des vraies villes, pas des amas de maison par ci par la
un peu plus de variations dans la geographie.
dans morrowind on passait de la stepe au desert de cendre
en passant par la luxuriance des cotes...
dans oblivions bof bof..
pitié pas de murs invisible pour interdir au joueur de sortir du jeu, c'est nul!
pitié pas de téléportation d'un endroit à l'autre
ou alors à la maniere de morrowind (transports payants)
ca serait pas mal que chaques zone geographique ait son niveau plutot que de faire monter le niveau des ennemis en meme temps que celui du joueur...
un vrai scenario parceque celui d'oblivion etait ennuyant à mourrir.
pour la magie ca serais bien un systeme comme celui d'arx fatalis. dessiner les sigles avec les mains pour lancer les sorts...