Oui une arbalète, comme dans Morrowind, en un peu plus sophistiquée. Pourquoi pas. Globalement, tant que ça reste archaïque, ça peut tenir la route. Maintenant, si on parle d'armes à feu automatiques, j'ai peur que le côté role-play en patisse...
De toute façon, il est très peu probable que Bethesda mette au point un système d'armes à feu. Ce serait sympa dans trouver une seule, au fond d'un donjon. Une relique Dwemer, un truc du genre. Sauf qu'il faudrait créer de nouveaux skills et tout le bordel. Ils seraient donc obligés d'en mettre un peu partout, des armes, s'ils ne veulent pas travailler pour rien. Et s'ils en mettent partout, le backround des TES prendrait une toute autre tournure. Sans compter que ça ne plairait pas à de nombreux fans (dont moi).
Non, vraiment, je vois mal Bethesda intégrer des armes à feu.