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Liste des sujets

Un Elder Scroll style Renaissance.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 mai 2010 à 23:31:26

"a tamriel un gar avec 10 de QI peut y arriver"

Mais bordel de merde ! vous êtes tétus ! Farcis toi la cité impériale entière et compte le nombre de personnes qui te balancent des sorts (sans parler de l'université arcane)

cotin9
cotin9
Niveau 10
30 mai 2010 à 13:18:21

Justement. Ça représente plus de 20% de la population (au jugé, et je suis sûr que via TESCS on peut en trouver davantage). Et c'est sans compter l'alchimie. Plus qu'assez pour établir une magocratie.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mai 2010 à 22:31:28

"Justement. Ça représente plus de 20% de la population (au jugé, et je suis sûr que via TESCS on peut en trouver davantage). Et c'est sans compter l'alchimie. Plus qu'assez pour établir une magocratie. "
+
"a tamriel un gar avec 10 de QI peut y arriver"

:d)
Vous vantez la magie à tout va sous prétexte que c'est utilisable par tout le monde, pour qu'au final il n'y ai que 20% de la population qui sache l'utiliser ? Dans le genre éxagéré on est en plein dedans

cotin9
cotin9
Niveau 10
31 mai 2010 à 19:36:24

Et IRL, y'a quel pourcentage de la population qui sait se servir d'arme à feu ? Ou qui a des compétences réelles (suffisantes pour remplacer la magie, donc au-delà du simple bricolage) en électricité/mécanique/balistique/physique nucléaire/... ?
En Cyrodiil, y'a une Guilde des Mages dans chaque bourgade, et dans le reste de Tamriel, dans chaque ville importante. N'importe qui peut t suivre une rapide formation à la magie, moyennant paiement, de façon bien plus efficace et pratique que des études que nous ferions.

Et on vante que dalle. On applique un raisonnement logique. Dans l'univers des Elder Scrolls, l'existence des procédés arcaniques rend inutile celle de procédés mécaniques visant à les imiter. Puisqu'ils seraient nécessairement plus coûteux, difficiles à imaginer (concevoir une alternative à quelques chose qui a toujours existé est loin d'être simple, surtout quand on a pas un besoin urgent de cette alternative), et donc réservés à une élite encore plus restreinte.
Parce que 20% de la population, c'est beaucoup, pour une "élite".

-Thomashu-
-Thomashu-
Niveau 9
06 janvier 2011 à 21:37:59

Avec Skyrim, vous pensez que c'est toujours imaginable ?

lemou2
lemou2
Niveau 10
06 janvier 2011 à 21:39:21

Non. Ce serait très étrange qu'un guerrier en armure et en fourrure se balade dans Florence. D'autant plus que la renaissance a eu un impact totalement différent en Scandinavie.

-Thomashu-
-Thomashu-
Niveau 9
06 janvier 2011 à 21:40:31

Oui c'est vrai que mélanger culture nordique et renaissance c'est inhabituel, bon j'ai la réponse à ma question.

Hadrial
Hadrial
Niveau 10
06 janvier 2011 à 21:41:15

Difficile cela demande un réel changement et je vois mal comment ce dernier pourrai apparaître du jour au lendemain, plus les raison qu'a évoqué lemou,ya peu de chance !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 janvier 2011 à 21:48:26

J'aimerais bien qu'on reste dans le médiéval, y a déjà Fable qui se la joue Renaissance. Par contre je dis pas non à des carioles, un marché en expansion, des médecins, par exemple ^^

Hadrial
Hadrial
Niveau 10
06 janvier 2011 à 21:54:05

Des médecins !!!

La magie est bien la pour agir

cotin9
cotin9
Niveau 10
06 janvier 2011 à 21:55:44

On s'en doutait plus ou moins que ça se déroulerait en Skyrim (les rumeurs, toussa), mais le raisonnement reste le même.
À part pour combler un énorme manque d'imagination (et faut pas déconner non plus, quand on manque d'imagination on se lance pas dans le développement d'un jeu vidéo fantasy dont l'intérêt premier est dans la richesse de l'univers), il n'y a pas la moindre raison de calquer l'évolution culturelle et technologique de Tamriel sur celle de notre monde. Trop de facteurs diffèrent.

Y'aura peut-être une "Renaissance", (mais Renaissance de quoi ? De la culture elfique, peut-être...), certes. Mais pas forcément similaire à la Renaissance en Occident.
Ou peut-être que commenceront des Âges Sombres. Ou encore que tout continuera comme avant d'un point de vue culturel et technologie.

En tout cas, il n'a jamais été question d'apparaître du jour au lendemain (IRL, la Renaissance est une évolution qui s'étale de la moitié du XIV (Peste Noire, toussa) à la fin du XVIII (révolutions sanglantes un peu partout en Europe et en Amérique)).
Donc si "Renaissance" (ou changement de quelque sorte) il doit y avoir, le jeu se passera nécessairement au moins 50-100 ans après le début de la Quatrième Ère si on veut que les changements soient perceptibles.

