Ça, c'est à cause des DRM. (Steam est un DRM pour l'info.)
Avant les DRM, le jeu était vérifié par la présence du CD/DVD au démarrage. On mettait la galette dans l'ordinateur, on lançait le jeu, puis on pouvait l'enlever pour la passer sur un autre ordinateur. Ainsi, une même famille pouvait faire tourner le jeu en même temps sur plusieurs postes.
De même, sur une console de salon, l'achat d'un seul jeu suffit pour en faire profiter toute la famille. Pas besoin d'acheter 4 Mario Kart pour se faire une course à 4 sur sa Wii.
Avec les DRM, tout est calculé par les majors pour faire chier au maximum les honnêtes acheteurs. (Bien entendu, les pirates, eux, n'ont pas ce problème.) Au final, ça pousse les acheteurs au piratage.
Les DRM sur les jeux vidéos sont une très mauvaise idée. En plus, ça réduit les performances de Skyrim, surtout sur les petites configs.
Et puis être obligé d'avoir une connexion Internet pour un jeu 100 % off-line, ça ne le fait vraiment pas éthiquement.