"je ne sais pas si il y en a beaucoup qui parte de rien"
J'en doute... partir de rien c'est intéressant pour apprendre des trucs et c'est largement possible de faire des trucs sympa, mais y'a un gouffre entre les fichiers de base et les shaders à l'heure actuelle, y'a quelques années de recherches entre les 2.
Puis bon si on regarde à une époque et encore maintenant, beaucoup d'enb sont des dérivés d'enb qui ont existé, mais en même temps ceux qui ont "inventé" des trucs sympa bénéficient de pas mal de support et d'aide. Tu chies pas du code complexe comme ça sans avoir une aide externe, souvent celle de Boris. Y'a personne qui connait mieux que lui l'enbseries et son fonctionnement.
Vous avez le dernier somber 3 ? La majorité des shaders c'est du Kyo, mais tout a été tweak pour se rapprocher du rendu de l'antique. Mine de rien, ça représente énormement de taff et des heures d'expérimentation et de recherche.