D'accord avec floflo452, 3 compétences, c'est bien.(par contre je comprend pas trop la logique de l’archerie + destruction + arme à une main, mais si tu le fais, c'est que tu trouve ton compte)
aprés ça devient n'importe quoi si on monte trop de compétence, un perso moyen en tout.
perso:
arme à une main, magie de destruction, et armure lourde (en fait ma logique : pas de bouclier, donc charge de l’ennemi -->augmentation de l'armure en se prenant des coups --> bonne résistance --> boucliers plus obligatoire (cqfd))
-une bonne capacité à encaisser, et de bons dégats magiques + physiques.
peut etre les soins que je monterai par la suite, pour en faire une sorte de paladin invincible lol
-pas d'archerie (ou minimum), pas de furtivité, pas d'armes à 2 mains.un peu d'éloquence pour le fun (mais pas d eperks dedans)
sinon, le temps passe à une vitesse folle en y jouant 