DarkLykos
Posté le 6 novembre 2011 à 10:51:00
D'ailleurs beaucoup de RPGs ( les vrais ) disposent d'un mode hardcore où quand tu meurs, tu meurs. Ta partie est perdue.
Franchement, les MMORPGs ont fait perdre leur sens aux RPGs pour le commercial. Quand tu meurs, tu meurs. Dans le cas de beaucoup de jeux tu recharges une sauvegarde antérieur.
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La pénalité de mort peut rendre super immersif au contraire. Franchement, Dark souls me procurerait pas le même effet si quand on mourrait on garde nos âmes...