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Liste des sujets

La monté de niveau est...

Acetyl-Coa
Acetyl-Coa
Niveau 7
09 novembre 2011 à 19:02:52

Si les talents augmentes beaucoup c'est que tu les utilises souvent? Si tu veux pas qu'il montent tu ne les utilisent pas !

Donc joue avec les talents que tu veux monter !

Sanchez-57-
Sanchez-57-
Niveau 5
09 novembre 2011 à 21:20:32

C'est ce que je fait maintenant. Mais au début c'est impossible d'utiliser que les talents à monter.
Quand t'as 15 en discretion et 15 en archerie avec 4 potions de soin et 3 perks à tout cassé, ben quand t'es découvert (c'est à dire après la première attaque), ben t'es un peu obligé d'utiliser la magie et tout ce que t'as à disposition pour pas crever face à plus de 2 ennemis
Maintenant je peux me démerder sans magie mais au début impossible

Sanchez-57-
Sanchez-57-
Niveau 5
09 novembre 2011 à 21:21:17

Après c'est peut être moi qui est à chier lol (mais bon je suis pas à ma première partie de TES)

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
09 novembre 2011 à 21:51:05

Çà c'est plutôt un point positif, que l'on ne puisse pas monter toutes les caracs en même temps, ce qui amenait dans Oblivion à des absurdités du genre :
-Être obligé de se voler soi-même lorsqu’on était à la fois renard gris et archi-mage. :hum:
C'est vachement mieux de devoir se concentrer sur une seule vraie spécialisation.

JamesShepard
JamesShepard
Niveau 9
09 novembre 2011 à 22:12:21

Bah cest logique la. Tu vas pas forger si tu veux pas que ton niveau en forge augmente. Perso dans Oblivion quand je fais un voleur jutilise aucunement le marteau et je ne porte pas d'armure lourde et quand jfais un orc jfais pas d'alchimie, c'est juste un cote logique de RP a maitriser pour le jeu

piqueassiette
piqueassiette
Niveau 9
09 novembre 2011 à 22:26:19

si je fais un guerrier il ne faut pas que j'utile la magie et un arc?sinon il sera moins fort dans sa specialité? :question:

j'aurais aimé touché a tout parce que dans certaines situations il sera preferable de se servir de l'arc ou de la magie meme en etant un guerrier non?

old_old
old_old
Niveau 10
09 novembre 2011 à 22:30:42

Tien sanchez toi qui est un archer, peux tu me dire si la vigeur est importante pour le tir à l'arc ? Et en quoi elle influ ?

Merci :)

coolster
coolster
Niveau 10
09 novembre 2011 à 22:40:21

par définition voila comment jouer un perso furtif

De 1 tu joue avec un arc en permanence et tu reste a distance pour tirer

de 2 tu répare oui mais c'est tout ce que tu fait tu craft pas. (PS c'est possible de monté le niveau d’armurerie pour rendre ton équipement épique mais dans ce cas la tu doit le calculer dans ton build et vivre avec les conséquence)

de 3 tu pratique aucune magie tu fait de alchimie pour créer poison élémentaire et potion de soin (ainsi bien sure que toute les autres type de potion possible tel que potion d'invisibilité et autre connerie du genre. Fait comme dans Oblivion va chercher des ingrédients dans les fermes achètes en a l’épicerie quand tu a de l'or hors des dongeons et vend tes produits jusqu’à avoir un niveau respectable en alchimie et connaitre un bonne éventail de poison et de potion de soin possible)

de 4 tu porte que des armures légère et tu frappe toujours les premiers coup en discrétion tout en évitant le combat rapproché et en reculant et ETC. (PS si tu est pourri dans l'usage d'un arc comme certain joueur de ma connaissance oublie le perso furtif d’emblée c'est pas pour toi à moins de pouvoir te rendre invisible à volonté. PS: mon tir à une précision de près de 90% même pour les cibles en mouvement je sait que c'est pas le cas de tout les joueurs (surtout ceux sur console pour qui l'usage de la cible au centre de l'écran est un enfer quand c'est tellement plus facile de viser avec une souri alors désespère pas.)

de 5 oublie jamais d'acheter des flèche... sinon tu va être réduit au shouts et au combat à main nu ce que tu veux éviter.

de 6 prend conscience que tu peu te balader avec des mercenaire. Laisse leur la job du combat rapproché toi ton boulot c'est le tir à distance pendant que ton mercenaire garde tes ennemis hors de porté (PS évite de lui tirer dans les fesses il aimera pas alors fait de ton mieux pour avoir une vue dégagé)

Ce que toi tu joue en ce moment c'est pas un voleur mais un barde! la recette pour voleur est en haut ici contre.

