c'est simple a fait enfaite avec l'editeurs de MOD ( oui il ont fait dawnguard comme cela ) dispo sur les version PC surtout. il est assez simple de se retrouver avec ce probleme...
on pense a traduire les voix, les dialogues... mais ou en oubli facilement de faire la correspondance entre les objets traduits et le reste qui ne l'est pas....
exemple " epee ( en vf ), sword ( en ENG ) ce qui donne une non correspondance... et donc.... un mod a poil.....
Il mettent cela sur la langue de kinnect masi enfaite c'est bien bethesda en charge de ce dlc qui a merder car kinnect n'est ni + ni - le meme soucis que la correspondance que je viens de vous dire.... suffisait juste qu'il y passer 1h ou 2 de + sur la traduction de leur dlc plutot que.....
sur PC on aurait pu nous meme debugguer la chose... mais voila on est pas sur PC.... Un patch est logiquement pas long a faire dans ce cas... reste juste que bethesda et microsoft se charge de faire cela au plus vite.....
Logiquement aprés les evenements et remontés a bethesda le patch aurais meme plus etre là hier soir....