Un RPG où magie et technologie s'affrontent, si, ça existe, rien qu'Arcanum le fait très bien.
Ce qu'on dit, ce n'est pas que les armes à feu ne puissent absolument pas exister dans un monde médiéval fantastique, le principe des univers fantasy (qu'ils soient ou pas med-fan) est justement que tout est possible, on dit juste que :
- Vu le BG actuel des Elder Scrolls, il serait très difficile de justifier d'une part l'invention de ces armes à feu, d'autres part qu'on les adopte et qu'elles aient suffisamment de succès pour qu'on les développe sérieusement. On l'a dit, vu le nombre de gens capables de pratiquer la magie (ne serait-ce qu'à bas niveau), ces armes n'auraient aucun intérêt. Les troupes d'élite sont des mages de guerre, et la plupart des nobles reçoivent une certaine formation à la magie.
D'autant que toutes les organisations dont le pouvoir se base sur la maîtrise de la magie, la Guilde des Mages, mais aussi l'Empire et tout ce qui en découle, n'auraient sûrement pas intérêt à ce que de pareilles armes apparaissent...
- Ce n'est pas parce que dans notre Histoire, l'invention des armes à feu a suivi l'utilisation des arbalètes qu'il doit en être de même dans les ES. Il n'y a aucune logique entre ces inventions, elles sont plus le fruit du hasard et surtout des circonstances géopolitiques de l'époque qu'autre chose.
En Orient, la poudre noire était connue depuis des siècles avant qu'on ne s'en serve comme arme.
- Des nouveautés technologiques dans TES V ? Bof... Pourquoi ? Le niveau de vie en Cyrodiil est très élevé, les Telvannis et Psijiques ne sont pas du genre à partager leurs trouvailles, ni d'ailleurs à laisser des rivaux en apprendre trop, et je ne vois pas qui serait en mesure de rivaliser avec ces factions et la Guilde des Mages (à la botte de l'Empire).
Pour les Shivering Isles, inutile de chercher, tout est magique. C'est un plan daedrique, c'est l'essence même de Shéogorad, Prince Daedra, donc lié à la Magie du Changement.
Même les Dwemers basaient leur technologie sur la magie.
Alors oui, on pourrait avoir une sorte d'arquebuse magique. Et quoi ? Quelle différence avec une arbalète magique ? La détonation effraie les chevaux et désorganise la cavalerie ? Quelle cavalerie ?
Il faudrait justifier des tas de trucs pour intégrer des armes à feu, et franchement, le jeu n'en vaut pas la chandelle. Qu'est-ce que ça apporterait réellement au jeu, sinon des incohérences ?