Non un navmesh ca consiste à recouvrir de triangles rouges les zones où un PNJ est susceptible de passer. En gros sur chaque triangle, tous les pnjs peuvent circuler. Ils doivent être relié entre eux. Il faut pas d’obstacles, car la "route" des pnj est tracée selon les navmesh, pas selon les objets. En gros si sur tes navmesh ya un rocher, ton pnj est susceptible de marcher à l'infini en étant bloqué contre le rocher, au lieu de faire le tour. Donc faut bien contourner. Hors pour contourner un rocher, faut faire en gros un rond, mais faire un rond à base de triangles c'est bien chiant.
Exemple: https://frontierskyrim.files.wordpress.com/2013/04/creationkit-2013-04-12-20-32-27-79.jpg en dehors de la zone rouge faite en triangles, les PNJS pourront pas circuler, donc sur cet exemple ils pourront pas aller sur l'herbe. C'est pas bien grave sauf pour les combats, où les pnjs quittent généralement leur ronde. Donc si tu vas dans l'herbe pendant un combat tu seras hors d'atteinte au corps à corps. Les navmesh pour l'eau sont différent je crois et ils déterminent si le PNJ est en mode nage ou marche.