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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Shivan_glyph
Shivan_glyph
Niveau 4
08 novembre 2011 à 12:31:30

http://www.gamersmint.com/bethesda-consoles-to-be-the-lead-platform-for-skyrim-aim-to-make-it-really-accessible

Pour ceux qui comprennent l'anglais :
“We wanted to take it and make it really accessible,” the producer said.“… We still have the complexity behind the scenes, but we wanted to make it so that you could pick up the controller and play and it was easy; the average person could get into it…We knew we wanted to make the user interface a little bit more open and available … get away from the stats and things like that.”

IegouIag
IegouIag
Niveau 6
08 novembre 2011 à 12:31:57

Mon gros repoche est qu ont ne puisse pas voir notre perso dans l inventaire avec sont équipent.

Itchy92
Itchy92
Niveau 8
08 novembre 2011 à 12:41:36

Pour te répondre Totom001 on va dire que tu t'es embrouillé dans ta question et au niveau des termes.

L'interface a été simplifié, consolisé comme j'ai pu lire, oui c'est le cas.

Après dire que enlever l'HUD comme le dis Paindepice serait plus ergonomique, ça ne veut rien dire. L'ergonomie c'est avoir en l'espèce une interface qui soit plus conviviale, pas une interface qui entrainerait plus de difficulté..

Après dire que les menus soient mieux foutus... Je ne sais pas, personnellement de ce que j'ai pu voir sur les vidéos je trouve ça juste nul, et sans charme comme il pouvait y en avoir dans Morrowind ou Daggerfall ( pour ceux qui connaissent. ).

Pour en revenir aussi, à ton terme de casual, je pense qu'il est évident que le jeu ne sera pas aussi complexe et difficile que l'était Daggerfall, après tout est une question à chacun de modifier la difficulté, d'enlever des options, et bien sûr des mods qui vont apparaitre :)

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