Perso le coup du level scaling me plaît énormément si il est bien gérer. j'ai jouer à quelques rpg jap (final fantasy, breath of fire ect) et c'est vrai que le fait de devoir farmer des niveaux par moments pour progresser c'est un peu relou.
Là au moins tu peux aborder le jeux de diverses manières, Faire la quête principal puis les annexes, ou inversement, et même les deux en même temps, sans avoir cette restriction de level.
Enfin comme je dit si le scaling est bien gérer.