On s'en branle des graphismes ! Non je déconne ^^ C'était pareil dans le premier dishonored, cela-dit la direction artistique relevé un peu le niveau. C'est surtout le gameplay et le level design la grande force de cette licence. Et sur ce point ça a l'air toujours aussi bon de ce que l'on vient de voir. Par contre la phase à la fin j'ai pas tout compris, l'appareil qui permet d'être à la fois au présent et au passé ça sert à quoi ? Ça l'air ingénieux comme idée :o
Message édité le 13 juin 2016 à 05:22:33 par yoman_54