Sanchez-57-
Sanchez-57-
Niveau 5
10 novembre 2011 à 11:58:29

@old_old
Pas vraiment, t'en as juste besoin pour zoomer mais t'as des perks qui réduisent la vigueur que tu consommes.
Après faut pas que tu zoom pendant 3 plombe sinon ça va vite descendre.

FreedomEarth
FreedomEarth
Niveau 6
10 novembre 2011 à 12:04:46

Je l'oriente de la même manière que toi et je ne suis pas déçu du système de level, c'est réaliste. Et puis furtivité c'est assez facile à monter, il suffit de se mettre à croupis dès que tu rentres chez quelqu'un. Tu voles deux trois bricoles à chaque fois histoire de monter la compétence. Moi ce serait plus le vol à la tire qui me pose problème car j'me fais choper à chaque fois alors!

Didd31
Didd31
Niveau 10
10 novembre 2011 à 12:13:54

Je trouve ce nouveau systeme tout simplement génial, c'est même ce que j'aurais aimé avoir sur Oblivion et Fallout 3 : c'est bien plus naturel et conforme au reel.

Quand j'ai appris a planter un clou dans ma vraie vie, j'ai pas ajouté 10 points de compétences ( gagnés en jouant aux billes ) dans un tableau affiché au mur. Non , j'ai pris un clou un marteau et me suis tapé sur les doits au début, mais a force c'est bon, je sais faire.

Voila donc comment il faut faire maintenant dans cette nouvelle forme de rpg : "c'est en forgeant qu'on deviednt forgeron" comme dit le proverbe.

Bethesda ( une référence tout de même en jeux de role sur support video ) a autrement plus de jugeotte que les psychorigides qui trainent sur les forum jeuxvideo.com non ?

floflo452
floflo452
Niveau 1
11 novembre 2011 à 13:04:40

Moi perso , j'ai décider d'augmenter 3 compétences :

- Archérie
- Arme à une main
- Destruction

Vous en pensez quoi ?

Cordialement, Floflo452

eye-less
eye-less
Niveau 5
11 novembre 2011 à 13:33:19

D'accord avec floflo452, 3 compétences, c'est bien.(par contre je comprend pas trop la logique de l’archerie + destruction + arme à une main, mais si tu le fais, c'est que tu trouve ton compte)

aprés ça devient n'importe quoi si on monte trop de compétence, un perso moyen en tout.

perso:
arme à une main, magie de destruction, et armure lourde (en fait ma logique : pas de bouclier, donc charge de l’ennemi -->augmentation de l'armure en se prenant des coups --> bonne résistance --> boucliers plus obligatoire (cqfd))

-une bonne capacité à encaisser, et de bons dégats magiques + physiques.
peut etre les soins que je monterai par la suite, pour en faire une sorte de paladin invincible lol

-pas d'archerie (ou minimum), pas de furtivité, pas d'armes à 2 mains.un peu d'éloquence pour le fun (mais pas d eperks dedans)

sinon, le temps passe à une vitesse folle en y jouant :ok:

floflo452
floflo452
Niveau 1
11 novembre 2011 à 14:13:28

je suis d'accord avec toi mais le problème c'est que j'ai mis un point en archérie , il y a un moyen de l'enlever :/ ?

Cordialement, Floflo452.

spahis44
spahis44
Niveau 4
12 novembre 2011 à 12:51:38

tu peu tout monter a 100 ces juste les capaciter special que tu peu acheter dan tel ou tel domaine qui son limiter au nonbre de niveaux aparament 50 se qil veu dire tu poura etre a 100 partout mai tu poura pas debloque tout les bonus de tout les domaine de competence

liuwqf
liuwqf
Niveau 10
16 novembre 2011 à 00:11:17

Je remonte ce topic pour dire que je suis assez d'accord avec l'auteur, en ce moment je me force à ne pas toucher à l'enchantement même si j'ai envie de booster mes armes, pour ne pas gagner trop de niveaux et ne pas m'handicaper avec le level scalling.

Le problème dans ce jeu est que les niveaux qu'on gagne dans des compétences annexes (style enchantement forge crochetage etc) sont des niveaux qui vont permettre aux ennemis d'être plus puissants, dû au level scalling. Et dans ce même temps, notre personnage ne gagnera pas de puissance de feu ou de défense (puisqu'on n'a pas touché aux compétence offensives ou defensives)

Alors crtes il y a toujours les perk à distribuer, mais ceux ci nécessitent parfois des pré requis assez élevé qui ne peuvet être atteint que tard dans le jeu.

Bref, assez mal foutu.

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