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Liste des sujets

Vivement les MODS

corochi[7]
corochi[7]
Niveau 10
12 décembre 2010 à 19:18:24

J'espère que les MODS seront toujours d'actualité aussi.

Umpa dance :coeur: :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 décembre 2010 à 19:26:30

Evidemment, puisqu'il y aura le TES construction set...

le-braillard
le-braillard
Niveau 10
12 décembre 2010 à 19:36:59

Je pense aussi qu'il y aura aussi à nouveau des braillards.

Je crois qu'un mod est déjà en préparation : un braillard mort dans les glaces de Skyrim est découvert par un mage de haute compétence qui aurait trouvé le moyen de prélever de son ADN pour le cloner avec ses pouvoirs magiques.

Un nouveau braillard plus robuste et très intelligent naîtrait ainsi, capable de résister au froid nordique et dont les plumes ne gèleraient jamais.

Il serait aussi capable de résister aux loups garous de Solstheim et aux futurs loups phoques de Skyrim.

Sympa, ce mod, non ? :p)

-Thomashu-
-Thomashu-
Niveau 9
21 décembre 2010 à 15:23:30

Je sais que c'est un beau up mais c'est juste pour te prévenir que le braillard était une espèce endémique à l'île de Vvarfendel.

Faufifon-Fec
Faufifon-Fec
Niveau 4
21 décembre 2010 à 15:24:01

Ce qui est tout le contraire du saucisson.

-Thomashu-
-Thomashu-
Niveau 9
21 décembre 2010 à 15:24:23

Exactement.

Hadrial
Hadrial
Niveau 10
21 décembre 2010 à 15:30:12

Notre braillard le sait, mais il ne peut s'empécher de mettre et voir des braillards partout :ok:

LTK11
LTK11
Niveau 2
21 décembre 2010 à 19:20:06

il y a eu quand meme un probleme avec les mods dans oblivon, avec un probleme de superposition, si t'en mettais un l'autre marchait plus etc... Esperons qu'ils l'auront corriger!

nemedien
nemedien
Niveau 10
11 janvier 2011 à 17:23:11

Pitié que Bethesda fasse comme Epic Games avec UT3 sur Ps3 : permette l'ajouts de mods sur la version Console issus de la version PC ou via un TECS version consoles.

On pouvait le faire sur Unreal Tournament 3, ils l'ont rajouté via un bête patch, je doute que ce soit du grand boulot pour Bethesda faire sa !

TESskyrim
TESskyrim
Niveau 5
11 janvier 2011 à 17:45:57

en attendant les mods faudrait déjà que le jeu sorte :noel:

MrBuzzzzzzz
MrBuzzzzzzz
Niveau 9
11 janvier 2011 à 17:46:30

J'espère aussi. Parce que même si je préfère grandement joué sur PC, je crains que celui-ci ne soit pas assez puissant pour Skyrim. :(
Je vais donc devoir l'acheter sur console. :-(

D'ailleurs, les versions consoles des jeux Bethesda sont-elles bonnes généralement ?

Arkonte
Arkonte
Niveau 6
11 janvier 2011 à 17:52:11

J'ai Oblivion GOTY sur PS3, je ne m'en plains jamais sauf pour certaines fois où ma console freeze dans les chargements ( ça arrive pas souvent )

MrBuzzzzzzz
MrBuzzzzzzz
Niveau 9
11 janvier 2011 à 17:56:30

Merci, ça me rassure un peu. :)

Arkonte
Arkonte
Niveau 6
11 janvier 2011 à 17:59:14

J'ai passé tellement d'heures et crée tellement de nouveaux personnages sur mon Oblivion PS3, que je pourrais pas m'en séparer.

:coeur:

Et non je suis pas qu'un gros consoleux, j'avais Morrowind sur PC et je l'ai apprécié aussi ( voir plus )

sergant
sergant
Niveau 13
11 janvier 2011 à 23:06:10

Dommage qu'on ne pourra pas mettre de mods sur la 360 :snif: :snif2:

Modera-tueur
Modera-tueur
Niveau 10
11 janvier 2011 à 23:09:27

sergant :d) Avec un peu de chance c'est possible :oui:

c'étais possible sur Unreal tournament 3 :hap:

sergant
sergant
Niveau 13
11 janvier 2011 à 23:12:52

Possible pour UT 3 ?? C'était pas des mods officiel plutôt ??

BillieNat
BillieNat
Niveau 10
11 janvier 2011 à 23:13:01

Avec beaucoup de chance plutôt. A mon avis, c'est pas demain la veille ...
Enfin, le jeu à lui seul sera énorme, c'est déjà ça ! ^^

sergant
sergant
Niveau 13
11 janvier 2011 à 23:17:36

Rêvé pas les gars je pense plutôt que on ne PEUX pas mettre de mods non ? :(

Fantasque
Fantasque
Niveau 10
11 janvier 2011 à 23:27:59

Je suis accro aux mods, je comprends pas comment on peut s'en passer.

  1. LTK11 Voir le profil de LTK11
  2. Posté le 21 décembre 2010 à 19:20:06 Avertir un administrateur
  3. il y a eu quand meme un probleme avec les mods dans oblivon, avec un probleme de superposition, si t'en mettais un l'autre marchait plus etc... Esperons qu'ils l'auront corriger!

Si deux mods touchent à la même chose, il y en a forcément un qui prend le dessus, ça se corrige pas, c'est tout à fait normal. :doute:

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