On aura sans doute matière à faire plus de déductions quand Game Informer aura lâché les screens (ou quand seront uploadés les scans de leur magazine papier), ça devrait déjà nous renseigner sur l'évolution de l'architecture, des objets usuels, sans doute de l'équipement guerrier aussi. À supposer qu'on ait pas juste des paysages :o))

-Thomashu-
-Thomashu-
Niveau 9
06 janvier 2011 à 21:56:51

En effet :oui: .

cotin9
cotin9
Niveau 10
06 janvier 2011 à 21:58:18

Des guérisseurs alors :(
Ils vont pas s'embêter à charcuter des corps pour trouver comment ça marche (à part bien entendu les nécromanciens, les personnages les plus proches de nos scientifiques) quand un simple sort soigne plus vite et plus efficacement.

Hadrial
Hadrial
Niveau 10
06 janvier 2011 à 22:07:41

Pour l'évolution des armes un topic y est consacré !!

le coté médecin est fort peu dévelopable du fait de la présence de la magie, sur le domaine artistique et expression cela pourrait être interresant dans un monde tels que le nôtre, mais TES fonctionne différament,les époques n'ont pas forément besoin d'être les mêmes que les nôtres !!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 janvier 2011 à 19:02:39

Héhé j'ai lancé un débat xD Je pensais plutôt des médecins pour les maladies, avec des plantes magiques etc, peut-être à la place ou en complément des chapelles. Ca pourrait donner des scénarios intéressants. Après c'était une idée en l'air xD

cotin9
cotin9
Niveau 10
07 janvier 2011 à 20:01:07

Disons que ça serait cohérent seulement à partir du moment où se développent des maladies impossibles à guérir avec un sort (ou une potion) de "guérison de maladie".
C'est pas impossible : ce fut le cas en Vvardenfell avec le Fléau.

Seulement la réaction de la population, qui est la plus logique, a été de chercher à développer un effet magique capable de guérir ce Fléau. Pas de se mettre à inventer une science nouvelle pour soigner les malades.
Et en dehors du Corprus, toutes les affections liées au Fléau se guérissaient bel et bien grâce à cette panacée.

Il faudrait vraiment qu'il se révèle extrêmement difficile de soigner magiquement telle ou telle maladie pour que l'idée saugrenue de se mettre à découper des corps pour les guérir germe dans les esprits. Et là encore, on aurait une sorte de "course" entre médecins et magiciens pour la trouvaille du remède. Ce qui donnerait des idées de quête très sympas, au passage, mais devrait avoir une solide justification background.

hadrial :d) Bien difficile de comparer à notre monde en effet. En bien des égards, c'est nous qui aurions besoin d'une "Renaissance" (plutôt d'une complète révolution) pour nous hisser au niveau des habitants de Tamriel. Niveau artistique et expression, comme tu dis, ils n'ont pas besoin de "Renaissance".

Cusci
Cusci
Niveau 10
07 janvier 2011 à 20:48:07

Si nous avions la magie dans notre monde, je pense que tout le monde se bousculerait pour l'apprendre.
Il est naturel dans l'esprit humain d'être puissant ou pas comme les autres.

Vous imaginez si un jour un extraterrestre débarque et nous insuffle -imaginons hein- la magie ?
A mon avis ce serait pas les trois pécores d'la ville qu'irait apprendre à manier une énergie qui permet d'voler, de lire dans les esprits et de cramer tout ce qui bouge.

D'ailleurs ça m'fait doucement rire dans les fictions quand tu vois les jeunots qui apprennent la magie et qui sont soulés au même titre que nous pour les études.
Même s'ils sont habitués à cette énergie depuis leur plus jeune âge c'est quand même pas les mêmes compétences que nous.

nicaram
nicaram
Niveau 10
07 janvier 2011 à 20:49:47

"Même s'ils sont habitués à cette énergie depuis leur plus jeune âge c'est quand même pas les mêmes compétences que nous. " :

Nous on en a pas besoin, on a EDF :oui: .

Hadrial
Hadrial
Niveau 10
07 janvier 2011 à 21:32:23

Pour revenir a l'histoire des médecins et à l'idée qu'avait souligné cotin9 (forte interessante ), si la magie n'est pas capable de soignée une maladie extrémement grave alors je vois mal comment en peu de temps la médecine scientifique pourrai arriver à sa fin, il faudrai plusieurs centaines d'années d'évolution dans ce domaines.La à la rigeur on aurai peut-être l'apparition de la saignée, mais pas une connaisance médicinale beaucoup plus élevé !!

cotin9
cotin9
Niveau 10
08 janvier 2011 à 14:58:38

Pas sûr. En Tamriel, faut-il le rappeler, tout le monde ou presque sait lire et écrire, et a une éducation relativement fournie. En outre, toutes les villes sont en contact permanent, le savoir peut donc se véhiculer très rapidement et la coordination se faire efficacement.
Aucun problème donc à développer des techniques nouvelles en quelques mois/années, pourvu que la nécessite s'en fasse sentir.
Au pire, les nécromanciens ont une très bonne connaissance de l'anatomie humaine, on peut toujours leur demander.

Par contre, c'est vrai pour l'Empire tel qu'il est pendant la Troisième Ere. S'il se désagrège et que chaque contrée s'isole du reste du monde, alors c'est différent... Surtout en Skyrim, où les magiciens et autres érudits sont moins nombreux qu'en Hauteroche, en Cyrodiil ou en Morrowind (ne parlons pas de l'Archipel)

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