Donc, MaJ de l'analyse
CE QUI SEMBLE IMPORTANT
-des nouveaux vampire avec de nouveaux pouvoir (lévitation, transformation en chauve-souris, etc)
-une faction mené par un roi composée de ces vampires
-une faction de chasseur de vampire
-la visite d'un nouveau monde avec une ambiance gothic-fantasy (peut être un plan d'Oblivion mais vu que le chef des vampires parle de mort à ce moment là, c'est p-e aussi l'au-dela)
-les vampires sont en possessions d'un elder scroll et veulent s'en servir pour ne plus craindre le soleil
CE QUI SEMBLE MOINS IMPORTANT
-arbalète
-cheval fantôme
-troll géant *
-dragon capable de nager
-combat à cheval (p-e dans une prochaine MaJ, pas forcement dans le dlc)
-une fontaine de sang qui semble sacrée et qui ressemble à l'autel de Vaermina ou de Molag Baal
-deux tenues de faction chez les vampire **
-deux tenues de faction chez les gardes
-une nouvelle hache à une main
-un nouvel arc
-une variété de falmer (ou du moins, c'est la première fois qu'on verra des falmers en extérieur, ce qui pourrait expliquer ce ton inhabituel)
- sur un autre topic, quelqu'un a émis l'idée qu'il s'agisse d'un géant de givres ( http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/G%C3%A9ant_de_Givre ) au vu des ressemblances physique (3 doigts, fourrure, cornes, etc)
- celle du roi et celle de sa fille, portée par un homme à 1:03 (donc, contrairement à ce que je pensais en premier lieu, il y a bien 2armures)