On s'en doutait plus ou moins que ça se déroulerait en Skyrim (les rumeurs, toussa), mais le raisonnement reste le même.
À part pour combler un énorme manque d'imagination (et faut pas déconner non plus, quand on manque d'imagination on se lance pas dans le développement d'un jeu vidéo fantasy dont l'intérêt premier est dans la richesse de l'univers), il n'y a pas la moindre raison de calquer l'évolution culturelle et technologique de Tamriel sur celle de notre monde. Trop de facteurs diffèrent.
Y'aura peut-être une "Renaissance", (mais Renaissance de quoi ? De la culture elfique, peut-être...), certes. Mais pas forcément similaire à la Renaissance en Occident.
Ou peut-être que commenceront des Âges Sombres. Ou encore que tout continuera comme avant d'un point de vue culturel et technologie.
En tout cas, il n'a jamais été question d'apparaître du jour au lendemain (IRL, la Renaissance est une évolution qui s'étale de la moitié du XIV (Peste Noire, toussa) à la fin du XVIII (révolutions sanglantes un peu partout en Europe et en Amérique)).
Donc si "Renaissance" (ou changement de quelque sorte) il doit y avoir, le jeu se passera nécessairement au moins 50-100 ans après le début de la Quatrième Ère si on veut que les changements soient perceptibles.
On aura sans doute matière à faire plus de déductions quand Game Informer aura lâché les screens (ou quand seront uploadés les scans de leur magazine papier), ça devrait déjà nous renseigner sur l'évolution de l'architecture, des objets usuels, sans doute de l'équipement guerrier aussi. À supposer qu'on ait pas juste des paysages 