difficulté est extrêmement variable. Sauf quand t'arrive vers le lvl 40 en jouant sur du destru lourd bardé d'enchant'. Faut t'approcher, pour te tuer : D

strike226
strike226
Niveau 8
18 novembre 2011 à 12:24:10

Les modes de difficultés sont fait a l'arrache.. Mode facile beh on baisse les dégats des bots et on up les dégats du joueurs. Extrème on transforme chaque bot en machine qui peuvent se prendre dix flèches et avance quand même.

Que ce soit dans l'un ou l'autre mode de difficulté tu as des guss tout gringalet qui sont tellement boostés qu'ils sont plus fort qu'un dragon. Ca manque de cohérence et c'est horrible pour le RP...

Pourquoi les devs ne sont pas un minimun intelligents? Pourquoi le mode de difficulté extrème n'est pas logiquement un mixte entre le mode novice et extrème..

Pas idiotement du boostage. Tu tires sur un mec, il crève. Il te tire dessu c'est toi qui y passe. Les boss? Une IA plus développée; On a un boss plus malin, plus difficile a atteindre, un peu plus résistant, plus rapide qui évite les flèches et d'autres attaques. Actuellement le mode extrème n'a strictement aucun interet pour une bonne immersion.

vespada
vespada
Niveau 3
18 novembre 2011 à 12:48:49

bah le truc c'est qu'un bandit, qu'on soit niveau 1 ou 50 auras toujours le même nombre de point de vie, et c'est là le problème, je suis 53,je joue en expert et je croise souvent des hors-la-loi (les second rang des bandit me semble)qui servent limite à rien, et c'est assez bête,et d'un coup tu tombe sur un malandrin à la 2 main qui peut te 2 shot ou un mage :D

Ensuite vous parlez beaucoup des géant contre les dragons, j'suis d'accord pour les premier dragons,ils sont assez faible, mais les millénaire en un seul souffle ils te vide ta barre de vie s'il n'y a aucune résistance derrière, alors que les géant tu y vas, tu lui arrache ses doigt de pied et tu te casse.

Après ça doit bien dépendre des classe tout ça, ont sait tous que les dragons pour un mage/archer c'est facile, mais pour un guerrier /voleur si t'en croise un à rivebois par exemple, ils sont hyper chiant, ils restent 90% du temps sur les toit.

SuperTimor3
SuperTimor3
Niveau 1
18 novembre 2011 à 15:49:58

Je suis assez d'accord, je me suis fait un elfe des bois (un nain face aux femmes nordiques) et je massacre ce que je veux de loin.
J'ai des légères difficultés avec mes deux lames aux corps à corps, mais à peine.
Résultats, pour l'instant peu de chose me pose de difficultés. Et je ne suis qu'au niveau 15!!

S'il y a un patch pour que la vie ne remonte pas tout seul et que dormir et manger soit vraiment utile, JE PRENDS!

[]melahel[]
[]melahel[]
Niveau 10
18 novembre 2011 à 15:52:21

Le Seigneur Draugh à l'Arc qui OS en une flèche ...

Gotrunk2
Gotrunk2
Niveau 10
18 novembre 2011 à 15:56:10

J'avoue que l'autre jour j'ai fait une grotte

Gotrunk2
Gotrunk2
Niveau 10
18 novembre 2011 à 15:57:40

owned by tab...

L'autre jour j'ai fait une grotte, et autant les loups c'était du OS ,ensuite les double smilodon derrière avec des combo ours+2 saloperie mi fée mi arbre c'était bien hot ... mais bon faut pas baisser la difficulté, suffit de F9 et encore F9 jusqu'au moment ou tu trouves la bonne stratégie, c'est ça qui fait le charme du jeu :bave:

C'est de trouver la bonne stratégie pour choper un boss inviolable ^^

Bub23c
Bub23c
Niveau 7
18 novembre 2011 à 16:01:55

Ouai je trouve sa naz le level scalling, c'est sa ? en tout cas le faite que vos ennemis évolue en même temps que vous, c'est comme si tu évoluez pas finalement... dommage !

lamurene29
lamurene29
Niveau 22
18 novembre 2011 à 16:03:44

:d) idem

je ne comprend pas ce que fout bethesda avec les système d'équilibrage : oblivion était une catastrophe

skyrim c'est légérement mieux mais c'est quand même pas génial

Pourtant ?
des années plus tôt ils ont fait Morrowind : au début tu galère mais ensuite tu as un vrai sentiment de progression et plus tu maitrises les compétences plus tu maitrise le jeu

Depuis oblivion le leveling scaling annule tout sentiment de progression : quelques soit ton niveau c'est toujours pareil et, pire, c'est parfois n'importe quoi, les même monstres se one shot, les même autres monstres t'exploses...

bref il va encore falloir attendre des mods communautaires pour équilibrer le truc correctement... si c'est faisable ?

croco93
croco93
Niveau 5
18 novembre 2011 à 16:05:07
  • Désolé si ma réponse a déjà été postée j'ai juste lu le premier message*

Au début du jeu, y a 3 pierre gardienne et il me semble que les 3 pierres te donnent +20% dans la 'spécialisation choisie' mais aussi un malus qui fait que les sortilèges te font 2 FOIS plus mal, avoir si sa viens de la donc...

Et désolé de ma réponse inutile si sa venais pas de la ^^

Bub23c
Bub23c
Niveau 7
18 novembre 2011 à 16:07:01

Je comprend pas pourquoi les prod trouve que c'est une évolution pour un jeux le level scal, c'est vraiment de la merde, comme tu dit sa annule tout sentiment de progression !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 novembre 2011 à 16:07:55

C'est vrai que l'équilibrage est plutôt étrange, tu sais jamais vraiment pourquoi certains bandits son plus costauds que les géants ou encore les dragons, c'est à n'y rien comprendre :(

WallahBellek
WallahBellek
Niveau 10
18 novembre 2011 à 16:08:14

Tu sais qu'on s'en branle des stats/armes/perks de ton perso' sur ce topic ?

Si tu veux directement parler de la difficulté mal dosée, fais-le directement, veux-tu ?

step2k
step2k
Niveau 7
18 novembre 2011 à 16:08:57

j'ai un perso full fufu, arc daedrique parfait, fleches daedriques. je tri-shoot les dragons millenaires, je met 5 fleches dans les pretres-dragons, bref, OS tout le reste... je suis lv 68, perks a fond en fufu, arc, ench, forge, crochetage.

ben je m'emmerde... et en difficulté elevée encore. aucun boss ne m'a poser d reels problemes, car si je ne peux pas l'avoir au cac (dague daedrique parfaite), je les tir comme un lapin, alors sort ou pas, ben... walla...

le jeu est dement, mais simple... trop simple

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